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1
回答
救生索门户画布调整大小
、
、
、
我正在使用
three.js
将webgl嵌入到一个救生索portlet中。当我对影响portlet大小的页面布局进行更改时,我希望渲染器能够调整图像(画布元素)的大小。因此,基本上,每当portlet调整大小时,我都希望能够通过
three.js
调用来调整画布的大小。
Three.js
有一个渲染器对象,我可以通过它来设置大小。问题在于
获取
portlet的
宽度
。是否有一种方法可以捕获重绘事件并
获取
用于调整画布元素大小的portlet
宽度
? 谢谢
浏览 0
提问于2013-10-22
得票数 0
1
回答
如何为VR耳机获得正确的分辨率?
、
、
、
、
我正在使用WebVR创建一个
three.js
应用程序。目前,我正试图将窗口的分辨率设置为hmd的分辨率,以获得更清晰的画面。我一直试图使用呈现
宽度
/高度组件来
获取
这些信息。然而,使用Vive时,我的分辨率比假定的2160x1200要大得多(
宽度
为3448)。我是否
获取
了错误的信息,是否需要从其他地方
获取
这些值?
浏览 1
提问于2018-07-06
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1
回答
如何找到
three.js
导入`.obj`的原始
宽度
和高度?
、
我是
Three.js
的初学者。我使用可见的3D对象导入
three.js
.obj文件。如何找到这个.obj对象的原始
宽度
和高度?
浏览 14
提问于2018-02-20
得票数 0
1
回答
如何在
THREE.js
中
获取
网格的宽/高/长
、
、
、
我一直在研究各种地方,试图获得网格的
宽度
和高度,但我已经能够找到任何有效的东西。我有一个我导入的collada模型,我想做的就是在Webgl/
Three.js
Units中获得它的尺寸,这样我就可以在我的简单游戏中计算碰撞。那么如何在
THREE.js
中获得网格的
宽度
和高度呢?
浏览 0
提问于2014-05-26
得票数 47
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2
回答
对于div容器,
宽度
与100%不同
、
、
、
它工作良好,但我想为
宽度
设置一个与100%不同的值;也就是说,我想把webGL动画放在一个小盒子里。在下面的代码中,我尝试将WebGL放入一个带有CSS“高度”和“
宽度
”的500 of框中,但它不起作用:动画仍然占用100%的
宽度
:
浏览 3
提问于2015-08-01
得票数 0
1
回答
如何在
three.js
中绘制凸透镜的形状
、
我正在尝试在
three.js
中绘制凸透镜的形状。使用
three.js
的EllipseCurve,我可以画一个简单的垂直椭圆。但是我需要画一个凸形的lens.Also,如何控制它,让用户可以改变
宽度
的长度呢?
浏览 15
提问于2017-02-27
得票数 0
2
回答
如何创建具有
宽度
和厚度的
Three.js
3D线条系列?
、
、
、
是否有一种方法可以创建具有
宽度
和厚度的
Three.js
3D线条系列? });有没有人能想到一种在
Three.js
中绘制一系列线条(折线,绘图线)的方法,它具有某种用户可定义的‘块’,如
宽度
、厚度或半径?但
浏览 2
提问于2013-12-23
得票数 13
1
回答
为
three.js
创建webm视频示例webgl_kinect
、
、
、
、
根据这篇文章(),我们需要webm和nfo文件来运行示例。我正要用我自己的webm文件修改和重新创建这个示例,但它不能很好地工作。它不能很好地工作,所以我甚至把我的电影的名字改成了kinect.webm,但它仍然不能工作。有人能给我一个建议吗?下面是我的测试文件的url >
浏览 3
提问于2013-05-08
得票数 1
2
回答
如何更改AxesHelper x-y-z线宽并在
Three.js
中添加箭头
、
我可以使用AxesHelper创建轴现在,我想增加轴线的
宽度
,增加箭头点, 我是
three.js
的初学者,请帮助我工作。
浏览 1
提问于2020-07-31
得票数 1
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1
回答
如何设置像素大小的缩放值?
、
如何使用
three.js
根据像素值设置对象缩放值(
宽度
和高度)?我需要设置0.05像素大小
浏览 2
提问于2016-09-30
得票数 3
1
回答
如何在
three.js
中设置立方体上的最小和最大坐标?
我正在
three.js
中做一个体素建模师,我遇到了一个问题。 当将多维数据集添加到场景中时,我将高度、
宽度
或深度设置为特定的坐标,立方体出现在该坐标的中心。例如,如果我将一个立方体的坐标设置为0,0,0,然后将
宽度
设置为1,高度为0.5,深度设置为1,则该立方体从y=0变为0.25,从y为1。我已经看到了使用Box3
获取
最小和最大坐标的主题,但是我需要设置它们。而且,在我的情况下,使用比例也没有什么特别的帮助,我需要在模型完成后立即导出这些坐标。
浏览 0
提问于2015-08-23
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1
回答
对于
Three.js
,为什么webgl画布的高度和
宽度
是相同元素的css样式高度和
宽度
的两倍?
在使用
three.js
时,我注意到webgl元素的高度和
宽度
被设置为在窗口调整大小函数中设置的css样式高度和
宽度
的两倍。
浏览 0
提问于2018-04-17
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2
回答
does +
Three.js
画布在使浏览器窗口变小时不能正确调整大小
、
、
我正在使用react和
three.js
在浏览器中显示一些3D模型。只要
three.js
组件是页面上唯一具有可见内容的元素,一切都可以正常工作。
three.js
画布将调整大小越来越大,只是很好。我想要一个带有固定
宽度
边栏的视口。我使用的是一个柔性盒行容器,包装在一个侧边栏组件(一个具有最小
宽度
集的简单div )和响应性
three.js
组件上。 调整窗口大小很好,画布适当地填充浏览器窗口。然而,当调整窗口大小时,画布没有正确地重新计算它相对于静态
宽度
侧边栏留下的可用空间的大
浏览 2
提问于2020-01-09
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1
回答
如何可视化PerspectiveCamera的
three.js
?
、
我正在阅读关于如何在
three.js
文档中绘制线条的教程,所使用的代码如下所示: <head> <title>My first
three.js
app</title>我们如何可视化PerspectiveCamera of
three.js
?看上去像我想象的这个吗?
浏览 4
提问于2022-07-30
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1
回答
three.js
坏型切线与不良形VertexTangentsHelper
、
我注意到,当我在
THREE.js
中的各种几何上启用“
THREE.js
”时,我的切线形状会变差。(网目为40x40,有4个高度段和4个
宽度
段。切线长10个单位。上面的图像说明了在使用"THREE.BoxGeometry“创建的网格上显示的不正确的切线。(网格为40x40x40,每个面有4个高度段和4个
宽度
段)。切线长10个单位。 这种不一致的原因是什么?我用的是
three.js
re70。
浏览 0
提问于2015-02-06
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1
回答
Sprite缩放导致
three.js
中不正确的定位和旋转
、
、
、
、
new THREE.SpriteMaterial({ map: texture});由于某种原因,产生的
宽度
是我所期望的一半似乎雪碧的
宽度
要比文本的
宽度
大得多。看小提琴: 这段代码来自于
浏览 4
提问于2016-02-13
得票数 0
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1
回答
为什么当相机沿着y轴移动时,这架“三角”飞机会出现扭结?
我有一个THREE.PlaneBufferGeometry实例,我将图像纹理应用于如下所示:var geometry, material, mesh, light, floor; function handleLoaded(texture) { var geometry = new T
浏览 0
提问于2015-03-20
得票数 0
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2
回答
使HTML对
Three.js
内容可单击
、
、
、
、
我正在用
Three.js
中的移动对象制作动画。在这个动画中,我创建一个文本气泡,当一个对象被点击,它有一个"X“按钮来关闭它。但是,如果x按钮覆盖了来自
Three.js
的3D对象,则该按钮将被完全忽略,而3D对象将被单击。我怎样才能避免这种情况,而让这个HTML内容始终占据优先权呢?
浏览 7
提问于2021-12-28
得票数 0
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1
回答
如何在
THREE.js
中更新灯光的shadowMap大小
、
我希望能够在
three.js
中更新平行光上阴影贴图的大小。如果有人有在
three.js
中更改阴影光的阴影图分辨率的经验,我希望能得到一些帮助。
浏览 4
提问于2014-05-06
得票数 2
1
回答
Three.js
:调整渲染画布大小(GPU耗用片段着色器)
、
、
我正在使用
three.js
运行资源匮乏的片段着色器。我已经将渲染大小设置为800 * 600,以保持着色器在低端卡片上运行的流畅。position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: -10; background-color: #000000; "></canvas>这没有多大帮助,因为
Three.js
在canvas1之上创建了大小为800*600的新画布。缩放
Three.js
渲染画布
浏览 4
提问于2013-10-23
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