我用 Three.js 写了一下,应该是这种感觉: 我们一起来实现一下。 首先,我们过一下 Three.js 的基础: 在二维屏幕上渲染三维物体,得有个坐标轴。...在 three.js 里以向右的方向为 x 轴,向上的方向为 y 轴,向前的方向为 z 轴: 然后管理在三维坐标系里的物体得有个对象体系。...场景、物体、灯光、相机、渲染器,这就是 three.js 的核心概念。 每一个物体都可以设置位置 position、缩放 scale、旋转 rotation。...很明显,是圆柱,也就是 CylinderGeometry 在 three.js 文档中可以看到预览大概是这样样子: 示例代码是这样的: 创建一个圆柱几何体 CylinderGeometry ,传入上圆半径...最后,还加了一个立方体的几何体作为时光机底座。 用 Three.js 画一个时光机,一起穿越时空隧道吧。
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1 问题 如何用Python画一个烟花的图案。
1#随便找了一个OTU表 2otu = read.table(file = "otu.txt",sep="\t",row.names=1,header=T) 3 4library(MicEco)
这样一个房子,其实也是由几个几何体堆起来的: 具体有这么些几何体: 地板就是个平面,用 PlaneGeometry(平面几何体) 就可以画,贴上个纹理贴图就行。...两个侧面的墙,是一个不规则的形状,这个可以用 ExtrudeGeometry(挤压几何体),它支持用画笔画一个 2D 的路径,然后加厚变成 3D 的。...Three.js 提供了很多的几何体,可以画一些简单的物体,但复杂的物体就很难画出来了,这类物体一般会用专业的 3D 建模软件来画,导出 FPX 或者 OBJ 格式的文件由 Three.js 加载并渲染出来...还剩下一个草地,这个也是一个平面,用 PlaneGeometry(平面几何体)画,只不过就是长宽比较大,看不到尽头而已。 看起来还有雾?...其中比较特殊的是 ExtrudeGeometry(挤压几何体),它是通过在二维平面画一个形状,然后“挤压”成 三维的形式,形状中还可以扣个洞。
相关库 项目里用到的相关库, 基本都在ThreeJS项目文件夹里https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/js three.js 核心库...如何显示2D平面? 2D平面展示有两种, 一种是这个项目里的鼠标触碰直升机的提示牌, 时刻与摄像头在同一角度的2D平面; 另一种是只在一个方向上可见的2D平面 ? 多角度可见的2D平面 ?...固定角度可见的2D平面 解决方法 首先是第一种, 多角度的2D平面....原理是, 创建一个矩形Mesh, 然后创建一个canvas内容, 作为其贴图. var tipsGeo2 = new THREE.PlaneBufferGeometry(3, 1, 1, 1) var...解决方法: 动画一般就放在固定的动画函数里, 通过requestAnimationFrame维持60帧 function initAnimate() { renderer.render(scene
1 问题 如何用Python画一个简单的星空? 2 方法 在Python中有着各种各样的工具包,比如math、pillow、requests等等,每个包有着自己专门的功能。...randint(1,width)) star.sety( randint(-height/2,height/2)) star.showturtle() 3 结语 针对用Python画一个简单星空的问题
用Python中的turtle库画一个爱心 这个学期,我学了Python语言,并学到其中的一个库:turtle库。用turtle库可以画一些你想画的图片。
一、准备工作 软件环境:PhotoshopCS6 实验目的:通过运用变换和选区工具,画出一个圆锥体 二、实验步骤 1,新建文件 2,前景色设置为黑色,并进行填充(快捷键 Alt+Delete) 3,创建一个新图层...4,选择矩形工具,做一个矩形选区 5,选择渐变工具,效果选 橙-黄橙-橙 渐变 6,按住shift键,对刚选择的矩形选区进行从左往右的渐变 7,在上方菜单栏里,通过 编辑->变换->透视,将矩形变为三角形后提交...8,在菜单栏里,通过 选择->存储选区 进行保存 9,选择椭圆工具,画一个椭圆并与三角形的三个边相切 10,选择矩形工具,并选择 添加到选区 11,在菜单栏里 选择->反向,其目的是选取三角形左右两个剩余的角...;然后在通道里选择RGB通道,接着按Delete键,删除反向后的选区 至此,一个圆锥体就完成了!
源码地址:https://github.com/X-FAN/LeafView 只是个简单的demo,大家可以参考下 public class PathTestView extends View
写在前面 我在思考怎么用积分推出球表面积计算公式的时候,想找个图配合一下,没想到网上没有找到满意的,然后去学怎么画一个球,先是用word画了一个: 感觉没有那么立体,就去学了matlab,又画了一个:...figure figure用来生成一个窗口。 sphere sphere函数用于生成单位球面的 x,y,z 的坐标。 默认生成 20 x 20 个面的球面。...为了给出我们第一个图的代码,我们还需要学习sphere的一个功能。 [X,Y,Z] = sphere 这个是在三个矩阵内存储球面的坐标。
情节线图与往常不同的是,它是一个比较特殊线位置计算。所以我得到一个单独的类.相同。只需要输入数据源的基类, 加,控制要添加的。你可以画出你自己主动设置按照预期的效果。
前言 本章将会使用Python画一个爱心 一.所使用的库 1.turtle库 turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0...)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。...向左旋转画笔90° turtle.penup() turtle.goto(0,0) turtle.pendown() turtle.circle(radius=-100, extent=200) # 画一个半径为...100像素点,弧度为200的半圆 turtle.circle(radius=-400, extent=43) # 画一个半径为400像素点,弧度为43的圆 turtle.hideturtle()...100像素点,弧度为200的半圆 turtle.circle(radius=-400, extent=43) # 画一个半径为400像素点,弧度为43的圆 turtle.hideturtle()
/www.runoob.com/html/html5-canvas.html http://www.w3school.com.cn/tags/tag_canvas.asp ###用Canvas画一个刮刮乐步骤...: #####一:创建一个画布(Canvas) 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小....//canvas 是一个二维网格。canvas 的左上角坐标为 (0,0),上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,400,200)。...doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐 <meta...covercanvas.fillStyle = "transparent"; covercanvas.fillRect(0, 0, 400, 200); //canvas 是一个二维网格
1 问题 如何用Python画一个实时的时钟? 2 方法 (1)安装turtle模块,turtle库是python的标准库之一,属于入门级的图形绘制函数库,通过它可以实现图像的生成。
www.runoob.com/html/html5-canvas.html http://www.w3school.com.cn/tags/tag_canvas.asp 图片.png 用Canvas画一个刮刮乐步骤...: 一:创建一个画布(Canvas) 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小....//canvas 是一个二维网格。canvas 的左上角坐标为 (0,0),上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,400,200)。...doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐...-- 创建一个画布(Canvas)-->
主要用到了relative定位、border的垂直和水平分量,之所以用区块遮盖实现内凹,因为radial-gradient我不太熟悉。
S (smooth cubic Bézier curve): 画一个平滑的立方体贝塞尔曲线。它假设第一个控制点是前一个 C 或 S 命令的第二个控制点的反射。它需要两组坐标:一个控制点和一个终点。...Q (quadratic Bézier curve): 画一个二次贝塞尔曲线。它需要两组坐标:一个控制点和一个终点。...T (smooth quadratic Bézier curve): 画一个平滑的二次贝塞尔曲线。它类似于 S,但用于 Q 命令。A (elliptical arc): 画一个椭圆弧。...A 50,50 0 0 1 150,100 画一个半径为50的外圈弧线到点(150,100)。L 130,100 从外圈弧线的终点画一条直线到内圈弧线的起点。...A 30,30 0 0 0 70,100 画一个半径为30的内圈弧线回到点(70,100)。Z 闭合路径,自动画一条直线从内圈弧线的终点回到起点。
大家应该都知道 Python 的 turtle 库可以画画,本文我们就使用这个库画一个奸笑表情。 由于微信上的表情尺寸较小,看起来不方便,我从网上找了一个大一点的,如下所示: ?
图片.png 用Canvas画一个刮刮乐步骤: 一:创建一个画布(Canvas) 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小....//canvas 是一个二维网格。canvas 的左上角坐标为 (0,0),上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,400,200)。...doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐...-- 创建一个画布(Canvas)--> ...canvas> 元素: covercanvas = cover.getContext("2d"); //然后,创建 context 对象: //下面的两行代码绘制一个灰色的矩形
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