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typeScript版仿Promise源码

作为一个前端, 还有人说不会用 Promise,真的就有点过分了. 为了跟上卷的潮流,我们今天就用typeScript 来实现一下 Promise 的实现....必须是一个构造函数或是类(我们在使用时必须 new, js中 类实际即时构造函数的语法糖) promise 有三个状态 padding(等待) fulfilled(完成) reject(异常...(reason) } } } 以上我们就实现了一个很简单的 Promise, 这个 Promise 很弱, 只能执行同步代码, 也不支持链式调用.显然这样肯定不行的, 大家都知道, Promise...的提出就是为了解决异步回调地狱问题, 下面我们就来加入异步的处理....then 回调放到一个队列里存起来, 当 promise 状态发生变更时,再去调用 .then回调,这样我们就解决了异步回调问题 以下代码请参照① ② 循序查看 const PADDING: string

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从C#到TypeScript - Promise

从C#到TypeScript - Promise 背景 相信之前用过JavaScript的朋友都碰到过异步回调地狱(callback hell),N多个回调的嵌套不仅让代码读起来十分困难,维护起来也很不方便...JavaScript同样在ES6开始支持Promise和Generator,并在ES7中提出支持async await的议案。...这篇先来看看Promise: Promise的特点 Promise之于TypeScript,相当于Task之于C#,只有返回Promise的函数才能使用async await。...Promise不能在任务进行中取消,只能等结果返回,这点上不如C#的Task,Task可以通过CancelTaskToken来取消任务。...(error); }).then(()=>console.info('finish')); 嵌套的Promise 在实际场景中,我们可能需要在一个异步操作后再接个异步操作,这样就会有Promise的嵌套操作

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    小记 TypeScript 中的循环引用问题

    随着项目规模的不断增长,循环引用问题似乎总是不可避免,本文就 TypeScript 中可能出现的循环引用问题做了一些简单记录~ 平时编写 TypeScript 代码时,一般都倾向于使用模块(Module...A,如果我们需要在另外的 TypeScript 代码文件(B.ts)中使用类型 A,我们可以直接使用 import : import { A } from "....(之前关于这个话题自己也写过一篇博文),而实际上,TypeScript 中的 import 和 export 是可以处理循环引用的: 当 import 遇到导入完毕或者说正在导入的模块(文件)时,是直接返回导入结果的...,其实有一个技巧可以解决上面的问题:在不需要及时访问模块导出数据的情况下,我们可以将模块的导入操作后置....B 和 类型 C 的定义导出都需要及时访问导入模块的导出数据),我们只能通过改变模块的导入顺序来规避导入出错的问题 …

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    JavaScript中的Promise

    这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态...3.Promise.reject(reason) 返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。...当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果。...另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。...Promise 的值的填充过程都被日志记录(logged)下来,这些日志信息展示了方法中的同步代码和异步代码是如何通过Promise完成解耦的。

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    JavaScript中的 return await promise 与 return promise

    原文地址:'return await promise' vs 'return promise' in JavaScript 原文作者:Dmitri Pavlutin 译文出自:掘金翻译计划 当从异步功能中返回时...相同行为 为了找到两个表达式(与)的区别,(return await promise vs return promise), 我要使用辅助功能。 delayedDivide(n1, n2)....在此步骤中,您已经看到使用和没有区别 return await promise and return promise 至少在处理成功履行承诺时。 但是,让我们搜索更多! 2....return await promisereturn promise 但是,如果你想抓住拒绝的承诺,你从异步功能返回,那么你绝对应该使用表达和故意添加。...return await promiseawait `catch(error) {...}声明捕获只等待拒绝的承诺在声明中。try {...} 喜欢这个帖子?请分享!

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    Promise中的then链机制

    Promise中的then链机制因为每一次 .then都会返回一个新的promise实例,所以我们就可以持续 .then下去了而且因为实例诞生的方式不同,所以状态判断标准也不同第一类:new Promise...);.then中的异步promise.then(onfulfilled,onrejected)情况一:此时已经知道promise是成功还是失败的的穿透机制,无论最开始的还是哪个then中,出现了让状态为失败的情况,都会顺延到最末尾的catch部分)Promise.all//异步的“并行”:同时处理,相互之间互不影响fn1().then(result...;执行Promise.all返回一个新的promise实例@p并且传递一个数组,数组中包含n多其他的promise实例如果数组中的每一个promise实例最后都是成功状态的,则@p也会是成功的,它的值也是一个数组...,按照“最开始的顺序”(不会考虑谁先成功)依次存储各个promise实例的结果;但凡数组中的某个promise实例是失败的(只要遇到一个失败的,后面不在处理了)。

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    TypeScript 在 Vue2 中的类型声明问题

    0x00 hello world 最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript的组合,碰到一个问题,在data属性中,我怎么声明一个变量的类型。...b: string; } export default Vue.extend({ data: function () { return { bar: {}, //怎么优雅的告诉编译器他的类型...我必须得想个更好更优雅的方法。...0x05 类型扩展 还有个常见的问题,一般来说,Foo类型是接口那边定义的类型,定义了接口返回的数据类型,但是在编码过程中,对接口返回的数据进行处理后,需要保存处理后的信息到变量中,如何在不修改Foo类型的定义的前提下...return { ...item, ab: item.a + item.b }; }); } }, }, }); 最后 后来我在网上搜索了下这个问题的解决方案

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    关于 JavaScript 中的 Promise

    Promise 的核心思想是将异步操作封装成一个对象,并提供统一的处理接口,使得异步代码更易于管理和组织。它可以有效地解决回调地狱(callback hell)和复杂的异步代码嵌套问题。...Promise: Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它代表了一个异步操作的最终完成或失败。Promise 提供了一种更具结构化的方式来管理异步代码,并避免了回调地狱的问题。...以下是一些 Promise 的好处:更清晰的异步代码结构: Promise 提供了一种更具结构化的方式来组织异步代码,避免了回调地狱(callback hell)的问题。...避免回调嵌套: 使用 Promise 可以避免回调函数的嵌套问题,使代码更具可维护性。这样的代码结构更容易理解,减少了代码膨胀和复杂性。...更好的异步错误堆栈: Promise 在发生错误时会生成更详细的错误堆栈信息,有助于更容易追踪和调试异步代码中的问题。

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    Javascript 中的神器——Promise

    Promise in js 回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。...ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。 概念 ES6 原生提供了 Promise 对象。...Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。...有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。 Promise 也有一些缺点。...处理一个 promise 的 map 集合。

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    TypeScript中的类

    在TypeScript中,类是一种用于创建对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。类可以看作是对象的模板,通过实例化类可以创建具体的对象。定义类要定义一个类,可以使用 class 关键字后跟类的名称。...,它们是类中的函数。...const person = new Person("John", 25);类的继承TypeScript支持类的继承,可以通过继承一个基类来创建派生类。....`); }}派生类可以继承基类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。访问修饰符TypeScript提供了访问修饰符来控制类的属性和方法的访问权限。...public:默认的访问修饰符,公开访问,可以在类的内部和外部访问。private:私有访问,只能在类的内部访问。protected:受保护的访问,只能在类的内部和派生类中访问。

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    typescript编写的node应用部署在docker中遇到的问题

    问题 无法使用pm2,因为pm2会后台运行,docker作为容器时,如果无前台运行的进程,将关闭容器。 无法使用pm2-runtime,因为pm2-runtime尚不支持ts-node。...解决方案 方案1:使用 ts-node 跳过pm2直接运行项目 方案2:使用 tsc 把ts编译为js,再使用pm2运行项目 方案3:重新编译pm2-runtime,增加其支持ts的能力 方案1的做法,...是比较可取的,因为我们使用docker作为容器,其本身就具有自动重启等特点,所以再增加pm2对进程进行保护是多余的,且存在性能损耗。...方案2需要改动项目的配置,在测试环境和本地开发环境不使用docker,则需要做兼容,改动较大,且由于方案1的存在,该方案性价比较低。 方案3,性价比更低。

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    JavaScript中的Promise使用详解

    那么如何解决地狱回调,保持我们的代码简短,这时Promise就出场了,Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用Promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码;让代码更加的直观。...Promise正如字面意思-承诺,“承诺将来会执行”约定的事情。我们首先需要了解Promise的三种状态: pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。...Resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去; Reject...函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。...Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

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    JS中的Callback VS Promise

    但是,在Promise中,您将回调附加在返回的Promise对象上。...对象 它们是JS中构成Promise的核心部分。...所以,我们为什么需要JS中的Promise? 为了明白这个问题,我们得先来聊聊为什么在大多数的JS开发者中,仅仅使用CallBack的方法是远远不够的。...有了promise,它不再成为问题,因为我们可以通过链接.then的方法将代码保留在第一个处理程序的根目录中: function getFrogsWithVitalSigns(params, callback...回调地狱发生的问题 仅通过查看代表此回调地狱的先前代码片段,我们就可以得出一系列由此而产生的危险问题,这些清单足以证明promise是该语言的不错补充: 越来越难以阅读 代码开始向两个方向移动(从上到下

    5.8K21

    iOS 中的 Promise 设计模式

    闭包Block就能帮雇主解决这个问题了。无论是系统的GCD,还是平时随手封装一个 UIAlertView 的block实现,都让代码的可读性有了一定的提升。...另外还有其它几个关键字用来表示一个Promise对象的状态: pending: 任务执行中,状态可能会进入下面的fullfill或者reject二者之一 fufill/resolved: 任务完成了,返回结果...带着问题,来看Promise的源码: - (PMKPromise *(^)(id))then { return ^(id block){ return self.thenOn(dispatch_get_main_queue...上面的函数中,有一个dispatchBarrierSync,barrier是栅栏的意思,一般来说如果我们有多个异步任务,但是希望他们按照一定的顺序执行,就可以使用这个方法。...参数传递 这里需要思考的另外一个问题是,既然多个任务之间有依次调用的关系,那么这样的一种任务流之间如何互相通信呢?PromiseKit用了一个比较有趣的办法来实现相邻Promise对象的参数传递。

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    iOS 中的 Promise 设计模式

    闭包Block就能帮雇主解决这个问题了。无论是系统的GCD,还是平时随手封装一个 UIAlertView 的block实现,都让代码的可读性有了一定的提升。...另外还有其它几个关键字用来表示一个Promise对象的状态: pending: 任务执行中,状态可能会进入下面的fullfill或者reject二者之一 fufill/resolved: 任务完成了...带着问题,来看Promise的源码: - (PMKPromise *(^)(id))then { return ^(id block){ return self.thenOn(...上面的函数中,有一个dispatchbarriersync ,barrier是栅栏的意思,一般来说如果我们有多个异步任务,但是希望他们按照一定的顺序执行,就可以使用这个方法...参数传递 这里需要思考的另外一个问题是,既然多个任务之间有依次调用的关系,那么这样的一种任务流之间如何互相通信呢?

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    typescript中的工厂函数

    TypeScript中的工厂函数(登录登出) 工厂函数是一种特殊的函数,用于创建和返回对象或其他数据结构。它通常用于封装和组织代码,允许动态地创建多个实例或对象,每个实例可能具有不同的属性或行为。...object) => { return request({ url: '/logout', method: 'post', data, }); }, }; } 在提供的例子中...详细解释它的特点和用法: 目的: useLoginApi 的目的是创建一个包含两个方法的对象,用于处理登录和登出操作。这样可以将登录和登出的逻辑封装到一个单独的函数中,使代码更有组织性和可重用性。...返回值: 该函数返回一个对象,该对象有两个属性 signIn 和 signOut,分别对应登录和登出操作的方法。 参数: useLoginApi 函数本身没有接受任何参数。...使用方法: 导入函数: 首先,在你想要使用这个工厂函数的文件中,导入它: import { useLoginApi } from '.

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