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沙龙
1
回答
如何从html标记中的wikipedia术语条目中提取文本摘要?
、
页面的URL在这里:我想摘录以下摘要: "ika是深圳缇卡基因美容生物科技有限公司的一个化妆品品牌。
浏览 1
提问于2021-02-24
得票数 0
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1
回答
统一
游戏
为通用Windows 10
平台
-多设备混淆?
、
、
、
、
我将在
平台
(Windows 10)中开发简单的2D
游戏
,我对这些多个设备感到困惑。 Windows 10
手
机与大型桌面完全不同,所以:如何使菜单、gui和
游戏
用户界面与所有设备兼容?
浏览 1
提问于2016-05-21
得票数 1
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4
回答
android engine.StartRecording 返回20481?
、
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/13597初始化成功,SetMode(1)设成离线
语音
成功,ApplyMessageKey 成功 ,回调结果7 ,执行engine.StartRecording 返回20481 录音没成功。
浏览 629
提问于2018-03-09
3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API
语音
识别的应用程序的目标。所以..。在web上搜索...我发现我不能在Unity
游戏
引擎上使用Google
语音
识别API,因为它属于Google…这是真的吗? 你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?第一个选项:实现第三个部件库或Unit
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
1
回答
iOS
游戏
套件、纸牌
游戏
播放器和GKVoiceChatService
、
、
、
我在为iOS做一个纸牌
游戏
。我认为
游戏
中心集成是我想要倾向的东西,但就纸牌
游戏
而言,我不太确定这对单个玩家来说意味着什么。从苹果的类参考来看,似乎GKPlayer是我想要使用的,但我也有我自己的player类,我想我需要它来处理
手
牌。我也对
游戏
中心的
语音
聊天感到好奇(我知道这听起来与纸牌
游戏
完全无关,但请耐心听我说)。我还没有看到它的实现,所以我不完全确定它是如何工作的。基本上,我需要的是它能够连接4-10名球员,并只是一种
语音
聊天的东西。这似乎是那种
浏览 3
提问于2012-06-15
得票数 1
2
回答
voip聊天以外的
游戏
中的
语音
输入
、
、
是否有跨
平台
库可用于处理来自麦克风的输入? 我想的不仅仅是
语音
聊天,而是噪音/
语音
识别。我正在制定一个角色扮演
游戏
的计划,在考虑角色扮演的功能时,我想如果玩家能站在一个拥挤的地方大声喊叫,让全国人大对此做出反应,比如看着玩家,那就太好了。由于我计划使这是一个开放源码项目,我想使它尽可能地跨
平台
友好。
浏览 0
提问于2010-08-17
得票数 3
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3
回答
能否控制指定成员的麦克风以及扬声器状态呢?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/
浏览 390
提问于2018-03-21
1
回答
我对纸牌
游戏
课程的设计方法感到困惑
、
我的主要目标是在Python中创建一个Euchre
游戏
。优酷卡
游戏
在Linux
平台
上是罕见的,无论是语言还是桌面风格的选择。现在,我希望能够创建一个简单的
游戏
,如BlackJack或Rummy。我的
平台
是Linux 17,我正在使用PyCharm。牌(牌组)牌(单牌)牌(系列牌)牌
手
(玩牌者)经销商(牌
手
)做牌的商人。
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 3
1
回答
带有6个正面按钮、模拟棒和模拟触发器的USB
游戏
垫
强制性:可取的:( 4)无光泽零件的全光箱( 1)用4个单独的按钮代替d
浏览 0
提问于2018-04-07
得票数 0
5
回答
录音
语音
还是合成
语音
?
、
、
我有兴趣添加到我的
游戏
中,或者是录音的人类或合成的
语音
。我感兴趣的是
游戏
开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢!需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个
游戏
是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.)什么是好的
语音
合成或文本
语音
工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成
语音
),但是有些单词听起来不像其他单词那样
浏览 0
提问于2010-10-30
得票数 4
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2
回答
关闭麦克风后,
游戏
声音还是维持在很小怎么解决?
Unity版本5.6.5,
平台
为安卓,使用腾讯云
语音
加入直播后首先打开麦克风,后续关闭麦克风后
游戏
声音依然维持在很小的声音,不知道怎么回到原来的状态 [附加信息]
浏览 2548
提问于2018-05-08
4
回答
语义
游戏
是个好主意吗?
、
、
我希望解决
游戏
技术的低可重用性(至少提供了一个理论解决方案)。完全独立于
平台
的
游戏
(想想斯库姆
游戏
)
游戏
编辑器可以提供不同的专业
游戏
构造UI,但产生相同的
游戏
格式。(想想字节码)
游戏
引擎技术(
语音
合成、人脸合成、骨骼动画等)可以跨
浏览 0
提问于2010-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自上而下2d动画
特别是当角色可能需要使用不同的动画,例如在他的
手
和腿。我注意到一些骨骼动画解决方案,但它们只适用于
平台
游戏
。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2014-08-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
类SFXR语言工具
、
Sfxr (以及Bfxr)是为
游戏
产生声音效果的一个很好的工具。有这样的东西用于
语音
合成吗?并不是每个
游戏
开发工具和
平台
都有一个
语音
合成引擎,至少让一些听起来不错的占位符来看看可用性/体验是如何发展的,这将是非常棒的。如果结果是可调整的,甚至更好,比如sfxr。
浏览 0
提问于2011-08-02
得票数 5
1
回答
[Python2.7] Pynsist包程序
、
、
、
、
我正在打包一个Python2.7程序,其中包含了最新版本的Pynsist。但是当我试图将我的应用程序打包时,运行到它提供的应用程序文件夹中。PyLauncher MSI already in build directory.Traceback (most recent call last): File "/us
浏览 2
提问于2017-09-04
得票数 2
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1
回答
游戏
对象统一的网码
语音
聊天
、
我正在为一个学校项目开发一个小
平台
。
游戏
的要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象的网码工作。 到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的解决方案。我还找到了几个github存储库,它们有不同的解决方案,但我不知道如何将它们与
游戏
对象的网络代码集成起来。我也找到了光子之声,但据我所知,这不符合局域网的要求。
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
3
回答
语音
程序设计语言
我正在寻找一个声音,而不是编程语言。我不想用人做旁白,我想用一台电脑,它可以为不同的人配音。这类事情是可能的吗,或者我有什么办法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2015-03-26
得票数 1
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具包可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?也许有一个想法:使用Ribbit
平台
构建-他们同时拥有Objective-C和Flash,但这看起来更像是传统的SIP调用。 无论如何,如果能给我指明正确的方向,我将不胜
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
3
回答
战场3能在当前版本的Ubuntu上运行吗?
我目前正在建立一个我自己的
游戏
PC,并希望削减100美元的荒谬成本为windows 7或8我的预算建设。在当前版本的Ubuntu上,是否有任何方法可以在中等到高的设置下运行战场3,并具有高度的一致性?
浏览 0
提问于2013-06-14
得票数 1
1
回答
如何在Unity上使用Google Text- to -Speech?
、
、
我刚开始做一个
游戏
/应用程序(只是为了好玩,所以没有刺激的
游戏
玩法),它可以读出屏幕上显示的单词。我测试过,但它不起作用,所以我开始在谷歌云
平台
上试用,现在我坚持如何在Unity上使用它的文本
语音
转换功能。可以在Unity上使用Google TTS吗?
浏览 26
提问于2018-08-29
得票数 0
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