网络上类似的图有很多,但是有的细节不够,有的存在误导。有的会把两条线分别标记成 client 和 server。给读者造成困惑。对于断开连接这件事,客户端和服务端都能作为主动方发起,也就是 active close 可以是客户端,也可以是服务端。而对端相应的就是 passive close。不管谁发起,状态迁移如上图。
本文为翻译英文BLOG《Coping with the TCP TIME-WAIT state on busy Linux servers》,但并非完整的翻译,译者CFC4N对原文理解后,进行了调整,增加了相关论点论据,跟原文稍有不同。翻译的目的,是为了加深自己知识点的记忆,以及分享给其他朋友,或许对他们也有帮助。文章比较长,没耐心请点关闭。
1. 抓取perf信息并结合代码分析热点主要在处理timewait socket上:
1.CVM ping测试正常,但使用TCP连接,偶尔出现超时或延时较大,而此时网络并没有发生抖动。
使用 scrapy 的时候 ,莫名出现了 ‘‘TCP 连接超时’’ 的错误 ,错误状态码110
日常运维中用netstat -an命令发现服务器中有大量状态为TIME-WAIT的TCP连接,于是用/sbin/sysctl -a查看了一下Linux的各项内核参数,并翻阅有关资料,决定修改其中的两项参数,以达到减少TCP连接中TIME-WAIT sockets的目的。
1,20201118日上午清华反应 callout 服务调用 robot 服务失败;网络-赵晨排查从网络层面排查并没有重传,丢包现象;
记一次,排查错误所遇到的问题,和学习到的内容。 上周五,刚上线的项目出现了503 ,查看日志发现如下内容: System.Exception: Request api/blogpost/zzkDocs <html>^M <head><title>500 Internal Server Error</title></head>^M <body bgcolor="white">^M 500 Internal Server Error^M <center
TCP协议中可选的MSS(Maximum Segment Size,最大报文长度))参数,一般使用MTU代替,值为1460。这个值是怎么来的呢? Maximum Transmission Unit,缩写MTU,中文名是:最大传输单元。 假设MTU值和IP数据包大小一致,一个IP数据包的大小是:65535,那么加上以太网帧头和为,一个以太网帧的大小就是:65535 + 14 + 4 = 65553,看起来似乎很完美,发送方也不需要拆包,接收方也不需要重组。 那么假设我们现在的带宽是:100Mbps,因为以太网帧是传输中的最小可识别单元,再往下就是0101所对应的光信号了,所以我们的一条带宽同时只能发送一个以太网帧。如果同时发送多个,那么对端就无法重组成一个以太网帧了,在100Mbps的带宽中(假设中间没有损耗),我们计算一下发送这一帧需要的时间:
TIME-WAIT是服务器优化必然会谈到的一个话题,而我们常见的问题就是TIME-WAIT过多怎么处理?
元旦期间 订单业务线 告知 推送系统 无法正常收发消息,作为推送系统维护者的我正外面潇洒,无法第一时间回去,直接让 ops 帮忙重启服务,一切好了起来,重启果然是个大杀器。由于推送系统本身是分布式部署,消息有做各种的可靠性策略,所以重启是不会丢失消息事件的。
服务器有两个现象,第一是tcp连接数不多,不超过10个,但是time_wait状态的2000。第二个按照以往的性质,在很少用户访问的情况下,服务器的资源几乎没有使用,比如CPU,不超过5%。现在没有什么用户的的情况下,CPU损耗坚持在40%左右,夜间也不停歇。里面运行着好几个web项目,都用docker启动的容器分开。
当Linux服务器的TIME_WAIT过多时, 通常会想到去修改参数降低TIME_WAIT时长, 以减少TIME_WAIT数量,但Linux并没有提供这样的接口, 除非重新编译内核。 Linux默认的TIME_WAIT时长一般是60秒, 定义在内核的include/net/tcp.h文件中: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT state, * about 60 seconds */ #define TCP_FIN_TIMEOUT TCP_TIMEWAIT_LEN /* BSD style FIN_WAIT2 deadlock breaker. * It used to be 3min, new value is 60sec, * to combine FIN-WAIT-2 timeout with * TIME-WAIT timer. */ 注意tcp_fin_timeout不是TIME_WAIT时间: # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 60 tcp_fin_timeout实为FIN_WAIT_2状态的时长, Linux没有提供修改TIME_WAIT时长接口,除非修改宏的定义重新编译内核。 但Windows可以修改注册表中的TcpTimedWaitDelay值来控制TIME_WAIT时长。 RTO:超时重传(Retransmission Timeout) TIME_WAIT是一个常见经常的问题,相关内容(/etc/sysctl.conf或/proc/sys/net/ipv4): 1) net.ipv4.tcp_timestamps 为1表示开启TCP时间戳,用来计算往返时间RTT(Round-Trip Time)和防止序列号回绕 2) net.ipv4.tcp_tw_reuse 为1表示允许将TIME-WAIT的句柄重新用于新的TCP连接 3) net.ipv4.tcp_tw_recycle 为1表示开启TCP连接中TIME-WAIT的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包(回复RST) 4) net.ipv4.tcp_fin_timeout FIN_WAIT_2状态的超时时长 5) net.ipv4.tcp_syncookies 为1时SYN Cookies,当SYN等待队列溢出时启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击 6) net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 保持TIME_WAIT套接字的最大个数,超过这个数字TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息 7) net.ipv4.ip_local_port_range 8) net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 端口最大backlog内核限制,防止占用过大内核内存 9) net.ipv4.tcp_syn_retries 对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,不应该大于255 10) net.ipv4.tcp_retries1 放弃回应一个TCP连接请求前﹐需要进行多少次重试,RFC规定最低的数值是3,这也是默认值 11) net.ipv4.tcp_retries2 在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐需要进行多少次重试,默认值为15 12) net.ipv4.tcp_synack_retries TCP三次握手的SYN/ACK阶段重试次数,缺省5 13) net.ipv4.tcp_max_orphans 不属于任何进程(已经从进程上下文中删除)的sockets最大个数,超过这个值会被立即RESET,并同时显示警告信息 14) net.ipv4.tcp_orphan_retries 孤儿sockets废弃前重试的次数,缺省值是7 15) net.ipv4.tcp_mem 内核分配给TCP连接的内存,单位是page: 第一个数字表示TCP使用的page少于此值时,内核不进行任何处理(干预), 第二个数字表示TCP使用的page超过此值时,内核进入“memory pressure”压力模式, 第三个数字表示TCP使用的page超过些值时,报“Out of socket memory”错误,TCP 连接将被拒绝 16) net.ipv4.tcp_rmem 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte 17) net.ipv4.tcp_wmem 为每个TCP
在TCP断开连接四次挥手时, 主动发起关闭方会产生 TIME_WAIT, TIME_WAIT 是 TCP 协议可靠性设计的重要一个环节, 虽说增强了可靠性, 但是对于高并发场景下, 会产生大量的 TIME_WAIT, 导致高峰时段无端口可以使用.
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状态转化:A、B连接建立状态ESTABLISHED -> A终止等待1状态FIN-WAIT-1 -> B关闭等待状态2CLOSE-WAIT -> A终止等待2状态FIN-WAIT-2 -> B最后确认状态LAST-ACK -> A时间等待状态TIME-WAIT -> B、A关闭状态CLOSED
其实也可以用下面查看相关信息,这里已经是修改后的值了所以看到timewait值下降了。
在当今数字化时代,互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而在互联网的基础之上,TCP协议扮演着关键的角色,它负责着数据在网络中的可靠传输。在TCP连接的建立过程中,我们已经了解了三次握手的过程和原理。然而,连接的建立只是TCP协议的一部分,同样重要的是连接的断开过程。本文将重点探讨TCP连接的断开过程,包括四次挥手的过程和状态变迁,以及为什么挥手需要四次和为什么需要TIME_WAIT状态。通过深入理解TCP连接断开的过程,我们可以更好地理解网络通信的原理
看过前面有关两篇HTTP的文章的同学,想必对HTTP已经有了一定的了解。在HTTP初始(一)中提到过TCP/IP四层网络模型,这次我们就来详细了解一下TCP传输。因为时间和篇幅所限,本篇讲分为两章,本章讲TCP的三次握手,下章讲TCP的四次挥手,以及一些常见问题。
TIME-WAIT状态指的是第四次挥手后,主动中断连接方所处的状态,这个状态下,主动方尚未完全关闭TCP连接,端口不可复用。2MSL 总时间是4分钟 MSL(Max Segment Lifetime):最长报文段寿命 RFC 793标准建议设置为2分钟
调整进程可打开文件最大数 临时修改 执行如下命令(65535替换为自己想要的值) ulimit -n 65535 永久修改,编辑文件/etc/security/limits.conf,添加如下内容(100000替换为自己想要的值) * hard nofile 100000 * soft nofile 100000 编辑文件/etc/sysctl.conf中的相关内核参数 修改完毕之后,调用命令 sysctl -p 使修改立即生效 sh# net.core.wmem_default 发送缓存区预留内
#表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。 net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200 #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。 net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000 #表示用于向外连接的端口范围。缺省情况下很小:32768到61000,改为1024到65000。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 #表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字, #TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。默认为180000,改为5000。 #对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,
统计连接数,使用netstat命令或ss命令都可以 1)统计连接数(80端口) [root@wang ~]# netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 872 或者:netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l [root@wang ~]# netstat -ant | grep 111.142.132.192:80 | wc -l 872 2)查看当前并发访问数(统计已连接上的),状态为“ESTABLISHED” [root@wang ~]# netsta
** 若TIME_WAIT事件设置过短, 会导致错误后果 TIME_WAIT结束过早, 导致之前迷失的第三次握手突然到达, 新连接突然成功
在早期运维工作中,查看服务器连接数一般都会用netstat命令。其实,有一个命令比netstat更高效,那就是ss(Socket Statistics)命令! ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。 ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。原因如下: 1)当服务器的socket连接数量变得非常大时,无论是使用netstat命令还是直接cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。可能你不会有切身的感受
TCP协议端口状态说明:CLOSE-WAIT、TIME-WAIT 、LISTENING、SYN_SENT、ESTABLISHED、LAST-ACK …
第一次握手:客户端发送SYN=1(SYN的标志位设置为1),初始化一个序列号(seq=x)。 第二次握手:服务端收到请求,确认客户端的SYN(ack=x+1)发送ACK=1,SYN=1(SYN和ACK标志位设为1)并自己初始化一个seq序列号(seq=y)。 第三次握手:客户端向服务端发送确认ACK=1(ACK标志位等于1),加seq=x+1,ack=y+1确认
这些字段是所有TCP特性的基石,很难在这里把每一个字段使用的场景说清楚,下面只是对部分字段做一些说明
查看当时 TCP 连接数状态: netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’
一、Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手 注:以下说明最
统计在一台前端机上高峰时间TCP连接的情况,统计命令: netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’
上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送
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说人话就是,在连接超时后,向客户端发送RST包来直接重置连接,而不是走正常的四次握手断开连接,向客户端发送RST后,不再等待客户端的应答,直接释放这个链接使用的套接字中的所有资源。这样的好处就是服务器端不会产生太多处于FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_2、TIME_WAIT状态的TCP连接
TCP是全双工传输协议,也就是说双方都可进行读写操作,当一方不需要写数据时,会通过发送FIN报文告知对方,我要关闭连接了,对方接受到并返回ACK报文,这就表示一方的连接已经关闭,此时另一方的连接还是OK的,也就是说另一方还是可以继续写数据的,等到另一方也发完数据之后就可以发送FIN报文。
ss 全称是Socket Statistics,用于显示各种socket的信息,ss命令功能和netstat类似,ss的优势在于它显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。ss 命令可以提供如下信息:
如果您使用命令提示符执行命令查看网络连接情况,您会发现,PID为0的System Idle Process(系统空闲进程)将会出现很多网络端口占用情况。下面是一个示例: Proto Local Address Foreign Address State PID TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3129 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3131 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3133 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3135 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3137 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3139 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3141 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3143 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3145 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3147 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3149 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3151 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3153 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3155 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3157 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3159 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3161 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3165 TIME_WAIT 0 我们这里使用了“netstat -a -n -o”命令,参数-a用来显示所有的连接和监听端口,参数-o用来显示相应系统进程的PID,使用了参数-n以数字(IP)的方式显示地址和端口。 那么是不是说明计算机中了病毒了呢?其实并不是这样,这要从为什么系统空闲进程要占用端口说起了。 通过仔细观察,我们可以发现,命令结果列出的所有PID为0的通信的状态均为Time_Wait,而决不会是Established建立状态或者是Listening监听状态,这个就要涉及到一个TCP Socket的问题了,有兴趣深入研究的朋友们可以查阅一下更多的有关文章,因为概念性的东西太多了,因此我们在此仅进行一个简要的解释。 原因是这样的: 一、关于Time_Wait状态: TCP TIME-WAIT 延迟断开TCP 连接时,套接字对被置于一种称为TIME-WAIT 的状态。这样,新的连接不会使用相同的协议、源 IP 地址、目标 IP 地址、源端口和目标端口,直到经过足够长的时间后,确保任何可能被错误路由或延迟的段没有被异常传送。因此,Time_Wait不是多余的状态,而是为了保证通信的正确性、准确性而存在的。而且,这样的状态往往都交给系统空闲进程处理了,因为具体的应用程序已经完成了通信过程,发出了数据。因此,这里PID为0的通信均是已
你可以在https://www.kernel.org/doc/html/latest/admin-guide/sysctl/index.html
为了摸底项目的性能,需要进行性能测试。经过一番调研之后,决定使用基于腾讯云TKE的分布式jmeter进行压测,好处是有jmeter-suite可用,搭建环境方便;容器化部署可以方便的增加pod来提升压力。
在这个文件中,加入下面的几行内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
在前一篇文章《一次系统调用开销到底有多大?》中,我们讨论系统调用的时候结论是耗时200ns-15us不等。不过我今天说的我的这个遭遇可能会让你进一步认识系统调用的真正开销。在本节里你会看到一个耗时2.5ms的connect系统调用,注意是毫秒,相当于2500us!
#表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
emmmmm,第一次面试,全程很紧张,不过面试官小哥哥人很nice,问的问题也还满基础的(问题顺序可能不对) *** 1、自我介绍 2、new和malloc的区别 3、 C++中static关键词的作用 4、C中宏定义的常量和函数,在C++中是怎么实现的 5、C++类的拷贝构造函数实现可不可以用值传递 6、怎么判断两个结构体变量是否相等?使用memcmp来比较可不可以(sorry,我没get到这是在考察内存对齐的知识。。。) 7、红黑树的特点以及红黑树在什么场景下使用,有没有使用过红黑树 8、printf可
前段时间调研nacos,用来代替zookeeper当作dubbo的注册中心,使用的是nacos的1.1.4版本。还用了nacosSync,一款nacos提供的迁移工具,可将常见的注册中心上的服务同步到nacos上。这玩意很不好用,至少不是生产级别的工具。但这与本文无关,后面会专门写一篇文章来介绍这个同步工具的优缺点,以及生产级别还需要做哪些改造。开始测试时,总有服务莫名奇妙的下线了,一直找不到原因。后来在调研的过程中,nacos发布了1.2.0-beta.0版本,于是去github上看了1.2.0-beat.0的release note。把修复的bug一个一个去review,重要的都merge到调研版本上,其中有一个bugfix引起了我的注意。
1.看日志发现正常日志和错误日志比例几乎1:1 2.错误日志全部是104: Connection reset by peer) while reading upstream 3.看访问日志也没有其他http错误状态码
当客户端想和服务端建立 TCP 连接的时候,首先第一个发的就是 SYN 报文,然后进入到 SYN_SENT 状态。
Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616 Javax.jms.JMSException: Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616
PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题。要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力。除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能。当然,最基础的提高负载问题,还是升级服务器硬件了,这是最根本的。 Linux系统下,TCP连接断开后,会以TIME_WAIT状态保
linux TIME_WAIT 相关参数: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 60 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间(可改为30,一般来说
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