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fonts.googleapis.com访问太慢导致站点加载很慢

前言 有些网站需要加载谷歌字体,由于网络问题或者某些问题,fonts.googleapis.com访问太慢会导致站点加载很慢。...虽然最后能看到网站,但实际上谷歌字体依然加载失败了,这个体验就非常差劲了。 解决方法 实际上这个谷歌字体是可以不需要去访问的,当然有强迫症的可以靠访问国外网站等某些操作来达到快速加载的目的。...补充 如果是自己搭建的站点需要加载谷歌字体,那么有两种方法。...方法一 使用360提供的cdn,将需要加载的谷歌字体的url放到360的Google 字体库搜索,会得到一串css代码,将代码拷贝到一个css文件中然后站点直接引入该css文件即可。...参考链接 fonts.googleapis.com访问速度巨慢,导致很多网站加载时间非常长,有什么解决的办法么?

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Java加载js

Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj");     /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml

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Lambda初次使用很慢?从JIT到类加载再到实现原理

是否和ClassLoader类加载有关?...可以发现速度很快,检查 JIT编译时间,检查类加载情况,发现耗时短,且无LambdaMetafactory加载 根据刚才得到的结论,我们试试把 Consumer 用 Lambda的方式定义一下 Consumer...匿名内部类有一定的缺陷: 编译器为每个匿名内部类生成一个新的类文件,生成许多类文件是不可取的,因为每个类文件在使用之前都需要加载和验证,这会影响应用程序的启动性能,加载可能是一个昂贵的操作,包括磁盘I/...正如注释中已经提到的,lambda表达式的类是在运行时生成的,而不是从类路径加载的。 然而,生成类并不是速度变慢的原因。毕竟,生成一个结构简单的类比从外部源加载相同的字节还要快。内部类也必须加载。...真相:应用程序初次使用Lambda时,必须加载用于生成Lambda类的框架,因此需要更多的编译,加载的时间 回过头去看看类加载的日志,赫然发现了ASM框架的引入: [Loaded jdk.internal.org.objectweb.asm.ClassVisitor

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如何动态加载js

第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。  解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。

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Js文件异步加载

Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行

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加载器的方法_JS加载

==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。

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JS模块加载框架 SeaJS

SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...function(require, exports, module) { // 模块代码 }); 工厂函数factory 工厂函数是模块的主体和重点,他有三个参数: 1)require 模块加载函数...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.jsjs/m/b.js 在b.js

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pdf.js分片加载、分段加载golang beego

旧版的pdf.js好像不需要设置,自动就是支持分片加载的。 1 服务端golang beego http.serverfile本身自动支持分片下载的,不用操心。...默认一次性加载所有page,加载整个pdf - 53BK报刊网 pdf.js的一些参数: initialData TypedArray 带有第一部分或全部pdf数据的类型化数组。...默认情况下,PDF.js会尝试以块的形式加载PDF。默认值为“false”。 disableAutoFetch 布尔 (可选)禁用PDF文件数据的预取。...实现过pdf.js默认一次性加载所有page,加载整个pdf disableRange设为 true 即可 这样可以pdf.js可以实现pdf文件页码的自动选择(不重复加载pdf文件) pdfjs优化,...实现按需加载,节省流量和内存 - 小黑电脑 3.3 pdfjs关闭自动获取   在pdfjs发行包的web/viewer.js文件中,找到配置项disableAutoFetch,可以看到它的默认值是false

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记一次Unity3D中WWW加载本地图片很慢的BUG

记一次Unity3D中WWW加载本地图片很慢的BUG 2017-05-11 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits 事情是这样的,昨天有朋友在群里询问一个...Unity3D 本地图片资源加载相关的问题:“切换图片的时候,要等3,4秒才能显示切换的图片”,今天上线后看到了,然后自己也做了测试,发现并没有重现这个问题,如是两个人讨论了一番。...一、问题 需求大概是这样:从本地文件中加载图片到游戏中,然后显示到界面上。朋友的代码大概是这样的: ?...www.isDone) 改图片路径的字符串 file:// 成 file:/// 很显然,结果是无用功,以上只是逻辑问题,不可能会引起长达 3 秒的加载时间。...接着我自己在电脑上做了测试,莫名的发现,不管怎样,我的图片加载很顺畅!这又是什么鬼? ? 既然软件没问题,马上我怀疑上了硬件问题,朋友马上拿来固态硬盘一试!

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