抱歉今天来晚了,本应该白天发才对,发生了一点点小插曲~ 先上图感受一下,以梦幻城堡 - 迪士尼为例(gif觉得卡顿可以看视频)。 http://mpvideo.qpic.cn/0bf2huab4aaa
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta name="keyw
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <meta name="
可在线编辑的表格,包括动态添加单元格、修改单元格内容 <html> <head> <meta http-equiv="content-Type" content="text/html;charset=gb2312"> <meta name="keywords" content="站长,网页特效,网页特效代码,js特效,js脚本,脚本,广告代码,zzjs,zzjs.net,www.zzjs.net,站长特效 网" /> <meta name="description" content="www.zzjs.ne
作者:matrix 被围观: 1,771 次 发布时间:2013-09-20 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
本文编程笔记首发 鼠标放上去图片放大代码,美化美观图片不错。 📷 <style type="text/css"> img:hover{opacity: 0.7;filter: alpha(opacity=70);transition:all 1.2s linear;-moz-transition:all 1.2s linear;-o-transition:all 1.2s linear;-webkit-transition:all 1.2s linear;
在数字化时代,Web3D技术因其独特的三维展示和交互能力,成为前端开发领域的热门话题。WebGL与Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的渲染能力和丰富的API接口。本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。
我们在建网站时经常会用js特效代码以使页面更美观,比如js幻灯片代码、js下拉菜单等,但是网页特效一多,如果js文件没有合并的话会降低网站的性能,这时我们就要考虑合并js文件了,ytkah总结了以下几种方法可以实现: 1.把不输出(没有document.write)的公共函数合到一起,如果单纯地把两个js文件内容copy到一起可能会出错 2.新建一个import.js文件,把所有的js文件全部写进去 with(document){ write('<script type="text/javasc
之前做一些js特效,网上找的一些demo,都是很长很长的js脚本。但是没办法,只能原样copy /paste,写出来的还不能用。唉,苦逼啊。。
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载,看着很舒适,结果直到今天才算弄完。教程也是网上找的,我测试了好多个,还是感觉这个比较好。有兴趣的朋友可以测试下。
这个特效、我开始想在自己的博客网页上弄一个玩玩,上百度搜的、开始没把关键字打对、导致找了大半天、心灰意冷之际把“富强、民主、和谐”等字样打上果断找到。其实网上是有许多教程,看到后也收集来了。其实就是一个JS、代码如下。把JS放在</body>标签前面就可以使用了。
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
今天为大家结果一个利用Python爬虫程序来获取懒人图库的JS特效模板,利用到了gevent,有了gevent,协程的使用将无比简单,你根本无须像greenlet一样显式的切换,每当一个协程阻塞时,程序将自动调度,gevent处理了所有的底层细节,让我们感受一下吧
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响力的前端框架。接下来让我们来共同研究一些主流前端框架、库和工具,并讨论它们的适用场景。 1.angular.Js 地址:http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-tutorial.html 代码托管地址:https://github.com/angular/angul
相信每一个想要学习前端的人对于前端三剑客html+css+js都不会陌生,这些可以说是一个前端的标配,而在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,你真的了解js吗?
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响
作为一个对UI和动画敏感的切图仔,在日常开发之余,也会关注一些贼好看的图表库和插件。
在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,关于JS有一句话:凡是可以用JavaScript来写的应用,最终都会用JavaScript,JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。
现在冬天下雪已经是很常见的事情了,为了应景,我们可以为我们的网站增加雪花飘落的效果,这个应该还是很不错的。实现的方法还是比较简单的,只需要简单的三步就可以了,现将方法分享一下。
前段时间做了一个基于 CPU 和 GPU 对比的粒子效果丢在学习 WebGL 的 RTX 群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂 GPU 版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于 GPU 开发的版本。
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
昨天发布了网站页面滚动加载动画JS特效,但是加载的页面并不怎么完美,文章页面不能直接加载出来,需要滚动条继续下来,可能是没有调节js导致的,所以今天又重新测试了wow.js,感觉这个不错,很喜欢,有兴趣的可以测试下。页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。比如刚刚发布的 iPhone 6 的页面(查看)。如果你希望你的页面也更加有趣,那么你可以试试 WOW.js。
上一章我们基本上领略了three.js的魅力,这一章我们先不急着深入three.js,先学习2个非常有用的工具库,分别是stats.js和dat.gui,也许你没有听过两个库,但是很可能你见过他们。
粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作。(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。)
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
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✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 🥇 关于作者: 历任研发工程师,技术组长,教学总监;曾于2016年、2020年两度荣获CSDN年度十大博客之星。 十载寒冰,难凉热血;多年过去,历经变迁,物是人非。 然而,对于技术的探索和追求从未停歇。 💪坚持原创,热衷分享,初心未改,继往开来! 一、👨🎓网站题目 🏫 校园网页设计 、学校班级网页制作、学校官网、小说书籍、等网站的设计与制作。 二、✍️网站描述 🏷️HTML静态网页设计作业使用dreamweaver制作,采用DIV+
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
首先说结论,我的意见是“不要换”。 在前端开发来讲,肤浅的内容也可以写的很深刻。别的不说,就拿上周先行者计划的那个mask遮罩组件来讲,它多简单,多肤浅啊,就是点击一个按钮,在页面上添加一个半透明的层,再点击按钮,把它关掉。 但上周末的先行者视频课程中,我把它的代码重写了三遍,从“最烂”,到“勉强可以”,到“基本还行”,因为时间的关系,没有再进一步优化迭代。课后的代码我也上传到QQ群了,代码你们能看到。就这么一个mask遮罩层,也可以把它写的很复杂,挂载很多逻辑,适应很多场景。 虽然说一千道一万,它依然还只
冬天到了,或者圣诞节到了,很多网站会用到雪花特效, 今天我就分享两款觉得比较好的雪花js特效代码给大家, 当然不是小弟原创的,得感谢原创作者的无私奉献 一、下雪特效代码① 该特效的雪花是有雪花的八角形状的 <script type="text/javascript"> (function($){ $.fn.snow = function(options){ var $flake = $('').css({'position': 'absolute','z-inde
https://segmentfault.com/a/1190000019151460
平时的工作中有时候需要同时操作多个class相同的节点,这里使用jquery操作css相同class的节点。
现在的网络爬虫越来越多,有很多爬虫都是初学者写的,和搜索引擎的爬虫不一样,他们不懂如何控制速度,结果往往大量消耗服务器资源,导致带宽白白浪费了。
ECharts是一个兼容绝大部分浏览器,可流畅运行在PC和移动设备上的纯 Javascript 的图表库。ECharts 提供了折线图,柱状图,散点图,饼图,K线图,盒形图等常规图,还有可视化的地图、热力图、线图,、可视化的关系图等。多样的图表、丰富绚丽的视觉效果、流畅的交互,用来做数据统计分析是再好不过了。 1、引入echarts.js
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业: 【📚毕设项目精品实战案例 (1000套) 】 🧡 程序员有趣的告白方式:【💌HTML七夕情人节表白网页制作 (110套) 】 🌎超炫酷的Echarts大屏可视化源码:【🔰 echarts大屏展示大数据平台可视化(150套) 】 🎁 免费且实用的WEB前端学习指南: 【📂web前端零基础到高级学习视频教程 120G干货分享】 🥇 关于作者: 历任研发工程师
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫😎 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 📷 登录gif 图 座机小图预览: 📷 login2.gif 废话不多说,直接进入正题 Three.js的基础知识 想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?「首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛」。下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧! 创建一个场景 设置光源 创建相机,设置相机位置和相
最近 Node.js 发布了8.5版本,在这个版本里,Node 添加了3个激动人心的新特性。
下周,我们将根据MIT开源协议重新授权我们的开源项目React,Jest,Flow和Immutable.js。我们之所以修改这些项目的开源协议,是因为对于开源软件的生态系统来说,React举足轻重,我们不想让非技术原因阻碍技术进步。
同上文,眼馋各大博主博客令人眼前一亮的设计,想要给自己博客也打扮打扮,今天就来弄弄鼠标点击出现爱心的效果吧!
当 Bert 在 2016 年欧洲 Node 交流大会上提出关于事件循环的主题时,他以一句“大部分的事件循环图都是错的”开场。我很愧疚,我演讲中也用过一些错误的图。:)
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如果想把JavaScript 对象当作哈希表(仅用于保存数据),你可能会像下面这样创建这个对象。
今天要分享的是运用原生JS实现拖拽进度条显示相应的内容,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-eq
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