我正试图在OpenGL中做一个场景来模拟来自太空的地球。我现在有两个球体,一个是地球的球体,另一个是稍大的云球体。地球和云球物体有自己的着色器程序来保持它的简单。地球着色器程序需要4个纹理(白天、夜晚、平面图和正态图),云彩程序需要2个纹理(云图和普通地图)。我有一个对象类,它有一个呈现函数,在这个函数中,我使用了以下逻辑:for (GLuint i = 0; i < texIDs.size(); i++){ if (cub
我试图根据文件本身的内容重命名一组文件。当我完成时,我可能有超过1000个文件要重命名。我的代码将获得文件名的第一部分,但我需要在文件名中包含其他元素。下面是我每天在另一个任务上使用的代码的第一部分。open(OUTFILE, '>forecast_mips.txt') or die "Cannot open forecast.txt: $!";
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