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沙龙
1
回答
如何在
Three.js
场景中平滑我
的
多边形?
javascript
、
unity3d
、
three.js
、
modeling
我在
Three.js
里
有这样
的
模型: 我使用了来自Unity
的
插件,将模型导出到JSON文件中,然后导入到我
的
three.js
应用程序中。问题是插件没有导出平滑组,因此模型
的
质量看起来不太好。有什么方法可以用
three.js
来平滑一切吗?
浏览 4
提问于2016-04-05
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4
回答
three.js
中的人工智能功能
three.js
Three.JS
具有人工智能
的
功能或能力吗?具体来说,让我们说一个FPS游戏。我想让敌人来找我,想杀了我,在
three.js
里
有可能吗?他们有这样
的
功能或系统吗?
浏览 5
提问于2015-06-18
得票数 1
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1
回答
将GLTF/STL/OBJ文件格式转换为用于PDF页面的U3D文件
pdf
、
three.js
、
3d
、
export
、
u3d
我试图将基于
three.js
的
3D对象添加到PDF页面中。似乎没有直接出口商可以这样做。如果有任何支持来完成以下任何一个转换,这将是一个很大
的
帮助。此外,如果你知道任何其他可能
的
方法,请更新我!!formats output format OBJ U3D (any
three.js
浏览 3
提问于2020-06-11
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1
回答
单击叠加场景中自定义几何
的
侦听器- Autodesk forge查看器
three.js
、
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
、
forge
我已经在forge查看器
的
2D屏幕上添加了一个自定义几何图形 const materialviewer.impl.addOverlay('custom-scene', sphereMesh);如何在此叠加场景
的
网格上添加单击侦听器
浏览 0
提问于2019-09-20
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1
回答
Three.JS
--如何访问“圆周几何学”,看看它是否有效?
javascript
、
three.js
我最近发现了
THREE.js
,我把一切都做好了。我在我
的
html中这样实现了它。<script src="https://rawgithub.com/mrdoob/
three.js
/master/build/
three.js
"></script>这就是他们文件
里</
浏览 0
提问于2013-08-27
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1
回答
从3D到
Three.js
的
3D瓦片移植
javascript
、
three.js
、
cesium
我正在考虑将3D Tiles实现从to移植到
Three.js
。以下是几个问题:Q2。3D Tiles规范仍未发布。在接下来
的
3个月
里
有没有什么大
的
变化?
浏览 0
提问于2016-11-17
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1
回答
从独立元素与WebGL场景交互
javascript
、
model-view-controller
、
canvas
、
three.js
、
webgl
是否可以从网页上
的
其他元素与WebGL (使用
three.js
编程)中
的
场景进行交互?例如,从独立
的
画布操作WebGL画布上
的
场景,或者使用标准表单和一些javascript将对象添加到场景中。如果这是可能
的
,那么它在使用angular.js或backbone.js等MV*框架时
的
适用性如何?我已经了解了它们
的
数据绑定特性,但是这种数据绑定是否仅限于页面上
的
HTML?
浏览 2
提问于2013-05-06
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1
回答
如何在伪造查看器中使用svf文件计算面积和体积
three.js
、
autodesk-forge
由于format可以将各种3D文件转换成svf格式,所以如果我能从svf格式文件中计算面积和体积,那么我
的
程序就可以处理所有伪造
api
支持
的
3D文件。但是forge没有计算面积和体积
的
api
。因为forge是基于
THREE.js
的
,所以我想如果我可以使用
Three.js
的
api
来计算体积和面积。我读过伪造查看器
的
api
,但是没有从forge视图获取
THREE.js
浏览 5
提问于2017-07-11
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1
回答
three.js
能接受REST中
的
数据吗?
node.js
、
reactjs
、
spring-boot
、
rest
、
three.js
我正在学习
three.js
。我使用硬编码参数创建了简单
的
3D模型。下一步是从我在MSSQL中创建
的
数据库中加载这些值。x、y和z参数存储在一个名为维度
的
表中。我
的
问题是,我能否将
three.js
连接到REST (在SpringBoot或Node.js中开发),该
API
将从我
的
DB中获取数据并将其传递给我
的
three.js
项目,后者将在运行时呈现对象。
浏览 5
提问于2022-08-14
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1
回答
Three.js
顶点着色器渲染所有几何三角形,使它们面对摄像机
three.js
、
vertex-shader
我想在
Three.js
中创建一个顶点着色器来渲染具有纹理
的
几何图形
的
脸,这样所有的三角形都是面向相机
的
。 这是为了模拟
Three.js
点
的
功能和性能,但没有gl_PointSize
的
大小限制。我不知道在顶点着色器
里
要做什么计算。任何帮助都很感激。
浏览 3
提问于2016-04-07
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4
回答
如何确保在Meteor中
的
其他文件之前加载
Three.js
?
javascript
、
three.js
、
meteor
我正在尝试开发一个使用
Three.js
的
游戏,该游戏使用Meteor进行多人游戏。全代码。我尝试过使用大气包,但我得到了: 我
的
解决方法是在模板文件
的
头中包含
Three.js
。当我在客户端启动之前不调用
Three.js
函数时,这是可行
的
。当我试图使用原型来定义我
的
盟友类时,我遇到了问题。在我们调用
Three.js
的
html文件中定义这些原型。为了澄清我
的</e
浏览 7
提问于2013-05-28
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1
回答
搅拌器JSON导出添加顶点-
THREE.JS
three.js
、
blender
在搅拌机
里
我有一个简单
的
模型。当我在
THREE.js
中导入这个模型时,它似乎获得了面孔和顶点。下面所有的图片。我试图把中间
的
圆圈脸作为一个单一
的
脸,这样我就可以在
THREE.js
中应用一张图像。另外,有一个简单
的
方法来命名一个脸在搅拌机内,以便它可以被锁定在三个? 模型在
THREE.js
中:搅拌机导出设置:基于
的
THREE.js
导入方法
浏览 0
提问于2018-10-25
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1
回答
Three.js
:相机在地形上
的
碰撞
camera
、
three.js
、
collision
、
terrain
我应该如何在
three.js
的
地形中添加相机碰撞。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 3
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1
回答
Grafana面板开发:在插件中使用外部Lib
javascript
、
three.js
、
grafana
、
panels
我正在尝试使用
three.js
来根据度量来呈现一些有趣
的
图像。我对grafana dev非常陌生,很难确定何时何地加载
three.js
和其他js文件。抱歉,如果这是在文档
里
,他们今天似乎无法进入.
浏览 13
提问于2017-02-28
得票数 0
2
回答
让
Three.JS
和流星一起工作
javascript
、
meteor
、
three.js
、
meteorite
我试图在
Three.JS
中使用Meteor。我为
Three.JS
使用
的
陨石包在这里:然而,尽管我可以执行基本
的
Three.JS
函数,但是我无法执行诸如实例化一个新
的
Euler对象(使用代码var x = new THREE.Euler(0,0,0其他一些复杂
的
事情也会发生这种情况。我试着手动导入
Three.JS
Euler类,但这告诉我,我缺少了其他类,基本上,有办法手动将
three.js
导入Meteor吗?
浏览 11
提问于2014-03-29
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1
回答
透视相机与渲染质量
canvas
、
three.js
当用户点击一个按钮时,这个图形就会显示出一个完整
的
3D视图--所以我已经在3D空间中构建了2D和3D图形。this.camera = new THREE.PerspectiveCamera( this.width / this.height, 1000我
的
图是然而,图形不适合整个渲染区域,所以我将相机设置在z为100
的
位置,因此适合完整
的
图形。然而,这会使图形显示为像素化。 我想知道如何提高渲染质量并修复渲染
的
失真。我意识到这是透视相机<
浏览 2
提问于2015-08-11
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1
回答
摄像机
的
Three.js
子项不可见
javascript
、
three.js
、
webgl
我
的
摄像头定义如下:camera.position.z= 100; obj = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(5, 5, 5, 1, 1, 1), new THREE.MeshBasicMaterial我试着将这个对象添加到场景中,它是可见
的
。我添加了一个循环到animate
浏览 1
提问于2013-02-14
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1
回答
这是一个
Three.js
错误吗?
html5-canvas
、
shadow
、
three.js
我在这里找到了一个很棒
的
three.js
演示: 我注意到,在地球
的
阴影
里
有一些线条。它是一个bug,还是作者设计出来
的
?
浏览 1
提问于2012-03-08
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1
回答
什么样
的
WebGL优化不能用
Three.js
完成?
three.js
、
webgl
我通过
Three.js
学到了很多GLSL着色器。通过这个,我跳过了学习WebGL本身
的
API
。在此过程中,我仍然对WebGL
的
概念有了不同
的
理解。但是,我很好奇,通过学习WebGL
API
本身,是否能从更深
的
层次上获得更多
的
好处呢? 换句话说,如果我从
Three.js
转到纯WebGL,那么是否有很大
的
改进或优化空间?我目前正在创建一个简单
的
射线跟踪从
Three.js
上
的</
浏览 3
提问于2022-05-26
得票数 -1
2
回答
在圆柱体几何上创建刻槽/雕刻
javascript
、
animation
、
three.js
、
pixi.js
我试图重新创造一个场景,但一个具体
的
细节是非常具有挑战性
的
。在我可以查看
的
文档中,有人知道与此相关
的
东西吗?
浏览 0
提问于2018-05-29
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