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    Three.js光照效果实战案例解析

    本文将通过一系列实战案例深入解析Three.js光照效果的实现与应用,带您领略Three.js在光照处理方面的独特魅力。...Three.js基本架构Three.js的基本架构围绕着三个核心概念展开:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。...创建基本场景在使用Three.js创建3D场景之前,我们需要先引入Three.js库,然后创建一个场景对象,通过new THREE.Scene()实例化。...光照效果的优化与交互实现光照效果的优化避免过度光照:过多的光源可能会导致性能下降,应根据场景的需求合理设置光源数量。...结语Three.js的光照效果为3D图形的创建带来了无限可能。通过对不同类型光照的深入理解和实践应用,结合优化和交互技术,我们能够创建出令人叹为观止的3D场景。

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    Three.js 这样写就有阴影效果啦

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 渲染阴影效果需要消耗一定的资源,所以 Three.js 默认是关闭阴影效果的。...想要在 Three.js 中实现阴影效果,只需记住接下来要讲的几个点即可。...本文要实现的效果 本文适合 Three.js 入门级的工友阅读~ 如果你还不了解 Three.js ,可以先看看 《Three.js 起飞》 。 本文使用 Three 的版本是 137 。...基础概念 在学习 Three.js 时,很多知识点其实记住几个重要的步骤就能实现相应的效果。...在 Three.js 中要产生阴影效果其实和现实世界的原理差不多。 但考虑到性能原因,Three.js 默认关闭了阴影效果,需要手动开启阴影效果: 渲染器开启阴影效果。

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    three.js 粒子效果(分别基于 CPU & GPU 实现)

    前段时间做了一个基于 CPU 和 GPU 对比的粒子效果丢在学习 WebGL 的 RTX 群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂 GPU 版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于 GPU 开发的版本。...二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...当我们执行渲染时,WebGL会绘制Point,即调用gl.drawArrays(gl.POINTS… 而通常,比如type为Mesh时,three.js会调用gl.drawArrays(gl.TRIANGLES...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。

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    Three.js贴图技巧:优化性能与效果

    本文将深入探讨Three.js贴图的相关知识,分享一系列优化性能与效果的实用技巧,并通过丰富的代码示例进行详细说明,帮助读者更好地理解和应用这些技巧,从而提升Three.js项目的品质。...正确使用Mipmapping对于大型场景或有许多移动物体的场景,Mipmapping可减少纹理闪烁和性能消耗。...Three.js贴图效果优化方法增强纹理的真实感结合法线贴图和高光贴图增强纹理的真实感。...结论与展望在Three.js开发中,贴图的性能与效果优化至关重要。...通过合理控制贴图分辨率、选择合适的纹理过滤模式、有效运用Mipmapping技术和纹理压缩等性能优化技巧,以及增强纹理真实感、改善光照效果和处理纹理拼接等效果优化方法,可以显著提升Three.js项目的品质

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    一文搞懂如何在Three.js里创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

    需要有技巧的,以合理的性能消耗来显示更加逼真的阴影效果。 实现阴影的方法有很多种,Three.js有一个内置的解决方案。需要注意的是,这个解决方案很方便,使用很简单,但它并不完美。...当Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...接下来让我们学习如何改善阴影效果。 阴影优化 渲染尺寸 要知道,Three.js里阴影的本质其实是通过计算实时生成阴影贴图。...这是由于在Three.js中点光源的阴影贴图要依赖6个方向上的相机来实现-_-!。 正因为点光源会在每个方向上发光,所以Three.js必须通过6个方向的渲染才能创建出多维数据集阴影贴图。...阴影的效果会被整合到我们应用于材料的纹理贴图上。

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