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1
回答
对于ThreeJS,我正在寻找一个像AxisHelper一样工作的帮助器类或实用程序
、
、
在使用
Three.js
和我的工作中,我遇到了几个有用的帮助器类,它们确实使显示和/或修改场景变得更加容易。有一个工具我似乎再也找不到了。
浏览 8
提问于2016-09-13
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1
回答
ThreeJS / FBXLoader /设置纹理的新路径
是否可以使用FBXLoader为所有纹理设置新路径? 默认情况下,纹理应位于FBX模型文件旁边。 我想把所有的纹理放在不同的文件夹中。
浏览 102
提问于2019-09-28
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1
回答
three.js
查看器中的GLTF顶点颜色已关闭
、
、
、
嘿哟,使用我的
three.js
查看器:看起来很眼熟
吧
?关于信息,我正在运行一个相当旧的
three.js
(r97)版本,由于各种原因我无法更新该版本。
浏览 12
提问于2022-09-15
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1
回答
THREE.js
,BufferGeometry,array.length / itemSize != numItems?
、
请看一下示例 var particles = 500000; geometry.attributes = { itemSize: 3, numIt
浏览 0
提问于2013-04-04
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1
回答
将A-frame与
Three.js
结合
、
可以将
Three.js
元素添加到A帧场景中吗?假设A帧构建在
Three.js
上,并且登录到你的控制台,这不应该是一件奇怪的事情,对
吧
?
浏览 4
提问于2016-06-30
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3
回答
崇高文本中的自动完成
、
、
我愿意尝试使用WebGL,目前使用
three.js
制作我的内容。我遇到的问题是,除非我以前使用了变量/方法/包,否则我无法自动完成。
浏览 0
提问于2014-03-05
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1
回答
如何导出搅拌器模型以在
THREE.js
中显示颜色
、
、
、
这是它在我的
THREE.js
项目中的样子,它应该有颜色。(是的,我在这个场景中有灯光!实际上是两个!) 我的搅拌机导出设置 房屋的JSON文件数据 最后是我的JS。可以导出彩色模型,对
吧
?!
浏览 10
提问于2017-02-25
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1
回答
如何将物体的面投影到平面上?
、
、
我已经实现了“选择对象的面并将其对齐到平面”功能。如何使对象的选定面与平面平行? 我已经用鼠标点击光线投射到对象,选择面。我有intersects.faces。我试着投影这些平面法线的向量(它是(0,0,1)),但没有成功。我正在尝试用setFromUnitVectors计算四元数,但这不能正常工作。 var face = intersects[0].face;var geom = obj.geometry; va
浏览 28
提问于2019-06-28
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1
回答
实现这个旧的R70三次of代码以使用更新版本的正确方法
、
、
、
我猜这是因为小提琴使用的是旧版本的
three.js
,而我在我的项目中使用的是一个更新的版本。有没有人知道是否有办法正确地写这一行,"geometry.quaternion"?谢谢。
浏览 0
提问于2017-08-29
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2
回答
如何比较
Three.js
中的像素
、
、
我有两个纹理在
three.js
,我想比较像素水平。但我不知道该怎么做。
Three.js
文档没有回答我的问题。事实上,有些类是没有文档的。我们开始
吧
。
浏览 5
提问于2016-10-24
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1
回答
在javascript中实现的网格简化算法
、
、
、
我找到了一些可能的候选人: 我的问题是,为什么不存在javascript实现,特别是对于像
three.js
这样的库,其中的细节级别是一个很好支持的特性?交叉编译一个c++实现也不应该那么困难,对
吧
?
浏览 3
提问于2014-12-04
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1
回答
Three.JS
:纹理mipmap和webGL的引用
、
、
我有一个模型,有很多高质量的纹理,我努力保持整体内存使用量较低。我尝试过的其中一件事,是在mipmap被推送到GPU之后删除它们,以便从公共RAM中重新读取纹理数据。执行此操作时,模型仍使用一次上载的mipmap纹理进行渲染。所以这很好,但是内存一点也不会下降。所以我的问题是: 是否存在对ThreeJS保存的mipmap的引用,垃圾收集器无法释放内存。或者纹理是由webGL本身引用的,这看起来有点奇怪,因为webGL让我认为纹理总是在专用内存中使用,因此必须复制。如果webGL在内存中保留对原始纹理的引用,那么webGL在配备专用显卡
浏览 2
提问于2014-06-12
得票数 5
3
回答
对Meteor使用
Three.js
、
我正在尝试将
three.js
入门指南中的基本旋转立方体示例加载到一个基本的流星应用程序中:var camera = new THREE.PerspectiveCamerarender(); } <title>My first
Three.js
width: 100%; height: 100% }
浏览 0
提问于2014-05-19
得票数 1
1
回答
使用Threejs消除锯齿
、
、
但据我所知,还没有WebGL-Port,对
吧
?和善地问候丹
浏览 1
提问于2015-10-27
得票数 2
1
回答
在原生react中拖动形状并调整其大小
、
、
、
我已经研究了指数集成开发环境和给定的ThreeView-Component,但我认为
three.js
在这个任务上有点过头了,对
吧
?
浏览 2
提问于2017-01-31
得票数 14
4
回答
使用CSS折弯div
、
可以用CSS来折弯一个div吗?我想要创建的效果是一个环形甜甜圈形状,但由一个弯曲的div组成,而不是边界半径/边界技巧。用例-我想在这个div上放一个线性渐变,然后让渐变围绕着它自己,就像在游戏Snake中,它追逐它的尾巴……
浏览 2
提问于2011-12-16
得票数 8
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1
回答
web服务器找不到.mtl文件
、
、
、
因此,我使用
THREE.js
和.obj和.mtl文件在网页上显示3D模型。这在整个开发过程中运行良好,并且在方括号内的实时预览本地服务器上运行得很好。除非我错过了什么我觉得这没什么不管用的,对
吧
?
浏览 2
提问于2016-12-20
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1
回答
浏览器控制台[错误]:未捕获导出:来自WebGL.js的意外标记‘SyntaxError’
、
我正在按照
three.js
文档创建场景来显示旋转框。在here之后显示了一个绿色的旋转框,没有问题。但是当我尝试包含WebGL compatibility check时,代码如下所示: <html> <title>My first
three.js
app</titlecanvas { width: 100%; height: 100% } </head> <body&g
浏览 43
提问于2019-10-07
得票数 2
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2
回答
无法从Marmoset工具箱导出Gltf模型动画
、
、
我会在
three.js
导入中使用相同的gltf/glb文件,但无法播放动画。帮帮忙
吧
。
浏览 0
提问于2018-08-18
得票数 2
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2
回答
Three.js
关键帧动画
、
、
、
我只需要
three.js
来加载和播放一个关键帧动画时,我按下一个按钮。有人能帮我找到解决方案吗? 先谢谢大家
吧
,安德里亚。
浏览 47
提问于2017-01-16
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