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沙龙
1
回答
有一个three.js函数来模拟摄像机的运动吗?
、
我的场景里有两个模特。我可以单击一个按钮将相机传送到场景中的不同空间,使用以下代码:controls.target.set(0, 0, 0); //sets orbit location in world
浏览 3
提问于2020-01-18
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1
回答
使用three.js折叠矩形以形成立方体
、
我正在尝试
制作
一个立方体,给定的6个面位于表面上,作为一个立方体网络,其中一个面可移动。如下所示:在上图中,有6张脸,其中一张脸(蓝色的)是可移动的。
浏览 1
提问于2016-12-25
得票数 8
1
回答
把一个立方体变成三js的线圈。
、
、
、
我曾尝试将一个薄薄的矩形立方体变成线圈,由three.js和
tween.js
制作
。我搜索了已经问过的问题,但没有一个问题能指导我。
浏览 5
提问于2016-01-27
得票数 3
2
回答
引用错误:未定义吐温
、
我正在尝试使用
Tween.js
库。但是,当我的javascript的代码运行时,我在degub控制台中接收到一个引用错误,该引用错误声明吐温没有定义。lowerArm.position.z = position.z;另外,我的index.html文件包含
Tween.js
"js/BoardController.js"></script> <script src="js/main.js"&
浏览 6
提问于2017-01-09
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2
回答
Angular2-多选择下拉编译问题
、
angular2-multiselect-dropdown/lib/virtual-scroll/virtual-scroll.d.ts:2:24中的错误-错误TS7016:找不到模块@tweenjs/
tween.js
D:/local/client/front-end-client/node_modules/angular2-multiselect-dropdown/node_modules/@tweenjs/
tween.js
/s
浏览 8
提问于2020-05-29
得票数 0
2
回答
如何在我的Angular 2项目中包含JS lib?
、
、
、
我试过了:import {TWEEN} from 'tween'有什么想法吗?
浏览 2
提问于2016-09-23
得票数 0
2
回答
如何检测
Tween.js
动画
制作
完成?
、
、
、
我正在使用这段代码在场景中使用
tween.js
动画摄像机,是否存在任何完成或完成事件?
浏览 0
提问于2015-02-05
得票数 5
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1
回答
基于当前位置的位置间创建
、
、
、
、
我使用的是create.js的
tween.js
。我试图
制作
一个比给定的更复杂的弹跳动画。更具体地说,我试图用偏移量而不是给定的坐标在物体的y之间切换。
浏览 0
提问于2016-08-09
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2
回答
Three.js -如何缓慢地改变相机的方向,直到它到达一个特定的矢量
、
、
我正在使用Three.js开发一个360°图片播放器,我需要一些建议。我想要的是,当用户点击,相机平稳地从它的目标矢量过渡到网格的方向。我希望相机需要大约1秒的时间从它的当前矢量到网格的方向。谢谢你的反馈
浏览 1
提问于2018-04-11
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1
回答
标记或覆盖移动动画在第3层中平稳移动
、
、
我创建了一个,它有一个像汽车一样的移动标记。 center: [-5484111.13, -1884437.22], minZoom: 2,}); target: 'map', renderer
浏览 0
提问于2015-06-11
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3
回答
Vue.js和
Tween.js
示例确实引发错误
、
我想使用
tween.js
动画一个变化的数字(这是我从计算机道具传递的)但我明白这个错误。
浏览 0
提问于2018-02-26
得票数 0
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1
回答
在推特开始时摄像机的位置出现故障。
、
、
我正在
制作
一个简单的程序,把摄像机推到给定的位置。效果很好。但是如果我试着将相机(使用轨道控制),然后过渡,推特的小故障在过渡的开始。OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'; const TWEEN = require('@tweenjs/
tween.js
浏览 5
提问于2022-11-24
得票数 0
1
回答
如果不使用
tween.js
,也可以是同一件事吗?
、
、
我想不使用
tween.js
重写下面的代码var path1 = document.getElementById('path1'); var path2 =
浏览 1
提问于2015-04-12
得票数 1
1
回答
TweenLite on CocoonJS
、
今天,我开始将我的游戏导出到CocoonJS中,很快我就意识到来自GreenSock的TweenLite由于某种原因根本无法工作。基本上,当遇到TweenLite函数时,代码就会停止运行--错误控制台保持沉默。
浏览 0
提问于2013-12-19
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1
回答
使用THREE.js在颜色之间淡入淡出
、
、
我在THREE.js中有一个简单的立方体: new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100), cube.position.set(0.7,1.95,-0.1); scene
浏览 1
提问于2012-12-10
得票数 1
1
回答
在THREE.JS中使用补间在直线曲线中移动对象
、
、
为此,我将使用
tween.js
。我的问题是我不能实现它的所有顶点动画。如何使动画从头到尾都显示出来?我需要沿着这条线移动n个球体,
制作
一个动画。使用
tween.js
应该更容易..
浏览 2
提问于2015-12-10
得票数 0
1
回答
在mapbox中使用
Tween.js
实现3D对象的随机动画
、
、
、
、
我已经开始使用mapbox,我正在尝试使用
Tween.js
随机设置3D对象的动画。到目前为止,我已经成功地在定义的路径上以直线移动对象。我一直在使用
Tween.js
的onUpdate()函数对对象进行动画处理。 我想要随机移动物体,并且只在一个特定的区域以较慢的速度移动。有谁能帮帮我吗?
浏览 40
提问于2020-03-15
得票数 1
1
回答
如何在WebGL、Three.js和
Tween.js
中创建一个不断增长的对象
、
、
我是Three.js和
Tween.js
的新手。我想要创建一个物体可以“生长”的动画:就像一个3D球的动画生长成一个管子(或者三维球被拖到管子里)。这能由THREE.ExtrudeGeometry和
Tween.js
创建吗?如果是,我能得到一些详细的解释或简单的步骤吗?非常感谢。 布赖恩湾
浏览 3
提问于2014-09-21
得票数 1
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1
回答
如何使对象在threejs/
tween.js
中一步一步移动
、
、
我想让我的圆柱体(代码中的π)逐个地移动到我创建的板上的对象上。我有这样的代码:索引:对象if(index>=a){ function(event) { _this.stepByStep(_this,i)}, false) _this.domEvents.a
浏览 1
提问于2018-08-29
得票数 1
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1
回答
相机在鼠标上平滑地缩放到物体的位置
、
所以我有一个有多个盒子和一个PerspectiveCamera的场景。 我现在可以抓住盒子的位置,看看它。但我想做的不止这些,我不知道该怎么做。
浏览 0
提问于2017-04-07
得票数 0
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