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2
回答
three.js
:从平面正交向量到平面
旋转
矩阵
、
我想设置一个平面的
旋转
。这需要三个数字来表示x、y和z轴上的弧度
旋转
。
旋转
矩阵
描述了一个向量如何转换为另一个向量。因此出现了一个问题:哪个向量应该是起始向量?这个(1,1,1),还是这个(1,0,0)?第二,我如何制作
矩阵
?我看过,但只知道如何将
旋转
矩阵
转换为其他形
浏览 1
提问于2012-09-08
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2
回答
Three.js
:当
矩阵
应用于几何学时,对象不会被转换
、
、
、
如果我这么做render();mesh.geometry.applyMatrix
Three.js
r.58号我注意到只有在使用WebGL呈现器时才会发生这种情况。使用画布渲染器对对象进行转换。
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 0
2
回答
如何在
THREE.js
中求两个向量之间的
旋转
矩阵
、
、
、
我正在寻找在
THREE.js
中找到两个已定义向量之间的
旋转
矩阵
的方法。例如我需要这个
旋转
矩阵
在下一步
旋转
整个对象。
浏览 0
提问于2014-08-08
得票数 12
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1
回答
Three.js
:如何将
旋转
矩阵
应用于一些基本对象的状态?
、
、
、
对于对象状态的每个时间点,我都有一个
旋转
矩阵
数组。每个
旋转
矩阵
表示某个初始对象状态(零点)和所需状态之间的差异。用户应该能够在任何时间从阵列中选择任何所需的
旋转
矩阵
。 如何实现这些数据的正确
旋转
?
Three.js
r.58
浏览 1
提问于2013-06-22
得票数 1
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1
回答
转角到
旋转
矩阵
C#
、
、
、
基本上,我需要获取对象的
旋转
(X、Y和Z
旋转
),并将其转换为C#中的
旋转
矩阵
。基本上是所做的,除了我没有使用
three.js
。我得到了度值到弧度值,也把这个值转换成四元数,但是现在我不得不把它转化成
旋转
矩阵
形式。 有什么想法吗?
浏览 1
提问于2020-05-07
得票数 0
2
回答
如何在
three.js
中建立Z坐标系?
、
、
、
、
在
three.js
中,Y轴表示上下,Z轴表示正向和后向。但我希望Z轴代表上下,Y轴代表前后。这是一张我想要的图片:我想改变整个坐标系的方式,如果我
旋转
一个网格围绕y轴,它遵循新的坐标系,而不是传统的。 。这也不管用。有
浏览 5
提问于2017-06-19
得票数 25
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1
回答
Three.js
相机理解
、
、
任务如下:如何计算相机产生的角度?有几种
旋转
结构(欧拉,四元数)。但什么是不一样的东西。 想象一下,就像你在宇宙飞船上。它在太空中移动。你坐在右舷炮塔上看着物体。他们好像路过..。然后你想要转动你的头部-你知道你的头部天使(在原始opengl中,我只是在船的
旋转
矩阵
上乘以头部
旋转
矩阵
,得到了我的投影
矩阵
浏览 8
提问于2013-11-23
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2
回答
如何控制
Three.JS
中网格的偏航和螺距?
、
、
我天真地尝试围绕z和y轴
旋转
网格,这似乎控制了偏航,但上下是不稳定的。更新:我简化了wagerfield提到的FlyControls.js,因此它只服从我的游戏垫和处理
旋转
。
浏览 0
提问于2013-06-10
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1
回答
如何切换ThreeJS外部面方向
、
、
我正在尝试制作一个函数,该函数将在xz平面上反转
Three.js
几何体。将几何体缩放(1,-1,1)将有效地完成此操作,但现在面向外的平面面向内,因此我可以看到几何体。
浏览 1
提问于2013-07-03
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1
回答
如何在
three.js
中利用3X3
矩阵
进行
旋转
我有一个3X3
矩阵
,如下所示:[ a21 a22 a23 ]但是,如何在
THREE.js
中使用此
矩阵
对网格进行
旋转
。
浏览 34
提问于2018-07-29
得票数 0
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1
回答
摄像机lookAt矢量
、
、
、
我使用的是
Three.js
透视相机,我需要获取相机正在查看的点。 如何使用相机的
矩阵
/
旋转
向量来计算它?
浏览 1
提问于2012-07-25
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1
回答
Three.js
在3维空间中可视化3片热图
、
、
我正在尝试使用
Three.js
来可视化一个3D
矩阵
。对于每一个2D平面,我希望可视化是一个2D热图,它看起来如下:用户可以拖动每一架飞机来显示
矩阵
的不同部分。然而,当
矩阵
的大小变得非常大时,比如说100000 * 500 * 200,它的绘制非常缓慢。 我对3D和
Three.js
非常陌生。我看了一些例子,在我看来,
Three.js
实际上可以通过使用粒子系统来可视化大量的数据,但我不确定我应该如何使用它。我在网上发现的一些例子不适用于最新版本的
Three.js
浏览 4
提问于2016-11-28
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1
回答
旋转
后网格的世界位置不会更新
A组-> B组-> C组 我需要绕世界轴
旋转
B组,然后找到网格C的位置。 为了绕世界轴
旋转
,我使用了给定here的代码 我有一个小的rotate_cubes函数来执行
旋转
。在
旋转
之后,它记录getWorldPosition()的结果。但是我没有得到最新的位置。我得到了立方体C的旧位置。THREE.Math.DEG2RAD) cube3.getWorldPosition(pos)}
旋转
后如何计算
浏览 12
提问于2019-06-11
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回答
如何将
three.js
旋转
转换为搅拌机
旋转
?
我已经找到了一些理想的相机位置/
旋转
来进行漂亮的渲染,所以我读取了相机的位置和
旋转
,并尝试直接在搅拌器中输入它们以获得相同的视图。从
three.js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与
three.js
中的轨道相机相同。
旋转
以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
three.js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机
旋
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
1
回答
Three.js
对象返回错误的位置/
旋转
/缩放值
、
、
我的场景中有一个
three.js
对象,您可以使用THREE.TransformControls
旋转
/缩放/移动。在场景中定位物体后,应保存
旋转
/位置/比例尺值。
浏览 2
提问于2017-11-30
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2
回答
将草图变换转换为
Three.js
rotation+scale+position或
矩阵
、
我正在用SketchUp编写一个导出脚本(拼音),在
Three.js
side中应用相同的转换时遇到了问题,因此对象在
Three.js
中的
旋转
效果与在SketchUp中显示的一样。我可以使用SketchUp转换类读取
旋转
SketchU
浏览 5
提问于2013-07-06
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1
回答
使用
矩阵
旋转
时的
Three.js
问题与目标位置
、
我试着
旋转
一个我称之为“月亮”的物体(它是一个球体),试图用
矩阵
代替月球
旋转
。moon.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeRotationY(Math.PI/100));moon.position.set
浏览 2
提问于2015-01-22
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1
回答
旋转
全景图看摄像机方向
、
但是由于两台pano共用一台普通相机,我不能用相机来实现它,所以我设计了以下解决方案- 在这里,我找不到
旋转
全景的公式来看相机。(就像相机是静态的,而pano是
旋转
的,以达到类似的效果,就像我们在移动相机一样)。有人能帮忙找出相对于相机
旋转
全景(球体)的公式吗?
浏览 9
提问于2017-05-16
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1
回答
将当前视图存储在cookie中
、
我们正在使用
three.js
显示来自磁共振测量的胃内容物的3D切片。颜色是近似的浓度;每个气泡是一个体素,即一个3D像素。使用左侧的菜单进行加载。(可以将其用作示例代码)我们希望将当前视图存储在cookie中,以便用户在返回后获得相同的透视图。但是,我不能确定将哪个
矩阵
存储在cookie中。我读过 但是我找不到在cookie中存储哪个
矩阵
。我发现的那些在
旋转
时不会改变。请注意,我知道如何使用cookies,因此这是一个
THREE.js
问题
浏览 1
提问于2012-06-01
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1
回答
three.js
-四元数用于网格的
旋转
矩阵
与摄像机的关系,当该网格有一个父?
、
、
、
从跟踪系统,我可以访问与相机(NeckWRTCameraMatrix)相关的颈4x4变换
矩阵
。然而,这使骨
旋转
如何应用
旋转
wrt相机,因为
旋转
是与家长有关的?编辑:所以,我可
浏览 1
提问于2016-06-12
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