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如何用Python过一个完美的七夕节?

Tkinter是Python的标准GUI库,内置Python中,不需要额外安装,对于一些简单的图形界面可以轻松实现。...下面是七夕节烟花效果的代码实现,首先导入所有需要的库: Tkinter:最终的GUI实现; PIL:处理图像,最后画布背景中使用; time:处理时间,完成时间生命周期的更新迭代; random:随机产生数字...,定义燃放过程中的随机变量; math:数学函数方法,计算燃放移动使用; import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk from time import...root:Tkinter类的对象; cv:定义了Tkinter中背景画布对象,其中height和width参数可根据实际进行调整; image:打开的图像对象,图像将被作为画布中的背景,图像可根据自己喜好自行选择...; photo:使用ImageTk定义了Tkinter中的图像对象; 然后将在画布对象上创建一个图像(使用定义的photo对象作为参数),最后调用Tkinter对象root进行持续不断地simulate

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python学习笔记--趣学Python

球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import...* import random import time 创建窗体 #创建tk对象 tk = Tk() #设置窗体标题 tk.title("Game") #设置窗口不能调整,0,0 水平垂直方面都不能改变...,另一个是球的颜色 把画布保存到一个对象变量中,因为我们会在它上面画球 画布上画一个颜色参数作为填充色的小球 把tkinter画小球时所返回的ID保存起来,因为我们要用它移动屏幕上的小球 #...: move(id-物体,水平移动,垂直移动) self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos = self.canvas.coords...tk.update_idletasks() #和update 合作 让tkinter快点把物体画出来 tk.update() time.sleep(0.05)

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Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

鼠标事件包括点击、双击、移动、释放等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种交互功能,如绘图、拖放、点击按钮等。...Tkinter 库简介 开始之前,让我们简要介绍一下 Tkinter 库。 Tkinter 是 Python 标准库中的一个模块,用于创建图形用户界面应用程序。...import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 使用 Tkinter 创建 GUI 应用程序时,首先需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。...创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"处理鼠标事件示例"。 定义了一个名为 left_click 的函数,该函数接受一个事件对象 event 作为参数。...Tkinter 库提供了丰富的工具和方法,用于处理鼠标事件,包括单击、双击、移动、释放等。继续学习 Tkinter ,你将能够构建更复杂和有趣的 GUI 应用程序,满足不同用户的需求。

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过分了,别人用来做桌面应用开发,这家伙却用来撩妹(4)--运动的火柴人

你可以这样理解,假如把你的每一个动作分解开来,都做成为一张照片,那我们就会得到很多张连续的照片。反过来,我们把所有连贯的照片依次展示出来,是不是就是你的一个完整动作。 ?...那当我们把火柴人的跑步动作分解为图片,然后再将图片依次播放,是不是就是得到了一个移动的火柴人。理论存在,实践开始。 需求说明 虽然已经有图了,但我们还是来说明一下我们的需求,方便大家理解。...2、把这些图片组合在一起,形成一个会动的火柴人 3、移动窗口,火柴人就会运动,停止窗口,火柴人就会停止。 材料图片 顺序为,当然,你也可以其他图片代替哦。...思路:当窗口移动,窗口改变事件启动,如果a等于9的时候,就重新计算a的值,并创建图片,如果不创建图片,可能就是空白的哦,其他情况就先取列表数据,创建图片,然后再将a加一,下一次就会取第二张图片,依次反复...总结 本篇文章主要灵活使用画布功能以及画布图片创建的应用,帮助大家更好的了解画布功能。

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Python中的tkinter模块作图

三、创建一个画图画布 如果要画图的话,我们就需要一个不同的要素:一个 canvas(画布对象,也就是Canvas类的对象(由tkinter模块提供)。...五、画盒子 1,画正方形 turtle模块,我们画盒子是可以通过向前,转弯,再向前,再转弯,以此类推来画一个盒子。最后我们可以通过改变向前移动的距离来画出一个矩形。...六、画圆弧 圆弧是圆周的一段,或者说是一种曲线,但是为了tkinter画出一个圆弧,我们需要用create_arc函数一个矩形中作图: >>> from tkinter import* >>> tk...注:画最后一个圈时我们用了359度而不是360度,因为tkinter会把360度当成0度,如果360度的话就什么也画不出来了。...tkinter会自动画回到连线到第一个开始的坐标。 ? 总结 这次我们学习了使用tkinter模块创建按钮和具名函数的使用;画布上画出简单的几何图形,并学会了上色。

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实战 | Python放一场浪漫的烟花秀!

基本知识:Python和Tkinter设计烟花 这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。...首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准 GUI 库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,Python中使Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。...w = tk.Label(root, text="Hello Tkinter!") 这一行代码包含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里的“根”。...我们关闭窗口前,脚本会一直停留在事件循环。 将烟花绽放转译成代码 现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。...我们下一步就是让Python和Tkinter以我们可控的方式向天上连续“发射”粒子。 到了这里,我们需要从操作一个粒子升级为屏幕上展现多个烟花及每个烟花中的多个粒子。

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手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏

,可以JavaScript在上面绘画; 二、案例目标 我们今天的目标是使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序,用户可以移动方块拼成完整图片。...目标对象的获取 var c = document.getElementById('myCanvas'); //获取画布对象 var ctx = c.getContext('2d'); //获取2D的context...列的9个小方块,并打乱顺序放置画布上; 为了游戏过程中便于查找当前的区域该显示图片中的哪一个方块,首先为原图片上的9个小方块区域进行编号; 定义初始方块位置 var num = [[00, 01,...} JavaScript中使用setInterval()方法每隔1秒钟调用getCurrentTime()方法一次,以实现更新效果; 3.3.5 游戏成功与重新开始 游戏成功判定与显示效果的实现 自定义函数...HTML5的新特性canvas画布标签打造了简单的9宫格拼图游戏,总体来说没有特别的复杂,主要是图片的分割方块移动事件的绑定,以及重新游戏的初始化操作,明确了游戏逻辑之后其实代码的编写其实不难。

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测试之路 pytest接口自动化框架扩展-GUI窗口

tkinter就相当于flask框架。比较简陋,也比较易上手。我当前的需求就是简单实现一个窗口录入文件,然后调用脚本执行方法即可。最后把结果显示一个对话框中。...tkinter 导包并创建Tk()对象 实例化Tk()对象就等于创建了一个画布,我们在这个画布上进行“创作”即可 PS:最后结尾需要调用mainloop这个方法。...from tkinter import * # 实例化对象 root = Tk() # 设置窗口标题 root.title("窗口标题") # 设置宽高以及xy轴的位置。...这些选项可以键 =值的形式设置,并以逗号分隔 pack:布局函数。布局。添加组件后调用该方法,才能将组件放入画板中。tkinter还有两个布局函数--grid和place。 # Label标签组件。...添加一个按钮画布中 def onclick(): print("别点我!")

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软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十五)

前言上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。..."both" 表示两端均添加箭头arrowshape一个三元组来指定箭头的形状,默认值是 (8, 10, 3),元组中的数值分别代表箭头中三条边的长度capstyle指定线段两端的样式,默认值是 "butt...绘制这些图形时相关函数的可选参数与上述表格也存在略微差异,下面以绘制扇形的 create_arc() 函数为例做简单的介绍:属性方法activedash当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制虚线...展示文本信息Tkinter 还可以展示图片、创建位图以及文本信息等,示例如下所示:from tkinter import *root=Tk()# # 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config...画布控件绘制多种图形的方法,还包括展示文字内容的方法,后续我们将介绍tkinter的菜单控件使用。

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Python学习之GUI--登录系统界面篇

导言篇: 我的python环境是:python3.6.5 这里我选择的GUI编程包是:tkinter tkinkerpython2.5以后就是自带包了,所以我们不需要另外安装 tkinker相对与其他...(self.root, height=200, width=500)#创建画布           self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_...def main():       # 初始化对象       L = Login()       # 进行布局       L.gui_arrang()       # 主程序执行       tkinter.mainloop...() 创建一个窗口对象root,root前面的self.是面向对象里面的内容,不明白的童鞋可以去Google一下面向对象 self.root.title("影视资源管理系统(离线版)") self.root.geometry...='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上 self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端) 如果我们需要让自己的界面美观上加分,大可以试试创建一个画布

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基于Python+Tkinter实现一个贪食蛇小游戏

游戏的核心元素贪食蛇游戏的核心其实很简单:一个能够四处移动的蛇,和它要追逐的食物。我们一个列表表示蛇,其中每个元素都是蛇的一个部分。而食物则是一个随机出现在屏幕上的点。3....Python和Tkinter实现首先,我们需要使用Python的Tkinter库来创建游戏的图形界面。a. 创建主窗口root = tk.Tk()root.title("贪食蛇")b....设定游戏画布我们的游戏需要一个画布(Canvas)来绘制蛇和食物:canvas = tk.Canvas(root, width=WIDTH, height=HEIGHT, bg="grey")canvas.pack...每次循环中,我们需要:检查蛇是否撞到了墙壁或自己的身体。移动蛇。检查蛇是否吃到了食物。重新绘制蛇和食物。d....小结Python和Tkinter制作贪食蛇游戏不仅简单,而且很有趣。这不仅是一个很好的编程练习,还能帮助我们回忆起那些经典的游戏时刻。

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常见面试算法:树回归、树剪枝

1.2、树构建算法 比较 我们 第3章 中使用的树构建算法是 ID3 。ID3 的做法是每次选取当前最佳的特征来分割数据,并按照该特征的所有可能取值来切分。...除了切分过于迅速外, ID3 算法还存在另一个问题,它不能直接处理连续型特征。只有事先将连续型特征转换成离散型,才能在 ID3 算法中使用。但这种转换过程会破坏连续型变量的内在性质。...CART 是十分著名且广泛记载的树构建算法,它使用二元切分来处理连续型变量。对 CART 稍作修改就可以处理回归问题。第 3 章中使用香农熵来度量集合的无组织程度。...5.2、 Tkinter 创建 GUI Python 有很多 GUI 框架,其中一个易于使用的 Tkinter,是随 Python 的标准版编译版本发布的。...TkAgg可以在所选GUI框架上调用Agg,把 Agg 呈现在画布上。我们可以Tk的GUI上放置一个画布,并用 .grid()来调整布局。

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python tkinter库 密码实时显示_python tkinter库实现气泡屏保和锁屏

本文实例为大家分享了python tkinter库实现气泡屏保和锁屏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: import random import tkinter import threading...random.randint(10, int(screen_width) – 20) self.y_pos = random.randint(10, int(screen_height) – 20) # 定义球x...self.y_velocity = -self.y_velocity if self.y_pos – self.radius <= 0: self.y_velocity = -self.y_velocity # 画布移动图画...,包括画布的归属、尺寸和背景颜色 self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, width=self.width, height=self.height, bg=”black...”) self.canvas.pack() # 根据num_balls随机生成的数值,画布上生成球 for i in range(self.num_balls): # 调用RandomBall函数,自动初始化出不同大小

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python3使用tkinter制作动画

import time       from tkinter import* tk=Tk()                                                        ...#建立一个框架对象tk canvas=Canvas(tk,width=500,height=500) #建立一个画布对象canvas,属于tk对象 canvas.pack()                                              ...#将画布对象更新显示框架中 canvas.create_polygon(10,10,10,60,50,35)  #建立多边形,顶点坐标(x1,y1,x2,y2,x3,y3),属于canvas对象,...in range(0,60):                 #建立一个60次的循环 ,循环区间[0,59)     canvas.move(1,5,0)              #canvas对象中的编号...“1”图形调用移动函数,x轴5个像素点,y轴不变     tk.update()                           #更新框架,强制显示改变     time.sleep(0.05

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