在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!...像 three.js 这样的框架使 3D 变得容易一些,但官网还在建设中,并且存在一些怪癖,可能使初学者学习受到阻碍。如果你刚开始学习 3D,这篇指南将会帮助你开始使用。...在里面,你会找到一个名为 three.min.js 的文件,将它复制到你的本地开发目录下。 本教程,你还需要一个名为 OrbitControls.js 的文件,它包含在 three.js 中。...幸运的是,在 three.js FAQ中有一个很棒的关于如何使用 Python,Ruby 或者改变浏览器设置在本地运行 three.js 的指南。...操作起来很简单,所以如果你正在抓狂于为何文件无法加载,请查看这一指南。
LoadingManager是一个下载过程中记录、下载完成情况类,当three.js中的一些文件被下载时通过设置LoadingManager可以及时获取当前文件列表中的下载进度 //正在加载的文件管理
LT模式的特点是: 若数据可读,epoll返回可读事件 若开发者没有把数据完全读完,epoll会不断通知数据可读,直到数据全部被读取。 ...ET模式的特点是: 若socket可读,返回可读事件 若开发者没有把所有数据读取完毕,epoll不会再次通知epoll read事件,也就是说存在一种隐患,如果开发者在读到可读事件时,如果没有全部读取所有数据...若发送缓冲区未满,epoll通知write事件,直到开发者填满发送缓冲区,epoll才会在下次发送缓冲区由满变成未满时通知write事件。 ...对于read 事件,开发者需要保证把读取缓冲区数据全部读出,man epoll可知: Read系统调用返回EwouldBlock,表示读取缓冲区数据全部读出 Read系统调用返回的数值小于传入的
我们将从搭建基本的 3D 场景开始,逐步引入光影、材质、纹理、动画等概念,让读者能够系统地掌握 Three.js 的开发技巧和实践经验。...引入three.js的方式 这里主要分为两种情况 开发环境:项目开发引入threejs,比如vue或react脚手架引入threejs。...script标签引入 你可以像平时开发web前端项目一样,通过script标签把three.js当做一个js库引入你的项目。...这样你实际项目的开发环境复制课程源码,不用改变threejs引入代码。...下面配置的type="importmap"代码具体写法不用掌握记忆,复制粘贴后,能修改目录就行,你可以去电子书课件或者课件源码中复制。 <!
这里引入github上的一份符合Promise A+规范的源码 https://github.com/then/promise 函数对象Promise 我们先来看看src/index.js这个文件 一些必要的定义...{ reject(deferred.promise, LAST_ERROR); } else { resolve(deferred.promise, ret); } } 其实源码还引入了...纵观全文到现在,大家好像并没有发现源码有一点点异步的信息,大家都知道Promise是异步执行的,就是靠asap函数,通过setImmediate这个核心方法去异步执行asap里面的东西,有兴趣的可以去翻翻...asap的源码看下具体是怎么实现的 这里只是为了更好的解析源码,没有asap那么Promise就没有意义了,ok我们回归正文 这里就很好理解了 通过tryCallOne函数得到then的返回值 然后再次调用...console.log(res); //['哈哈哈','哈哈哈2'] }) 这里无论什么时候resolve,最后得出的结果数组res都是按照Promise.all([])数组里面的顺序来输出的,这也印证了源码中为什么要把下标传入到
(今天回家已经很晚了,本来不打算写东西的,不过一直读野火的书,赶紧很好,这里就分享一下) 应出版社要求,《STM32库开发实战指南》的电子版不能同名,所以《零死角玩转STM32》即《STM32库开发实战指南...这个一开始是从标准库的开始学习的 学习路线 看这个就好 1.学习前应掌握基础 C语言编程(必须) 基本电子电路概念 2.教程主要学习内容-基础必读 ①.了解STM32芯片 ②.了解STM32芯片开发本质即是通过汇编或者...3.开发板选择 ①.对于任意开发板 STM32芯片本身和大部分常用外设比如GPIO、串口、定时器、SPI、I2C、ADC等等的知识都相通,所以都可以利用底板或者外接上述接口的传感器模块等进行试验, 初学者建议使用...F103 F4开发板入门学习即可。...②.F103至F429开发板各自录制有利用标准固件库开发视频。 F767以上官方只提供HAL库,最新录制的HAL库开发视频统一涵盖F1至H7芯片知识点。
Three.js 重要组件和模块Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。...它的丰富 API 和模块化设计使得开发者可以轻松构建复杂的 3D 场景和动画效果。本文将详细介绍 Three.js 中的一些重要组件和模块,包括场景、相机、几何体、材质、光源、渲染器和控制器等。1....Three.js 提供了多种内置几何体,如立方体、球体、平面、圆柱体等。...Three.js 提供了 WebGLRenderer,这是最常用的渲染器,支持现代浏览器中的硬件加速。...Three.js 提供了 TextureLoader 用于加载纹理图像。
bin/mvn /usr/local/bin/mvnCopy npm国内源配置 npm config set registry https://registry.npm.taobao.orgCopy 源码下载...home.lrting.top:38081/repository/bower-public/" ] }, "resolvers" : [ "bower-nexus3-resolver" ] }Copy 源码编译
JDK源码阅读指南 Read The Fucking Source Code ---- RTFM源码面前,了无秘密 ---- 侯捷 背景 今天逛GitHub,发现了一个神级项目,作者将主要整理/记录阅读...JDK源码时的理解与体会分享出来,便于大家学习。...项目截图 [JDK中java.time.year中的源码说明] [在这里插入图片描述] 项目食用指南 项目中包含多个分支,主分支命名为master,测试分支命名为test,源码/笔记分支以JDK-X(X...master分支不定期汇总源码笔记与测试代码的快照。 JDK-X分支存放JDK的源码与笔记。阅读过程中产生的笔记以注释的形式直接写在源码文件中。 test分支存放辅助理解的测试代码,可直接运行。...阅读源码时请切换到JDK-X分支,且不需要关联JDK。 测试源码时请切换到test分支,此时需要关联OracleJDK/OpenJDK。
JDK源码阅读指南 Read The Fucking Source Code ---- RTFM源码面前,了无秘密 ---- 侯捷 背景 今天逛GitHub,发现了一个神级项目,作者将主要整理...项目食用指南 项目中包含多个分支,主分支命名为master,测试分支命名为test,源码/笔记分支以JDK-X(X是JDK版本)命名。 master分支不定期汇总源码笔记与测试代码的快照。...JDK-X分支存放JDK的源码与笔记。阅读过程中产生的笔记以注释的形式直接写在源码文件中。 test分支存放辅助理解的测试代码,可直接运行。...阅读源码时请切换到JDK-X分支,且不需要关联JDK。 测试源码时请切换到test分支,此时需要关联OracleJDK/OpenJDK。...github.com/kon9chunkit/GitHub-Chinese-Top-Charts 国内用户 访问GitHub困难的同学,扫码关注公众号【Github推荐】【扫描下方二维码】回复【JDK阅读指南
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的《跳一跳》就是其中之一。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...官方实现了一个 Adapter 名为 weapp-adapter, 并提供了完整的源码,供开发者使用和参考。...通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)
apache-phoenix-5.0.0-HBase-2.0-bin.tar.gz 并将其放置到http服务的/var/www/html/compile-ambari目录下(新建compile-ambari目录) 源码下载与修改
前言 我们在调试过程中难免要对照源码进行查看,如果已经开始了调试,而查看源码或者编辑源码却要另外打开一个窗口,那未免显得太麻烦。文本将会介绍如何在GDB调试模式下查看源码或对源码进行编辑。...列出源码 首先要介绍的就是list命令(可简写为l),它用来打印源码。...前面我们也介绍了修改和查看默认列出源码行数的方法。 列出指定文件的源码 前面执行l命令时,默认列出main.c的源码,如果想要看指定文件的源码呢?...在查看源码之前,首先要确保我们的程序能够关联到源码,一般来说,我们在自己的机器上加上-g参数编译完之后,使用gdb都能查看到源码,但是如果出现下面的情况呢?...总结 本文介绍了GDB调试中的源码查看,源码编辑以及如何在GDB调试模式下执行shell命令。
本指南将展示这些特性,并给出一些例子。读者最好比较熟悉Scala,尤其是闭包的语法。请留意,你也可以通过spark-shell脚本,来交互式地运行Spark。我们建议你在接下来的步骤中这样做。
目前我们使用的是OpenGL3.3 AMD Mantle AMD,2013开发了Mantle,是面向3D游戏的新一代图形渲染 API,让开发人员直接操作GPU硬件底层,从而提高硬件利用率和游戏性能,效果显著...微软 DirectX 12 微软参考AMD开发了DirectX 12 苹果 Metal Khronos Vulkan Mantle的基础上推出了Vulkan,Vulkan的优势在于显式控制和多线程功能...开发工具下载 OpenGL开发工具下载 GLFW开发工具配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。...学习开发资料 LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)
本文作者:IMWeb dekuchen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Badjs开发指南 首先来粗略看看Badjs的架构 目录结构 badjs badjs-acceptor...这一部分,主要是要在页面中引入js,并配置,这一部分并不属于二次开发的范畴中,所以,不详述了。...单独拿出来,是因为,这个地方的js是使用的模块化开发,webpack打包。...页面渲染逻辑 嗯,实话实说,这个页面渲染的逻辑相对比较简单,在badjs-web中,使用的页面渲染引擎是一个内部人员自行开发的micro-tpl引擎,说明文档嘛,看这个吧。...接口请求逻辑 这里着重讲一下我们对于既有的二次开发的接口。原有的接口请求是这样的。
在 Web 应用中,JavaScript 通过 XMLHttpRequest (XHR)来执行异步请求,这是一种有效改进页面通信的技术,当我们谈及Ajax技术的...
事件驱动(LRU eviction) 事物(transactions) 持久化(persistence) 哨兵(Sentinel) 自动分区(Cluster) Redis命令相关 redis命令参考 开发常用命令介绍
1 frameworks开发指南 这个文档中,我们称Mesos的应用为”frameworks”。...可以从MESOS_HOME/src/examples/找对应的例子,搞明白framework的scheduler和executor的开发。
Kotlin可以无缝和Java代码互相调用,并且极大的提升开发效率,以改写的24小时节目单逻辑类ProgramListLogic为例,java代码行数为415行,用kotlin改写后减少到了329行,减少...对于大多数开发人员来说,更常见的情况是部分构建,其中增量编译进行了大量改进。 随着Gradle daemon运行和增量编译的开启,Kotlin编译速度与java一样快或略快于Java。 ...最后发现是因为工程中引入的com.antfortune.freeline库导致的,Freeline是由阿里团队开发的一款针对Android平台的增量编译工具,它可以充分利用缓存文件,类似于instantrun...InsertPic_(07-26(07-28-14-43-13)(1).png Kotlin文档地址: http://kotlinlang.org/docs/reference/ kotlin在线开发地址
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