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沙龙
1
回答
Three.js
中的
纹理
难点
、
、
我仍然在我的
模型
上遇到一些
纹理
方面的困难。首先我用
three.js
r50尝试了collada
模型
,现在我用
three.js
r56尝试了.obj
模型
,但我的
纹理
上仍然有一些黑线,就像
纹理
的外观一样。下面是我的两个例子: (
three.js
r50 -
模型
collada)
浏览 0
提问于2013-03-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带
纹理
的SketchUp导出obj .如何
、
、
、
目标:将SketchUp .skp
模型
转换为.obj,并使用
three.js
将其加载到WebGL。 问题: sketchup使用外部
纹理
将
模型
导出到.obj,而
three.js
没有加载这些
纹理
。问题:可以将SketchUp
模型
保存为一个带有
纹理
的.obj文件吗?
浏览 1
提问于2013-09-09
得票数 3
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1
回答
three.js
dds压缩
纹理
uv贴图问题
、
、
我正在尝试让dds
纹理
与
three.js
协同工作。我有一个json
模型
(使用
three.js
转换器从.obj + .mtl转换而来),使用jpg/png格式的烘焙
纹理
。我已经创建了一个dds
纹理
(带有mipmap的DXT1)。当我加载使用DDS
纹理
的
模型
(使用JSONLoader)时,UV贴图似乎没有被应用。我根本得不到任何映射。例如,具有jpg
纹理
的平面:通过切换到DDS,我得到了以下结果:这是预期
浏览 5
提问于2013-02-28
得票数 2
1
回答
为什么我的
three.js
示例不能正确加载?
、
、
、
、
我刚下载了Doob先生的
three.js
项目在examples文件夹中,任何不使用
模型
或
纹理
的内容都将正确加载。带有
模型
或
纹理
的显示为空白。我不明白为什么。我可以webgl的
模型
和
纹理
的例子在
three.js
网站上工作。有人能帮我吗,我被难住了.
浏览 3
提问于2012-10-15
得票数 1
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1
回答
如何向
Three.js
JSON对象文件中添加图像和
纹理
、
、
我的主要目标是使用可怕的WebGL库将在3DS/MAX中创建的3D
模型
加载到
Three.js
中。我已经完成了实现这个目标的以下步骤。 检查J
浏览 12
提问于2017-10-13
得票数 1
2
回答
如何
纹理
动画js
模型
导出的搅拌器?[
Three.js
]
、
、
我已经成功地在搅拌器中使用骨骼动画技术制作了一个
模型
的动画,我还使用uv
纹理
在搅拌器中对其进行了
纹理
处理。然后在搅拌器中使用
three.js
导出插件,我已经导出了
模型
,确保uv和动画在检入。然而,我不知道为动画
模型
加载
纹理
的技术。我查看了
three.js
中包含的变形法线示例,其中使用了兰伯特材质的简单颜色
纹理
。我有来自外部文件的
纹理
。如何加载
纹理
。在js动画
模型
文件中,
纹理
浏览 3
提问于2013-05-20
得票数 1
1
回答
无
纹理
的ThreeJs和Blender
模型
、
我用Blender创建了一个
模型
,并将其移植为.dae,这样我就可以在html画布中加载它。问题是只有
模型
被加载,而不是
纹理
。我做错了什么,或者是装载机造成了问题?代码: PS。
浏览 4
提问于2014-04-19
得票数 0
1
回答
用于
Three.js
的Colada
纹理
输出
、
、
、
我在.FBX中有一个文件,我需要在collada中转换它们,以便在
Three.js
中使用它们。我设法转换他们与FBX转换器,但后来我失去了
纹理
。我如何转换它们,以便我可以使用
纹理
。下面是用FBX转换器转换的FBX:在Maya中导出的
模型
有
纹理
,如果我在Mac上做快速预览,但是当我在
Three.js
中加载它时,它没有
纹理
。用FXB转换器转换的pear
浏览 3
提问于2014-02-01
得票数 0
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1
回答
三个js加载obj+mtl获得
纹理
图像作为画布
我正在
three.js
场景中加载obj + mtl
模型
。 在mtl文件中,我定义了三种材料,它们都以jpg文件作为
纹理
。当我加载
模型
时,它工作得很好,但是当我检查childs (看上去是child.material.map.image)时,其中一个材料将
纹理
加载为jpg文件,其他两个加载
纹理
作为画布元素。我需要强制在child.material.map.image中将所有
纹理
作为jpg文件加载,并防止将它们作为画布元素加载。有什么方法可以避免
three.js</
浏览 5
提问于2014-11-11
得票数 2
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2
回答
如何在React native中使用三个js TextureLoader()?
、
、
我正在尝试使用
Three.js
在react-native中创建3D
模型
,因此我必须使用
纹理
图像,但TextureLoader()函数使用'document‘和'canvas’对象创建逻辑,这不能在React-Native那么,如何使用
three.js
在react-native中使用图像作为
纹理
呢?
浏览 1
提问于2018-04-02
得票数 2
1
回答
Three.js
-如何在一个特定的点上改变三维
模型
的
纹理
?
、
Three.js
-如何在一个特定的点上更改三维
模型
的
纹理
,使所有
模型
都不会改变
纹理
??如果有人想看的话,我有
模型
的json文件。蒂娅!
浏览 3
提问于2015-10-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
模型
从Blender导出到
Three.js
时没有
纹理
、
、
我试图导出一个
模型
的
纹理
从搅拌机使用在
Three.js
中使用,使用搅拌机导出到
Three.js
插件。 我的Javascript函数用于使
模型
无效fals
浏览 4
提问于2013-11-23
得票数 1
1
回答
加载
three.js
3D
模型
和材质时出现问题
、
我刚下载了Doob先生的
three.js
项目在examples文件夹中,任何不使用
模型
或
纹理
的内容都将正确加载。带有
模型
或
纹理
的显示为空白。我不明白为什么。我可以在
three.js
网站上看到带有
模型
和
纹理
的webgl示例。但是当我尝试在本地运行时,它不起作用。有人能帮我吗,我被难住了.我真的很想开始一些OBJ的
three.js
加载器-请帮帮忙!
浏览 2
提问于2015-01-26
得票数 0
2
回答
如何从搅拌机将
模型
和相关
纹理
导入
three.js
?
、
、
我刚开始使用Open/WebGL,在从下载的Blender
模型
中获取
纹理
/皮肤以在
three.js
中显示时遇到了问题。我正在使用webgl_loader_collada.html示例作为基础,将一个示例3D
模型
从搅拌器导入到
three.js
中。 对于输入,我使用。作为参考,完整的美国宇航局三维
模型
画廊可以看到。使用搅拌器导出中的默认选项,生成的呈现将不包含所有
纹理
。如果我启用“包括材料
纹理
”,我最终在
模型
的主要部分
浏览 5
提问于2013-10-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
加载用Sketchup导出的collada
模型
时的UV映射问题
、
我将通过导出的collada
模型
加载到我的
Three.js
(v63)场景中,并使用
Three.js
collada加载器。加载了
模型
,但有些
模型
的
纹理
映射得不太好,如下所示:我的第一个问题是如何检测这类问题,然后,有没有办法利用从sketchup导出的UVs来正确映射
纹理
?镜头中的
模型
来自:http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?
浏览 0
提问于2013-12-04
得票数 1
2
回答
将Maya
模型
导入
three.js
场景的最佳方法是什么
、
、
我有一个用Maya制作的
模型
。我正在尝试将
模型
导入到WebGL中。我在
three.js
中尝试了ColladaLoader,但是渐变
纹理
没有显示。ColladaLoader显示了
模型
的最精确渲染。
three.js
导出器不适用于我的Maya版本。如何在WebGL中显示渐变效果?
浏览 5
提问于2017-10-18
得票数 1
2
回答
Three.js
纹理
模型
在移动设备上崩溃
我正在开发一个
three.js
应用程序--当
模型
变得完全
纹理
时,它就会使移动设备崩溃。有没有一种方法-像VRML一样-将距离场应用于
模型
-当距离较远时使用较低分辨率的
纹理
-或者仅将
纹理
应用于POV中看到的
模型
?
浏览 2
提问于2017-08-10
得票数 1
1
回答
[.CommandBufferContext]呈现警告:没有
纹理
绑定
到单元1 test.html:1
、
、
我一直在努力添加
纹理
var normaltexture = THREE.ImageUtils.loadTexture.CommandBufferContextRENDER警告:没有
纹理
绑定
到单元1 test.html:1 .CommandBufferContextRENDER警告:没有
纹理
绑定
到单元0 test.html:1 .CommandBufferCo
浏览 0
提问于2016-05-31
得票数 0
1
回答
Three.js
-如何操作映射到外部几何的SVG图形的属性
、
、
、
我最近开始学习
Three.js
,以便为一个大学项目创建一个3D工具包设计师。 不过,我被困住了。只有我注意到我的计划有几个问题:
模型
和
纹理
只在
Three.js
中设置,然后才能通过画布元素添加到浏览器中,也就是说,我不能在浏览器检
浏览 4
提问于2018-01-08
得票数 0
1
回答
Three.js
节点TextureLoader不工作
、
、
、
我使用node和
three.js
在服务器端呈现对象。我已经让我的OBJLoader和MTLLoader正常工作了,并且我正在使用MockBrowser模拟DOM。每当我打印
模型
的屏幕截图时,我都可以很好地看到
模型
,但
纹理
没有加载到它上面。如果我在浏览器中使用
three.js
,并且我可以看到
纹理
,那么我使用的代码可以很好地工作,但是在node.js中,使用完全相同的代码,我看不到
纹理
。我打印出
纹理
的图像对象,它返回的只是一个空的图像对象。如果需要,我会给
浏览 30
提问于2018-08-06
得票数 0
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