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1
回答
tic
tac
toe
找到
匹配
符号
和
获胜者
的
更好
方法
?
我是一个编程
的
初学者,这是我创建
的
最复杂
的
代码,这是一个简单
的
tic
tac
toe
游戏,我在问是否有
更好
的
方法
来
找到
匹配
的
X
和
O string getWinner(string _gameBoard
浏览 17
提问于2020-08-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
一行相同
的
13个字符
的
列表Python
、
、
、
、
到目前为止,对于我
的
代码,我有: """ else: else:我觉得一定有更短
的
方式来写这篇文章我也只想到了一种
方法
来确定是否存在水平赢家。我不知道如何去解决垂直或对角线赢家。我还
浏览 2
提问于2015-05-19
得票数 3
2
回答
抽搐趾趾
、
、
、
我创建了一个
Tic
_
Tac
_
Toe
类来玩
Toe
游戏。有
更好
的
方法
来编码这样
的
游戏吗?我5天前就开始学习蟒蛇了,我
的
知识有限。==
Tic
_
Tac
_
Toe
.b2 ==
Tic
_
Tac
_
Toe
.c2 or
Tic
_
Tac
_
Toe
.a5 ==
Tic
_
Ta
浏览 0
提问于2015-10-16
得票数 9
回答已采纳
2
回答
Tac
-
Toe
决定胜利者
、
、
、
我正在尝试创建一种
方法
,用于确定基于简单控制台
的
Tic
Tac
Toe
游戏
的
获胜者
。对于游戏板,我有一个二维
的
char数组,最初是用'+‘
符号
填充
的
。玩家类在两个玩家轮流之间切换,检查是否每次都
找到
了赢家。我想我可以使用很多if语句来确定
获胜者
,因为有8种可能
的
解决方案,但我正在寻找一种使用更少行空间
的
方法
。上面的代码
浏览 2
提问于2013-02-26
得票数 0
1
回答
有没有办法让派生类让基类编辑受保护
的
变量
所以我在这个类分配中遇到了一个问题,我们要编写一个"
Tic
Tac
Toe
“风格
的
游戏。我认为这将是一个很好
的
方法
,有2个版本,比如原始版本,3个横跨,然后4个横跨。下面是包含问题函数
的
基类 下面是最小
的
没有留下任何东西
的
地方 main.cpp #include "
tic
_
tac
_
toe
.h" #include "
tic
_<
浏览 8
提问于2020-04-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在C#控制台应用程序中使文本闪烁不同
的
颜色?
我有这个程序Console.WriteLine("Welcome to
Tic
Tac
Toe
!"); 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2016-02-08
得票数 2
2
回答
RSpec:使用
方法
存根测试交互式用户输入
、
/spec/
tic
_
tac
_
toe
_spec.rb./lib/
tic
_
tac
_
toe
.rb:70:in `gets'# ./lib/
tic
_
tac
_
toe
.rb:70:in `start_game'
浏览 2
提问于2018-04-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
替换空
的
div?
、
我
找到
了这个答案,但它不能解决我
的
问题: <div class="
tic
-
tac
-
toe
">.
tic
-
tac
-
toe
{ width: 109pt;
浏览 0
提问于2013-05-12
得票数 0
3
回答
在列表列表中
的
同一索引上
找到
匹配
的
元素?
我正在编写一个
tic
tac
toe
游戏,游戏棋盘如下所示: [1, 1, 0],我正在尝试以下函数: print("Winner")WinnerWinner 它只迭代每个列表
的
第0个元素。如果是这个数字,它会显示每行每个数字
的
获胜者
,而不是
匹配
每个列表中
的
所有三个数字。
浏览 25
提问于2021-03-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
python中带数字
的
tic
tac
toe
我有一辆H.W,这就是带数字
的
Tic
-
Tac
-
Toe
。显示一个3x3
的
棋盘,玩家1取奇数1,3,5,7,9,玩家2取偶数0,2,4,6,8。玩家轮流写下他们
的
数字。奇数开始。每个数字只能使用一次。第一个完成加起来为15
的
行的人是
获胜者
。这行既可以是奇数也可以是偶数。我走到了这里 3,4,5, def
tic
_
tac
_
toe<
浏览 23
提问于2018-02-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在不打印多块板
的
情况下更新
Tic
Tac
Toe
板?
我一直在尝试在C++中创建
Tic
Tac
Toe
,但我似乎想不出如何更新棋盘,而不是在新
的
一行中重新打印(每次玩家移动时,新棋盘都会打印在前一个棋盘
的
下方)。我
找到
的
唯一解决方案是使用系统(“cls”),但这似乎不是一个最佳
的
解决方案,因为程序为用户提供了初始指令,我发现每次玩家移动时都需要重新打印这些指令(我不想清除整个屏幕)。// This is the
Tic
Tac
Toe</em
浏览 1
提问于2017-03-01
得票数 0
1
回答
当有赢家时,如何打破循环?
、
、
、
、
我正在编写一个5x5
的
tic
tac
toe
游戏,玩家在游戏中与计算机对战。这是一个非常简单
和
容易
的
游戏,因为计算机可以随机选择在哪里玩。在主循环中,有一个函数可以检查是否有
获胜者
,如果有则返回True。当有
获胜者
时,break语句应该停止while循环,但由于某些原因,即使函数checkWinner确认了
获胜者
,它也会继续循环。下面是我
的
代码: <code>A0</code>
浏览 30
提问于2021-03-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建自定义按钮控件
、
、
我正在制作一个自定义
的
Tic
Tac
Toe
游戏,在表单中有三个
Tic
Tac
Toe
帧。与其创建三次3x3正方形
的
按钮,我认为
更好
的
方法
是创建一个自定义控件,它将包含我想要
的
九个按钮,这样我就可以在窗体中放置它三次,还可以访问该表单中
的
每个按钮。我对继承
和
自定义控件非常陌生,所以我希望您能帮助我提供示例或说明。
浏览 0
提问于2012-12-07
得票数 1
回答已采纳
5
回答
关于简单游戏中的人工智能
的
想法(例如:
Tic
Tac
Toe
) C++
、
、
我完全不知道如何在游戏中实现人工智能(我将把它应用到一个简单
的
Tic
Tac
Toe
游戏中) 我现在
的
想法是创建一组可能
的
选项来赢得游戏(比如第1行中
的
3 X=赢或其他什么),然后让计算机尝试用其中一个数组填充网格,但如何从其他人中选择最合适
的
选项,以及如何使其变得智能/愚蠢(困难)如果可能,我需要一个算法来使用,如果可能,需要一本填补我大脑空白
的
书=P。诚挚
的
问候
浏览 1
提问于2011-07-08
得票数 0
1
回答
如何在
tic
-
tac
-
toe
js中编写检查
获胜者
的
函数?
我正在尝试使用数据集
的
值
和
win组合
的
索引来检查
tic
-
tac
-
toe
js中
的
获胜者
。也许我需要比较一下,我想使用一些
和
每一个
方法
,但它不起作用。
浏览 13
提问于2020-10-05
得票数 3
1
回答
C#/WPF:关闭当前窗口,不关闭整个项目
、
我
的
问题是,当询问用户是否想要开始一个新游戏,以便他可以玩其他游戏时,如何不关闭整个项目。 我有棋盘游戏窗口作为基础窗口,在该窗口内,我有游戏
的
网格。例如,当我赢得
tic
-
tac
-
toe
时,会弹出一个消息框,询问我是否要开始一个带有yes
和
no选项
的
新游戏。但是,如果我选择no,它将关闭整个项目,而不是停下来玩
tic
-
tac
-
toe
。在
tic
-
tac
-
toe
.cs
浏览 2
提问于2016-09-20
得票数 0
1
回答
如何实现java
tic
tac
toe
游戏功能?
、
我在学校
的
这项作业上遇到了麻烦。我想实现一个
方法
,其中
的
代码是//call method to check for winner,以检查每个回合后
的
胜利者。 public void start(St
浏览 0
提问于2020-04-24
得票数 0
1
回答
如何组合两个嵌套
的
for循环?
、
所以我有这个代码来检查
tic
tac
toe
获胜者
的
行
和
列: for row in range(rows): for column in range
浏览 10
提问于2020-12-15
得票数 0
1
回答
游戏面板实例
的
MouseListener
、
、
、
我正在创建一个
Tic
Tac
Toe
游戏,其中我使用MouseListener为我
的
游戏面板添加功能。当用户单击其中一个单元格时,它假设生成X或O图形,这取决于轮到谁。这是我
的
游戏面板: public GameMain() { this.addMouseListener(CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT + 30));
浏览 31
提问于2020-04-28
得票数 0
5
回答
If(),else if() c++中
的
替代(这是AI吗?)
、
、
、
我也是一个从来没有写过代码
的
看门人。这就是我喜欢做
的
事情。这是为了好玩:)也就是说,我写了这个基于主机
的
tic
-tak-
toe
游戏,它有足够的人工智能,不会输掉每一场比赛。(我猜ai应该是它
的
名字。)如下所示:0=空白;1= X;2= O;L|M|RL2 | M2 | R2有
浏览 2
提问于2011-04-23
得票数 9
回答已采纳
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