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.NET Core 3.0 JSON API

为什么需要新JSON API? JSON.NET 大家都用过,老版本ASP.NET Core也依赖于JSON.NET。...特点 这个内置JSON API具有与生俱来高性能、地分配特点: JSON.NET 使用.NET 里面的字符串作为基本数据类型,其实也就是UTF16,而.NET Core中新JSON API直接使用数据原始...新JSON API基于Span这个数据类型来进行操作JSON数据,从而具有低分配特点,这就可以极大改善吞吐量和内存使用情况。...但是新JSON API特性还不那么丰富,有一些JSON.NET具有的特性都还不支持。 例子 随便找了一个JSON示例文件: ? 针对这个文件,需要修改一下它属性: ?...JsonSerializer 前面几节内容可能稍微有点底层,我们大部分时候可能只需要对C#类进行串行化或者将JSON数据反串行化成C#类,在.NET Core 3.0面,我们可以使用JsonSerializer

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这些 API 设计坑,你踩了几个?

你给这组 API 打多少分?...1、API有版本信息 我相信你在调用一些开源接口时,会发现,他们接口一般是以 v1 这种字样开头。 比如:/v1/xxxx 为什么要这样设计呢?...我们在设计开发完 API 之后不可能以后都不迭代了吧。 当我们发现我们设计接口需要修改时,却发现这个接口已经上线,被无数人使用。 这时候如果你没有版本控制,你就很难做到向下兼容。...2、尽可能使用复数,且含义明确词,名词最佳。 比如: /v1/topics /v1/users /v1/getUsers (不推荐) 这在 restfull 风格设计,这样是最常见。...limit=10 (取10条) Gin里面的 API 版本管理 结合我们接口设计规则,我们做一下调整。

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说下three.js相机

而针对投影方式不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物方式。...这是3d渲染中最经常使用投影模式。...另一种常用相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机距离是多少,物体大小始终保持不变。...这在渲染2d场景、UI元素以及其他场景是很有用。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例。...除了这两种常用相机,还有一类特殊相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution

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Three.js入门案例(上)

关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习Three.js基础知识,实现一个旋转几何体-球体。 ?...、缩放、平移;CSS2DRenderer.js是CSS 2D渲染器,使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个2D效果标签,将三维物体和基于HTML标签相结合。...THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial); //设置球体标题 var h2html=$("Three.js...,大家可以动手尝试一下修改构造函数参数值,如:基础材质纹理贴图、网格模型旋转方向等,通过它们巧妙组合,可以让场景更加绚丽多彩,快去动手实践吧~ 如果你对本文内容有任何建议,欢迎与小编沟通交流,一起学习成长...关注公众号回复three.js,获取完整案例代码。

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Three.js入门案例(下)

关注初识Threejs与小编一起学习成长 在上一篇案例中实现了几何体-球体旋转效果,今天继续丰富这个案例效果,在球体周围添加光圈及旋转模块(图片+文字组成),均匀分布在球体周围,围绕着球体逆时针旋转.../线段颜色 }); //椭圆曲线 var ellipse = new THREE.EllipseCurve( 0,0, //椭圆中心...,大家就可以根据自身业务做出处理,比如弹框等。...04 写在最后 至此这个案例就结束了,在绘制周围模块方案上不是很友好,要每个模块生成两种状态图片,大家也可以想想有没有更好解决方案,期待与您交流学习,快去动手实践吧~ 如果你对本文内容有任何建议,...关注公众号回复three.js,获取完整案例代码。

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three.js矩阵计算

概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1....行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用矩阵是列主序,而Direct3D中使用是行主序,但是没什么具体体会,还直接弄混淆了。...应该来说,无论Direct3D还是OpenGL,使用矩阵应该都能线性代数中描述矩阵是等价,只不过存储方式不同。...矩阵在编程实现中一般会表示成数组形式,以线性代数中描述矩阵为标准,行主序就是依次按行存储,而列主序就是依次按列存储。...在网上找一个在线矩阵计算器,相对应计算结果如下: ? 因此可以认为,threejs矩阵内部储存形式为列主序,表达和描述仍然是线性代数中行主序,set()函数就是以行主序接受矩阵参数

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three.js中帧缓存使用

概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道使用。...后处理通道确实使用FBO实现,但其实我就是想获取某个时刻渲染结果作为纹理,没必要在动态渲染中进行后处理。...对照代码来说,渲染器清空色(背景色)是白色: renderer.setClearColor(0xffffff, 1); //渲染器背景色 但是由于给当前场景根节点设置背景色为黑色:...而这个缓存场景是通过同一个渲染器绘制,也就是缓存场景剩余部分,就会是渲染器背景色,也就是白色了。 3....参考 Quick Tip: How to Render to a Texture in Three.js 如何在ThreeJS中使用场景渲染结果作为纹理?

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面试官:Vue3.0为什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API

执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里this并不一定是定义该属性对象)。...该函数返回值会被用作属性值 set 属性 setter 函数,当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予新值),会传入赋值时 this 对象。...(arrData,index,val) }) arrData.push() // no ok arrData.pop() // no ok arrDate[0] = 99 // ok 可以看到数据api...无法劫持到,从而无法实现数据响应式, 所以在Vue2中,增加了set、delete API,并且对数组api方法进行一个重写 还有一个问题则是,如果存在深层嵌套对象关系,需要深层进行监听,造成了性能极大问题...小结 检测不到对象属性添加和删除 数组API方法无法监听到 需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题 二、proxy Proxy监听是针对一个对象,那么对这个对象所有操作会进入监听操作

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什么是WebGL和为什么用Three.js | 《Three.js零基础直通02》

前言 Three.js是一个在浏览器创造3D内容 JavaScript库,它让我们能够更加轻松为网页创建3D体验。...大多数现代浏览器都支持这个API,并且由于它可以使用GPU来进行计算,所以它速度很快。...当然,WebGL实质就是绘图库,它并不区分你使用来绘制3D还是2D图形,在本课程,我们当然是专注于构建3D。 GPU可以用并行方式进行计算。...还好有Three.js https://github.com/mrdoob/three.js Three.js是使用MIT开源协议JavaScript库,底层使用WebGL API来工作。...这些库各有优点,适用场景也略有不同。未来我们甚至还可以使用已经逐渐进入浏览器标准WebGPU API

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学习Three.js 最佳平台!

大家好,我是「前端实验室」爱分享了不起~ 今天给大家分享5个免费学习Three.js平台网站! 1....Three.js 官方文档 首选肯定是Three.js 官方文档了,这是学习和使用Three.js 这一基于 WebGL JavaScript 3D 图形库重要资源。...Three.js 中文网 这是一个国人开发Three.js中文网,专注于Three.js资源技术分享。网站包含了大量视频教程、文字教程、电子书以及各种3D案例、源码等等,非常全面。...网址:http://webgl3d.cn/ 3. three.js 在线编辑器 three.js editor 这是官方提供一个基于Three.js在线3D编辑器,你可以直接在网页上创建和编辑3D场景...借助高级智能感知和自动完成功能,您可以轻松编写复杂着色器,同时也可以实时预览,也可以在这里分享你作品。

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Three.js』起飞!

目录如下所示 - /Three-study-demo |- /js |- Three |- Three下载下来包,把src东西搬过来 |- /01起步 |- index.html...把刚刚从 Three.js 下载下来包解压后,找到 src/Three.js ,并将其复制到 Three-study-demo/js 项目到此就算创建好了。...引入 Three.js 在 vs code 打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...创建一个相机,代表我们眼睛去看东西。 创建一个物体,不然没东西看了。 创建一个渲染器,并把场景和相机放到渲染器渲染,最后将渲染器添加到页面中。 让物体动起来。...跟着敲两遍,之后再看看 官方示例 ,深入理解下每个 api 用法。你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步

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three.js 背景模糊另类实现方法

微信截图_20220505101916.png gltf,glb模型下载网站 我们有时候做项目时候会想让背景和模型完全独立分开,分别控制亮度,模糊度等,笔者提供一种方法可以很好实现,以下只写关键代码...;float: right;position: absolute;left:190px;right:0;top:0;bottom:0;z-index:1"> 然后在js文件写上加载gltf代码...renderer.domElement ); controls2 = new OrbitControls( camera2, renderer2.domElement ); 以下gltf加载器代码省略,官方文档都可以查到,...let sphere5=new THREE.Mesh(sphere4,material1); scene2.add(sphere5); 然后需要注意是把渲染器分别加入容器...renderer2.render(scene,camer);//执行渲染操作 renderer2.render(scene2,camera2);//执行渲染操作} 我们可以通过以下代码改变pos2模糊度

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Three.js - 走进3D奇妙世界

本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果JS库,它出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGLJavascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样小游戏。

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Javascript in

写js时候需要遍历一个对象属性,把属性名和属性值都提出来,之前没遇到这种需求,查了一下可以用for in方式. var obj = { "key1":"value1", "key2...因为如果数组对象已被自定义功能增强,就可能发生逻辑错误。另外,在for-in中,属性列表顺序(序列)是不能保证。所以最好数组使用正常for循环,对象使用for-in循环。...有个很重要hasOwnProperty()方法,当遍历对象属性时候可以过滤掉从原型链上下来属性。...man对象。...在man定义完成后某个地方,在对象原型上增加了一个很有用名叫 clone()方法。此原型链是实时,这就意味着所有的对象自动可以访问新方法。

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随笔:简单聊聊3D开发入门难问题

对了,之前不是写了篇长文预测了下前端未来么(传送门),技术群于是开始讨论如何入门3D开发,说实话,在3D领域,我自己也只是个半吊子选手,不敢指导各位,只能说一起学习,共同进步。...不过群一个小伙伴给大家分享了一个入门教程,我觉得非常好,马上就收藏起来了,时不时拿出来研究研究,针不戳!...我还没仔细看完,但也发现了一些问题,由于这个教程写比较早,里面用到一些API可能已经被最新版three.js废弃了,所以如果你在学习时候发现报错的话,建议读一下three.js官方文档,对照着错误堆栈...,把相关API替换一下就好了。...顺便提一嘴,three.js是可以切换中文文档哦。

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