我是three.js的新手,我遇到了这个问题。我对我的脸做了三维扫描,它只给了我.obj文件。如果我打开Meshlab上的文件,模型就会带有颜色。但是在我将它加载到three.js上之后,它就没有纹理了。/models/scene.obj',
var boundingBox = new THREE.Box3“错
我试图在一个正在运行的ThreeJS场景中的onclick事件上添加一个网格。当我将网格添加到场景对象时,网格就会显示出来。但是,当我尝试将其添加到场景中的现有组时,长方体仍然不可见。我错过了什么?= new THREE.BoxBufferGeometry(); var obj= new THREE.Mesh(geometry, material);
我正在尝试使用threeJS将.obj文件呈现到页面上。我已经使用convert_to_threejs.py脚本将我的文件转换为.json,转换过程中没有报告错误。THREE.SceneLoader.prototype.load/xhr.onreadystatechange() - Line 38 of SceneLoader.js
这发生在不同的.obj或.dae文件中,包括来自threejs网站的示例。