我在Windows10上安装了MAYA2016,带有来自Three.js:的maya导出插件
已按照说明进行安装。
尝试仅导出静态模型,但遇到以下错误:
// Warning: file: C:/Users/andrew/Documents/maya/2016/scripts/ThreeJsExportScript.mel line 12: The -bs/-borderStyle flag is obsolete and should not be used. //
// Warning: file: C:/Users/andrew/Documents/maya/2016/scrip
有没有人能给我解释一下如何在vue组件中正确地导入和使用 three.js库?
经过多次搜索,我发现大多数人使用下面这行代码来导入vue组件中的three.js,但是我认为它已经过时了(对于旧版本的three.js document 或旧版本的vue中使用的,使用usef)。
import * as THREE from './js/three.js';
不幸的是,这似乎对我不起作用,因为在之后编译我的vue项目时,我得到了以下警告。(请注意,项目实际上没有正确编译,当我浏览到它时,我得到一个空文件)。
我尝试了许多其他常见的方法来导入three.js,但都不起作用!
我
我正在尝试使用node.js和three.js在服务器上导入OBJ (尝试不同)-我在解析文件后收到此错误。这是我导入几何体的当前代码:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load(modelPath, function (geometryObj) {
var materialObj = new THREE.MeshBasicMaterial( { vertexColors: THREE.FaceColors, overdraw: 0.5 } );
mesh = new THREE.Mesh(geometryO
我用bower install threejs安装了three.js。
然后,我希望在我的页面中有three.js,所以我的app.js文件以:
define(["jquery", "three"], function() {
"use strict";
然而,当我的页面加载时,Chrome控制台显示:
Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) http://localhost:9000/scripts/three.js
Unc
Dreamweaver CS6中的示例:
<script src="libs/Three.js"></script>
<script>
var scene = null,
function init(){
scene = new THREE.Scene();
scene. //a few code hints show up, not all
scene.rotatation.x += 0.01; //this one exists, but code hin
我在openlayers地图顶部的单独画布上使用three.js。我同步地图视图和three.js相机(直接向下看地图)的方式如下所示:
// calculate how far away the camera needs to be, to
// see this part of the map
function distanceFromExtentAndFOV(h, vFOV) {
return h / (2 * Math.tan(vFOV / 2));
}
// keep three.js camera in sync with visible part of openlaye