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1
回答
如何将
three.js
旋转转换为搅拌机旋转?
从
three.js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与
three.js
中的轨道相机相同。旋转以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
three.js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机旋转,这样它们就会像
three.js
一样旋转相机?
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
1
回答
无法理解JavaScript中的以下代码行
、
、
我无法理解代码中这些行的执行情况。 This.screenVector.project(照相机);项目(相机)意味着什么,就像它所做的,以及screenVector的含义。 { this.position
浏览 2
提问于2016-09-26
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1
回答
THREE.js
:如何计算多少
屏幕
像素代表一个世界
坐标
单位
、
在
THREE.js
中例如:我想知道有多少
屏幕
像素代表一个世界
坐标
单位。
浏览 0
提问于2018-07-25
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1
回答
Three.js
Y
坐标
可以向下而不是向上吗?
有没有一种简单的方法可以改变
Three.js
坐标
系,使Y值在
屏幕
上向下移动而不是向上移动时增加? 我必须编写一些在SVG和
Three.js
中都能工作的代码。如果我不需要一直翻转Y
坐标
就好了。
浏览 2
提问于2013-04-17
得票数 2
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1
回答
射线投影前的问题
、
、
学习与
Three.js
的互动时,我脑子里有几个问题2)它们与客户
坐标
有何不同?(4)在取矢量的同时,为什么在视口系统中取第三
坐标
为
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
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10
回答
鼠标/画布X,Y到
Three.js
世界X,Y,Z
、
、
、
我正在尝试将
屏幕
鼠标
坐标
转换为3D世界
坐标
,同时考虑到相机。我要做的是将
Three.js
对象的中心定位在鼠标当前所在的
坐标
上。这个问题看起来类似,但没有解决方案: 给定鼠标在
屏幕
上的位置范围为“左上角= 0,0 |右下角= window.innerWidth,window.innerHeight",有人能提供一个解决方案来沿着z=0将
Three.js
对象移动到鼠标
坐标
上吗?
浏览 8
提问于2012-10-25
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2
回答
使用
Three.js
从2D投影到3D
如何将2D
坐标
投影到3D上? 例如,我有一个宽为256px的图像(表示为粒子)。如果我假设这个图像在2D空间的原点(0,0)上居中,那么正方形的垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(粒子)被放置在原点(0,0)处的
Three.js
场景中,并且相机与原点的距离为CamZ距离时,如何将原始2D
坐标
投影到3D,3D
坐标
最终将告诉我图像(粒子!)的宽度。以
three.js
单位显示在
屏幕
上。
浏览 3
提问于2012-06-26
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1
回答
Forge正在对obj文件的
坐标
进行规范化
我使用forge来查看obj文件,但是它正在规范obj文件的
坐标
w.r.t中心的
屏幕
。因此,在稍后的时间点,当我在原始
坐标
上呈现自定义
THREE.js
对象时,它们与模型非常相距甚远。我正在寻找两种解决方案之一 要么获得伪造api来转换自定义对象的
坐标
,就像for对初始模型的转换一样,要么 forge在不规范
坐标
的情况下将模型显示在正确的位置,但在
屏幕
的初始负载上将摄像机聚焦到模型上
浏览 1
提问于2021-05-31
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1
回答
如何从Vector3中的视口角度获取点的
three.js
?
、
起点是浏览器视图的右上角,远离
屏幕
。 谷歌付这次不为我工作..。我在这里错过了什么?谢谢
浏览 4
提问于2021-01-21
得票数 3
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1
回答
为什么一个立方体地图上写着px,nx,py,ny,pz,nz?
、
、
我在一个WebGL项目上使用了一个cubemap,我的同事为我提供了标记为正面、背面、左、右、上和底部的脸的图像资产。然而,使用带有两个字母标签的图像。P或n后面跟着x,y或z。 所以看一下,很明显,x,y和z指的是轴,但是p和n不是很明显。我的想法是积极的和消极的,但是当你看x轴时,这个理论就会崩溃,它传统上是从左到右递增的。Z轴会使我的头部受伤,因为我不知道,当z的值增加时,我不知道是否会有一个物体离我更近,或者离得更远。本能告
浏览 3
提问于2017-09-01
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3
回答
在
Three.js
中使用投影将世界
坐标
转换为
屏幕
坐标
、
、
有几个关于在
Three.js
中取消投影的优秀堆栈问题(,),即如何将浏览器中的(x,y)鼠标
坐标
转换为
Three.js
画布空间中的(x,y,z)
坐标
。camera.position ).normalize() );我一直在尝试做相反的事情--不是从“
屏幕
到世界”的空间,而是从“世界到
屏幕
”的空间。如果我知道对象在
Three.js
中的位置,我如何确定
浏览 7
提问于2012-07-21
得票数 36
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1
回答
Three.js
局部和全局
坐标
Three.js
中是否有一个函数可以将局部
坐标
转换为全局
坐标
,或者将全局
坐标
转换为全局
坐标
?我理解它背后的数学原理,但我宁愿使用
Three.js
中的函数,如果它可用的话。
浏览 0
提问于2012-07-09
得票数 2
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1
回答
将
屏幕
上的点转换为等矩形纹理上的点
、
、
但是,当用户点击并不拖动时,我希望能够将
屏幕
坐标
转换为纹理上的
坐标
。我可以在给定用户单击的世界
坐标
中的位置的情况下确定纹理上的位置,但是查看
Three.js
文档时,我无法辨别如何进行此操作。最终,问题是我将如何构建光线查询,以获得来自给定
屏幕
点的光线和带纹理的球体之间的交点?
浏览 2
提问于2012-12-19
得票数 1
1
回答
ThreeJS中立方体网格与浏览器边界碰撞的检测
、
、
、
我是3D游戏和ThreeJS的新手。如上图所示。我的网格在浏览器的左边边界,当时网格位置是-1035而不是0。这意味着ThreeJS中的mesh.plaction.x不是浏览器窗口X像素,而是ThreeJS中的mesh.plaction.x。是否有将浏览器内部宽度和高度转换为与mesh.plaction.x相同的计算。如何检测与浏览器边界的碰撞。
浏览 5
提问于2013-08-16
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1
回答
将鼠标位置转换为对象
坐标
、
我能够得到正确的鼠标x和y,但我不知道如何将它们转换为用于对象的
坐标
。 我希望GLGE函数duck.setLoc(mousepos.x, mousepos.y)能从像素转换,但事实并非如此。
浏览 0
提问于2012-10-23
得票数 0
2
回答
从小型
three.js
视图中选择对象
、
、
、
我可以用
three.js
显示图形对象的完整页面视图,并使用鼠标单击对象来选择对象。mouse.x = ( (event.clientX - viewport_OffsetLeft_X) / viewport_Width) *
浏览 2
提问于2013-09-05
得票数 0
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1
回答
如何同步
Three.js
和HTML
坐标
系(特别是w.r.t )。Y轴)?
、
、
、
、
我正在将3D内容与
Three.js
、HTML和SVG内容结合起来。
Three.js
CSSLoader在3D世界中很好地同步了HTML和SVG内容的放置。但是SVG/HTML
坐标
系是“左撇子”,而
Three.js
坐标
系是“右手”。这基本上意味着它们的y轴是相反的。在SVG/HTML中,y/top随着
屏幕
的下降而上升,而
Three.js
则使用更标准的数学惯例,即y在
屏幕
下移时下降。 我必须不断地从一个转换到另一个,这是相当容
浏览 11
提问于2014-12-05
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1
回答
在后期处理顶点着色器中获取世界位置
我在
three.js
中的一个后期处理着色器上工作,我需要丢弃一些基于顶点着色器中世界位置计算的碎片。 当我尝试在顶点着色器中执行此操作时,我发现在顶点着色器中传递的位置已经转换为
屏幕
空间
坐标
。有没有办法获得世界
坐标
中的原始位置属性?
浏览 2
提问于2014-05-29
得票数 0
2
回答
Three.js
用相机选择对象,没有鼠标
、
、
、
在一个
Three.js
应用程序中,我想要获取透视相机指向的对象,并读取光线播音器的文档。我找到的所有文档都谈到了使用摄像机和鼠标
坐标
的Vector2进行doind射线投射,但我不想使用鼠标的2d
坐标
。相机可以任意旋转:点击并拖动
屏幕
,触摸控制,甚至VR控件,我只想从透视相机的中心点进行光线投射,并将其设置为“选择”它所看到的对象。 有什么建议吗?
浏览 3
提问于2015-09-28
得票数 3
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2
回答
我可以在同一个画布中使用fabric.js和
three.js
吗?
、
、
、
是否可以在同一画布上使用
three.js
进行3d绘图,并添加到fabric.js中进行2d绘图?我只是喜欢fabric.js处理操作的方式,并且想要利用它。
浏览 1
提问于2016-04-01
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