我有一个简单的Three.js场景,我想在它周围移动相机。相机不仅需要能够移动,而且需要能够改变特定焦点周围的角度。焦点实际上是相机的位置,在渲染的时候,我实际上只是通过cameraBuff来平移相机,它将相机放在一个球体上,然后我告诉它看焦点。//mouse.onDown* things are recor
我一直在尝试从three.js相机获取位置、方向和上方向向量,并将其应用于Revit中的ViewOrientation3D。我遇到了一个问题,设置方向会抛出这个异常。'Autodesk.Revit.Exceptions.ArgumentsInconsistentException' in RevitAPI.dll ViewOrientation3D文档指出,当“向量我需要使用three.js摄像头的哪些参数?