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国产游戏引擎,竟然用来搞民航

另一类,是体验游戏必不可少的性能优化技术,用来提升视景渲染的速度和效果,达到工业标准。...正如腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵所言: 渲染技术,是游戏引擎在游戏以外领域的杀手锏。 游戏引擎当前的实时渲染能力在很多情况下,已经能做到相当接近真实世界和电影的效果。...但你玩游戏的时候,增速要高,可能18W是拉满的。 而腾讯无论是“全动飞行模拟机联合视景系统”还是“云游长城【时空版】”,更是凸显了游戏技术不一样的价值。...游戏科技“跨界”项目越来越多地出现,正是游戏作为一种超级数字场景,所呈现出来的通用性和更多可能性。 由此可见,游戏,已经不再是“你以为的你以为”了。...那么之于未来,游戏游戏技术还能给更多跨领域带来怎样的价值,值得期待。

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的《跳一跳》就是其中之一。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?...通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)

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Three.js 手写跳一跳小游戏(下)

上篇文章我们实现了跳一跳的雏形: 这篇文章我们继续。 现在是只有 7 个方块,而实际上方块应该是动态生成的。 比如最开始只有两个,跳到一个方块后,自动出现下一个,并且向左还是向右是随机的。...如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/<em>three.js</em>...speedY 会逐渐变小,所以会有下落的过程,落到方块高度的时候,判断下是否在下个方块内,如果是,就累加分数,否则提示<em>游戏</em>结束,输出分数。...这样,我们就通过 <em>three.js</em> 实现了跳一跳小<em>游戏</em>。

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游戏创业,怎么搭建游戏平台呢?

现在的玩家对游戏的需求越来越大,游戏的种类也越来越多,手游、页游、H5游戏等等,游戏已经成为了我们日常生活中最普遍的一种娱乐方式。...游戏平台中的游戏种类丰富、质量高,而且它还能让更多的人实现赚钱的目的。 要做手游联运,怎么才能搭建一个新的游戏平台呢?...手游联运是一个庞大的网络游戏平台,负责管理游戏、玩家和运营游戏的平台,有了这个平台,才可以接入游戏,这个平台就相当于一个“商店”,在这个平台上运行的游戏,就是“商品”。...如果你想要自己,那就有很多事情要做,首先要弄清楚这个平台的结构,然后才能知道自己想要的是什么。 游戏平台是玩家们与游戏厂商建立联系、发布游戏信息、发布游戏攻略、推广、管理玩家社区、充值SDK等等。...搭建完游戏平台,还要进行测试,与游戏公司签订协议,提供相应的资源。游戏系统不仅要有网站,还要有游戏盒子、WAP站点、SDK、推广助手、推广员系统、后台管理系统等。

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云服务器可以用来挂网页游戏吗?

云服务器可以用来挂网页游戏吗?购买云服务器用于挂机的话,要选择windows server 操作系统。购买之后,进入主机控制台,根据提示登陆云服务器。...1、登陆后,如果需要挂网页游戏,点击服务器的左下角,找到IE浏览器,然后打开网页游戏,登陆你的账号就行了,不要关闭IE浏览器,你的网页游戏就会24小时挂在云服务器上面。...比如,QQ、游戏软件、网页游戏以及各种软件、各种脚本等等,只要是需要自动化运行的程序,都可以运行在云服务器上面。   ...对于玩游戏的用户,由于云主机一般没有网卡,所以无法加载大型游戏,不过玩一些网页游戏是可以的。   ...如果是在云主机上面架设游戏的话,因为游戏运行对服务器有较高要求,所以,建议使用配置和防御性能各方面都比较好的高防云服务器。更多云服务器方面的知识可以关注赵一八笔记。

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游戏有什么好玩的?

不少同学问如何游戏,要不要跨入游戏的坑。 基于上面的情况,我倒是可以给出个唯一的答案: 什么都不要想,去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。...当然,也有不少的同学抱怨,他在公司就是游戏开发的,游戏一点都不好玩,每天就是改bug,不停的改bug,没日没夜的改bug。 还是那个答案:去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。...无论如何,开始动手去做,至于怎么,当你有了目标以后,自然而然就会了。 真的。 ? 游戏有什么好玩的? 这里的游戏是指『自己的游戏』,而不是『制作游戏』这个工作内容。...所以,一款自己的游戏,不需要有任何负担,你只要挑选自己想要的部分,然后开始制作就好。 当然,虽然这么说,不过一款电子游戏的话,一般情况下还是需要代码基础的。...先开始想做的游戏,之后的技能慢慢就会了。 实在无法亲自敲代码的同学不妨找个代码佬合作吧。 别找我,我只是个游戏人。 ---- 万一你游戏还能赚钱呢?

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