我正在构建一个使用three.js渲染3D模型的web应用程序。我通过选择一个基本模型(任何格式的3D模型,如.obj+.mtl、.3ds等)实现了一个创建项目的特性。)。现在,我必须实现一个保存特性,它将将active three.js场景作为JSON文件保存到服务器上。问题是,当我将场景导出为一个文件时,大小变得非常大。例如,当我将一个24 on obj+mtl模型(包括纹理大小)转换为文本文件(使用obj+mtl)时,文件大小变成208 on!有没有没有纹理的场景导出方法?如果可能的话,我如何从导出的文本文件中重新创