QPS(query per second) 指每秒向服务发送的请求数量峰值,相当于每个API接口每秒可以允许请求的并发上限量。 举例: 百度语音 API 就有 QPS 限制。...如果你有多个客户端一起调用语音识别的接口,一秒钟内的请求数多于 10 个,第 11 个以后就会给你返回一个状态,提示你超过 QPS 限制,请求不予处理。
当Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...和相机的工作原理有点类似,对光线可“见”范围里的3D对象进行渲染,在此期间,会使用MeshDepthMaterial来替换所有的材质。...阴影优化 渲染尺寸 要知道,Three.js里阴影的本质其实是通过计算实时生成阴影贴图。...这是由于在Three.js中点光源的阴影贴图要依赖6个方向上的相机来实现-_-!。 正因为点光源会在每个方向上发光,所以Three.js必须通过6个方向的渲染才能创建出多维数据集阴影贴图。...里实时计算阴影是很消耗性能的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...本例子使用Laravel 5.2版本 这里记录的是较为灵活的方案,不考虑使用swaggervel,具体使用参考一下步骤: 安装依赖swagger-php composer require zircote...( * schemes={"http"}, * basePath="/", * consumes={"application/json"}, * tags={ * @SWG\Tag( * name="API...", * description="API接口" * ) * } * ) * * @Info( * title="API文档", * version="0.1" * ) * * @return mixed...会发现文档地址还是例子的地址,可以修改public/swagger-ui/index.html文件下的默认地址 var url = window.location.search.match(/url=(
window-ref.ts 里的 isBrowser API,封装的是 Angular 标准 API,isPlatformBrowser: ? 来自 @angular/common: ?...== 'undefined'; } 这是 @angular/common 里标准的 api: https://angular.io/api/common/isPlatformBrowser ?...,很可能是某个 .js 文件里。...TypeScript 帮助文档里对 declare 关键字的解释: The TypeScript declare keyword is used to declare variables that may...TypeScript 的 declare 关键字,用于声明一个变量,其原始定义可能并不是来自一个 TypeScript 文件。
登录API Portal,创建一个新的API: ?...API Provider字段,选择之前创建好的API provider,SAPDeveloperSystemES5,点击Discover按钮后,能看到该Provider包含的API列表: ?...确保API处于Deployed状态。 ?...点击Test面版,打开SAP API Portal自带的测试控制台,选择GWSAMPLE_BASIC,点击Send按钮,可以测试该API是否按照我们期望的工作。 ? ?...收到401错误码,是因为我们测试时Authentication选择的是none,改成Basic Authentication,会弹出用户名和密码的输入对话框: ? 之后API即可按照我们期望的工作。
登录API Portal,创建一个新的API: [1240] API Provider字段,选择之前创建好的API provider,SAPDeveloperSystemES5,点击Discover按钮后...,能看到该Provider包含的API列表: [1240] 这里我们选择GWSAMPLE_BASIC, [1240] 选中后,URL字段会自动带出来: [1240] [1240] 保存之后,点击Deploy...[1240] 点击Test面版,打开SAP API Portal自带的测试控制台,选择GWSAMPLE_BASIC,点击Send按钮,可以测试该API是否按照我们期望的工作。...[1240] [1240] 收到401错误码,是因为我们测试时Authentication选择的是none,改成Basic Authentication,会弹出用户名和密码的输入对话框: [1240]...之后API即可按照我们期望的工作。
为什么需要新的JSON API? JSON.NET 大家都用过,老版本的ASP.NET Core也依赖于JSON.NET。...特点 这个内置JSON API具有与生俱来的高性能、地分配的特点: JSON.NET 使用.NET 里面的字符串作为基本数据类型,其实也就是UTF16,而.NET Core中新的JSON API直接使用数据原始的...新的JSON API基于Span这个数据类型来进行操作JSON数据,从而具有低分配的特点,这就可以极大的改善吞吐量和内存使用情况。...但是新的JSON API的特性还不那么丰富,有一些JSON.NET具有的特性都还不支持。 例子 随便找了一个JSON示例文件: ? 针对这个文件,需要修改一下它的属性: ?...JsonSerializer 前面几节的内容可能稍微有点底层,我们大部分时候可能只需要对C#的类进行串行化或者将JSON数据反串行化成C#类,在.NET Core 3.0里面,我们可以使用JsonSerializer
我使用API portal创建好一个新的API之后,在SAP云平台Neo环境里创建必备的Destination,使得WebIDE可以通过这些Destination,访问SAP API Portal的design...time资源: [1240] 上述Destination的url,维护成SAP API developer Portal的url: [1240] [1240] 另一个Destination的url,维护成...API portal本身的url: [1240] 然后在WebIDE里新建一个Fiori应用: [1240] [1240] Service catalog下拉菜单里,能看到之前在Neo环境里创建的Destination..."message":{"lang":"en","value":"Application must be associated with Developer."}}} [1240] 在这个SAP社区帖子里找到了答案...,给当前用户分配必须的role: [1240] [1240] [1240]
我使用API portal创建好一个新的API之后,在SAP云平台Neo环境里创建必备的Destination,使得WebIDE可以通过这些Destination,访问SAP API Portal的design...上述Destination的url,维护成SAP API developer Portal的url: ? ?...另一个Destination的url,维护成API portal本身的url: ? 然后在WebIDE里新建一个Fiori应用: ? ?...Service catalog下拉菜单里,能看到之前在Neo环境里创建的Destination: ? ? ?...按照帖子的提示,给当前用户分配必须的role: ?
通过单例模式的get_instance拿到buffer实例 ? 典型的singleton模式: ? ? ? ? ?
需求:We have a custom API created in hybris and I need to use the data returned by that custom API in some...I want to do this post login and want to call that api whenever the page refreshes....Can someone please help me 登录之后调用 api. 页面刷新时调用 api....Most of our actions like login are exported in public API: import { ActivatedRouterStateSnapshot, AuthActions...YourActions.YYY()) ); } You can create and provide own modules for part of ngrx store and occ adapters (API
在Angular的service类里,导入Observable和of: ?...下面是消费端如何调用这个返回Observable的TypeScript代码: getHeroes(): void { this.heroService.getHeroes()....subscribe(heroes => this.heroes = heroes); } 注意将其同之前的同步API相比较: ?...第32行,调用OBservable API的subscribe方法,方法接收一个回调函数,设置Component的heroes属性为Observable里包裹的数组。...在调试器里能观察到这个回调函数是如何被observable框架异步调用的: ? ?
在 Angular 应用中,public_api.ts 是一个常见的约定,用于定义库或模块的公共 API。这个文件导出了库或模块提供给外部使用的所有部分,例如组件、服务、接口、类型、函数等。...当其他应用或库引用这个库时,它们只能访问在 public_api.ts 中导出的内容。...public_api.ts 的存在有两个主要的好处: 封装:库的内部实现可以自由地改变,只要 public_api.ts 的内容保持不变,引用这个库的应用就不会受到影响。...通过 public_api.ts,这些都可以被统一地导出,供其他代码使用。 实际上,public_api.ts 可以理解为是你的库或模块的“门面”或者“接口”。...总结 public_api.ts 是 Angular 库或模块的一个重要部分,负责管理和导出公共 API。它提供了一种简单的方法来封装和管理库的内部实现,同时也方便了库的使用者使用库的功能。
github上资源地址:https://github.com/jasonChen1982/three.interaction.js 有个不错的例子可以看看哈
SmartEdit 支持通过使用共享的全局内容目录和多个区域性内容目录(根据需要覆盖特定的页面和/或组件),提供了实现真正内容继承的可能性。 Site API 用于显示有关 CMS站点的详细信息。...使用 Site API,开发人员可以为用户可访问的所有站点提取以下属性: contentCatalogs: 与站点关联的内容目录(content catalog)名称的有序列表。列表按层次结构排序。...previewUrl:预览网站的URL地址。 uid:站点的唯一标识符。 该API只返回包含至少一个用户有权查看或编辑的目录版本的站点。...站点 API 公开 SiteFacade,以检索用户可访问的所有站点的站点信息。...,接着介绍了如何使用 Java API 的方式获取这些 Site 的明细数据。
你给这组 API 打多少分?...1、API有版本信息 我相信你在调用一些开源接口时,会发现,他们的接口一般是以 v1 这种字样开头的。 比如:/v1/xxxx 为什么要这样设计呢?...我们在设计开发完 API 之后不可能以后都不迭代了吧。 当我们发现我们设计的接口需要修改时,却发现这个接口已经上线,被无数人使用。 这时候如果你没有版本控制,你就很难做到向下兼容。...2、尽可能使用复数,且含义明确的词,名词最佳。 比如: /v1/topics /v1/users /v1/getUsers (不推荐) 这在 restfull 风格的设计里,这样是最常见的。...limit=10 (取10条) Gin里面的 API 版本管理 结合我们的接口设计规则,我们做一下调整。
而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...这是3d渲染中最经常使用的投影模式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...这在渲染2d场景、UI元素以及其他场景是很有用的。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例。...除了这两种常用的相机,还有一类特殊的相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution
关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。 ?...、缩放、平移;CSS2DRenderer.js是CSS 2D渲染器,使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个2D效果的标签,将三维物体和基于HTML的标签相结合。...THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial); //设置球体标题 var h2html=$("Three.js...,大家可以动手尝试一下修改构造函数的参数值,如:基础材质的纹理贴图、网格模型的旋转方向等,通过它们的巧妙组合,可以让场景更加绚丽多彩,快去动手实践吧~ 如果你对本文内容有任何建议,欢迎与小编沟通交流,一起学习成长...关注公众号回复three.js,获取完整案例代码。
关注初识Threejs与小编一起学习成长 在上一篇案例中实现了几何体-球体旋转效果,今天继续丰富这个案例效果,在球体的周围添加光圈及旋转模块(图片+文字组成),均匀的分布在球体周围,围绕着球体逆时针旋转.../线段颜色 }); //椭圆曲线 var ellipse = new THREE.EllipseCurve( 0,0, //椭圆的中心的...,大家就可以根据自身的业务做出处理,比如弹框等。...04 写在最后 至此这个案例就结束了,在绘制周围模块的方案上不是很友好,要每个模块生成两种状态的图片,大家也可以想想有没有更好的解决方案,期待与您交流学习,快去动手实践吧~ 如果你对本文内容有任何建议,...关注公众号回复three.js,获取完整案例代码。
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