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    基于python实现Tic Tac Toe游戏

    目录 前言 关于Tic Tac Toe游戏 游戏规则 Tic Tac Toe游戏具体实现 最后 前言 作为开发者,想必对各种小游戏的开发并不陌生,尤其是在学习编程语言的时候,实现经典的小游戏是一种常见的学习和练习方式...关于Tic Tac Toe游戏 先来了解一下关于Tic Tac Toe游戏,其实Tic Tac Toe(井字棋)是一种简单而受欢迎的纸笔游戏,也被称为井字游戏。...游戏规则 再来详细介绍一下Tic Tac Toe游戏的游戏规则,具体如下所示: 1、游戏使用一个3x3的方格棋盘。 2、两名玩家轮流在空白方格中放置自己的“X”或“O”。...Tac Toe游戏框架,玩家可以通过终端输入来放置自己的“X”或“O”,游戏会在每次玩家放置标记后检查是否有玩家获胜或平局,并相应地提供相应的结果。...最后,我觉得通过实现 Tic Tac Toe 游戏,不仅仅是玩了一局有趣的游戏,更重要的是锻炼了自己的编程技能和思维能力。

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    在家隔离,不忘学习-三连棋游戏 Tic-tac-toe

    三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。 以下是这个游戏的一个案例: ?...image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘 需求1:可将棋子放在3*3棋盘上任何没有棋子的地方...也可以有如下三个测试: * 1)玩家X先下 * 2)如果上一次是X下的,接下来将轮到O下; * 3)如果上一次是O下的,接下来将轮到X下。 于是,我们再写3个测试用例。...'O'; } return 'X'; } 根据需求,游戏首先是由X先下,然后是O交替下。...ticTactoe.play(1,2); //O ticTactoe.play(2,1); //X ticTactoe.play(2,2); //O

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    Python手写强化学习Q-learning算法玩井字棋

    但是需要注意的是,对于 tic-tac-toe 游戏,我们确切地知道每个动作会做什么,所以我们不会使用转移函数。 ?...在场景中,首先计算当前玩家X所有动作的Q值,然后选择Q值最大的动作 要计算 Q(s,a),代理必须探索所有可能的状态和动作,同时从奖励函数 R(s,a) 获得反馈。...在 tic-tac-toe 游戏中,我们通过让代理与对手进行多场比赛来迭代更新 Q(s,a),用于更新 Q 的方程如下: ?...虽然由于 tic-tac-toe 游戏并不复杂,代理并没有获得高级智能,但是尝试这个方法可以学习如何实现 Q-learning 并了解它是如何工作的。...然后使用状态、行动、奖励函数来对 tic-tac-toe 游戏进行建模。

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    两百行代码搞定!使用Python面向对象做个小游戏

    它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。 ? 由于我们使用Python来实现,并且不会制作UI界面,所以不会这么好看。虽然不够好看,但是逻辑却是一样的。...课题 今天的课题就是使用Python编写一个不带UI界面的tic tac toe的小游戏。 这一次,游戏当中会涉及两方,所以我们需要有判断游戏胜负手的相关逻辑。...游戏开始之后,双方交替行动,每次执行都会在屏幕上输出相应的具体信息,以及棋盘当前的情况。 ? 知识点 面向对象 tic tac的游戏虽然简单,但是它涉及的内容还是挺多的。...def __init__(self): self.board = Board() self.players = [] self.markers = ['O'..., 'X'] self.numbers = [1, -1] 比如在上面这个例子当中,我们就为Game这个类做了一些初始化的设定。

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    对称、群论与魔术(八)——魔术《tic tac toe》中的数学奇迹

    今天我们来继续研究tic-tac-toe这个游戏。 Tic-tac-toe的博弈树分析 当时还剩下最后一个问题,那就是,我们的策略一定能够得到平局结果吗?...今天我们就来回答这个问题,先回顾一下视频: 视频1 tic-tac-toe的奇迹 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?...用这个工具我们甚至可以去分析几乎所有的棋类游戏,复杂到围棋,简单到象棋,到我们今天讲的tic-tac-toe。...这是个复杂而庞大的议题,不过tic-tac-toe应该hai还是太简单了,以至于我们根据一下对称性,也就是叫等价棋局类的合并,可以在很有限的空间内,去穷举所有的棋局情况。...我们假设X,O两个符号是等价的,整个棋盘上D4群内的所有操作得到的棋盘结果等价,并且我们以靠左和上侧元素作为代表元素,剔除所有在对方听牌但是不堵以及有潜在成线不成的所有无效分支,多个可堵位置优先堵斜线以及左侧和上侧的原则

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    DeepMind悄咪咪开源三大新框架,深度强化学习落地希望再现

    推荐游戏:Tic-Tac-Toe 和 Breakthrough,因为它们包含完美信息,没有偶然事件,Backgammon 或 Pig 用于完美的信息游戏与偶然事件,Goofspiel 和Oshi-Zumo...以下步骤以 Tic-Tac-Toe 为例讲解。...将标头和源:tic_tac_toe.h,tic_tac_toe.cc和tic_tac_toe_test.cc 复制到 new_game.h,new_game.cc 和 new_game_test.cc。...更新样板C ++代码: 在 new_game.h 中,重命名文件顶部和底部的标题保护。 在新文件中,将最内层的命名空间从 tic_tac_toe 重命名为 new_game。...现在,你有了一个不同名称的 Tic-Tac-Toe 复制游戏。测试运行,并可以通过重建和运行示例 examples / example --game = new_game 来验证它。

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