腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
粒子
系统
中的
three.js
粒子
几何
javascript
、
three.js
、
webgl
我在
three.js
中使用了一个标准的
粒子
系统
,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。
three.js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
three.js
中的添加剂共混
three.js
当处理
three.js
中的
粒子
和使用添加剂混合时,我发现即使在物体和摄像机之间有一个物体或物体时,结果
粒子
系统
也是可见的。 是否有办法确保当有物体阻碍
粒子
时,
粒子
不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
粒子
系统
教程/
Three.js
简介
documentation
、
three.js
、
webgl
、
particle-system
我一直试图在
Three.js
中找到一些关于
粒子
系统
的好教程,但没有找到任何值得注意的东西。有没有一个容易使用的
粒子
引擎,也许有一些很好的介绍和文档?另外,在这些
粒子
系统
中,我是否可以自由控制单个
粒子
的位置,或者它是完全随机的?
浏览 2
提问于2013-07-07
得票数 0
1
回答
将混合器
粒子
系统
头发导出为
Three.JS
three.js
、
export
、
blender
、
mesh
、
particle-system
在对
three.js
进行了几个月的随意研究之后,当我在Blender2.7中工作时,我还没有找到一种导出搅拌器
粒子
系统
头发的方法?碰巧有人知道我该如何实现这一壮举吗?我是否需要导出为OBJ或其他格式?Any的
three.js
导入
粒子
系统
的想法会非常感谢!
浏览 3
提问于2014-12-14
得票数 2
1
回答
作为ShadowCaster的ParticleSystem
three.js
three.js
粒子
系统
能以某种方式投射阴影吗?我拼凑了一个场景,只有立方体能够投射阴影。我已经在
粒子
系统
上将castShadow设置为true,在本例中也是一个点云。
浏览 3
提问于2014-04-22
得票数 1
1
回答
three.js
粒子
系统
对独立几何性能的影响
performance
、
three.js
、
particles
我的代码管理了上千个
粒子
。这些
粒子
可以有不同的纹理,这些纹理可以随着时间的推移而变化。所以到目前为止我还没有使用
粒子
系统
。我只是在场景中一个接一个地添加网格。性能工具显示,占用大部分CPU的任务是
Three.js
呈现方法。我想知道我是否应该改变代码的结构以切换到
粒子
系统
。谢谢
浏览 3
提问于2012-12-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Three.js
中
粒子
系统
的对象和材料?
javascript
、
opengl-es
、
three.js
、
particle-system
我在
Three.js
研究
粒子
系统
已经有几个星期了。在此过程中,我发现BasicParticleMaterial只能支持所有
粒子
的一种纹理,我需要使用多种纹理,所以我的问题是: 我的具体任务是
浏览 4
提问于2014-07-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在
THREE.js
中生成
粒子
系统
javascript
、
three.js
、
webgl
、
particle-system
我正在使用
THREE.js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的
粒子
系统
,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
点或网格能在无限距离上画出来吗?
three.js
我感兴趣的是使用网格点或
粒子
系统
在
THREE.js
中绘制一个星体。 相机和吊顶有着紧密的联系。是否有任何方法来指定网格、点或
粒子
系统
在无限距离上自动呈现,因此它总是被绘制在任何前景对象的后面?
浏览 3
提问于2016-08-04
得票数 1
1
回答
three.js
的
粒子
系统
作为npm封装
javascript
、
npm
、
module
、
three.js
、
particle-system
对于
three.js
是否有任何
粒子
系统
可以用作npm包(带导入,而不受全局命名空间污染)? 编辑:我想用它作为一个模块在webpack捆绑
系统
。(不需要全局命名空间变量)
浏览 5
提问于2017-09-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
THREE.js
合并
粒子
系统
到网格
three.js
、
particles
我目前正在
three.js
上做实验,我有一个网格,我想要附加一个
粒子
系统
(发动机对飞船的影响)。我做了很多实验,但我完全迷失了方向。有人能指出正确的方向吗?或者举个例子就太好了!我试着用THREE.GeometryUtils.merge把
粒子
系统
的几何学和宇宙飞船结合起来,但是它不是那样的。
浏览 9
提问于2014-05-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Three.js
中禁用
粒子
旋转
three.js
我正在尝试使用
Three.js
来创建一个‘小行星领域’,使用
粒子
系统
或点云或类似的东西。我遇到的所有这些问题之一是,当相机绕z轴旋转时,
粒子
随着相机单独旋转,无论相机如何转动,
粒子
的方向都保持不变。
粒子
必须总是直立的吗?
浏览 4
提问于2016-05-29
得票数 3
1
回答
使用
three.js
创建
粒子
动画
javascript
、
three.js
、
particles
我是
three.js
新手,我用
three.js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
1
回答
粒子
ID和在
Three.js
中检索多个ID
select
、
three.js
我正在尝试用
three.js
创建
粒子
,目前是一个
粒子
系统
。该项目的目标是创建具有定义的位置和唯一ID的
粒子
,并添加一个选项以选择多个
粒子
并检索其ID。因此,我正在寻找以下信息:谢谢你的帮忙!和THREE.ParticleBasicMaterial (为材质指定ID,但不为
粒子
本身指定ID)。
浏览 1
提问于2011-12-12
得票数 0
1
回答
为什么当凸轮靠近时
粒子
会向后移动?
camera
、
three.js
、
particle-system
我有一个大小设置为40的
粒子
系统
(
THREE.JS
),当相机靠近它们时,它们会向后移动,直到它们消失,这正常吗?我该如何更改它?我要他们原地踏步
浏览 0
提问于2013-04-18
得票数 1
1
回答
three.js
中的坐标系问题
three.js
我正在用
three.js
编写一个程序。所以我从LAS文件中加载了一个
粒子
系统
。它有一个坐标系。我增加了一个功能,使用户可以点击一个
粒子
,它将添加一个包围框到现场。我的目标是找出在这个包围盒里有哪些
粒子
。所创建的盒具有与
粒子
系统
不同的坐标轴方向。它的Y轴定向于
粒子
系统
的Z轴方向。这将导致containsPoint方法给出错误的答案。 如何解决这个问题?
浏览 0
提问于2018-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
-如何确定网格和
粒子
系统
之间的交点?
javascript
、
three.js
、
glsl
我有一个使用精灵的
粒子
系统
,它是一个类似于
three.js
中“交互式/点”示例的Object3D,以及一个跟随光标的基本球面网格。 https://threejs.org/examples/?我希望能够用球体推动
粒子
,但首先我需要一个“球体内部”的点数组。谢谢!
浏览 14
提问于2019-01-03
得票数 0
1
回答
从着色器和
粒子
开始
shaders
、
particles
、
perlin-noise
、
three.js
我正在研究
粒子
系统
的流场,并开始学习
three.js
中的着色器。由于这样的计算量对于大量的
粒子
来说是相当沉重的,我想知道是否有可能将它移动到顶点阴影上?(我只是个初学者,没有着色器的经验,只有我读过的东西,所以请耐心点) 计算要求先前的位置增加更多的位移,并根据给定位置上的噪声值进一步移动
粒子
,但我认为不可能从着色器输出任何东西?
浏览 0
提问于2014-01-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何知道
粒子
系统
中的哪些
粒子
处于平台体中
collision-detection
、
three.js
、
frustum
、
particle-system
我正在使用
Three.js
和webGLrender来展示一个带有座位(80k
粒子
)的曲棍球体育场,我希望能够在每个座位上进行拾取。问题是,我不知道如何检测
粒子
系统
中的哪些
粒子
(顶点)正在落入锥体内部。提前感谢!
浏览 6
提问于2012-01-16
得票数 2
1
回答
粒子
系统
上的多人游戏
game-design
、
networking
、
particles
、
websocket
、
three.js
我正在开发一个2D javascript/
Three.js
多人游戏,使用web套接字和目前用Python编写的权威服务器。效率是关键所有有关碰撞和损坏的计算必须在服务器端进行。在服务器上使用射线投射,并有某种形式的网络同步
粒子
发射器优点 在服务器
浏览 0
提问于2012-12-21
得票数 2
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
倒放粒子系统
新粒子系统学习
粒子系统的CPU/GPU开销……
尘埃粒子在线监测系统新设计(下)
虚幻引擎学习之路:粒子系统篇(二)
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券