简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...设置组播的默认默认网络接口,会从给定的网络接口发送,另一个网络接口会忽略此数据 选项IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP:加入或者退出一个组播组其参数为一个结构体 使用组播的一个基本编程流程如下...: 3.3 使用组播的服务端和客户端例子 (TBD) 三、UDP中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息
服务器代码: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include #include #.../server_udp localport int main(int argc, char *argv[]) { ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY(); std:.../udp_client server_ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if(argc!...在网络编程中,当一个进程需要绑定一个网络端口以进行通信时,可以使用INADDR_ANY 作为 IP 地址参数。这样做意味着该端口可以接受来自任何 IP 地址的连接请求,无论是本地主机还是远程主机。.../client_udp serverip serverport int main(int argc, char *argv[]) { if (argc !
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...designs-examples-using-multicasting-af-inet https://os.mbed.com/handbook/Socket https://subingwen.cn/linux
,需要将其初始化为 src_addr 结构体的最大长度,函数返回时,addrlen 会被更新为实际存储在 src_addr 中的地址信息的长度 2、发送数据 sendto函数用于在无连接的套接字(如 UDP...flags:设置发送数据的标志,无标志一般设为0,在这里可以设置非阻塞模式 dest_addr:该结构体包含了目标地址的信息 addrlen:表示dest_addr结构体的长度(以字节为单位) 二、实现UDP...网络编程 1、服务器 (一)UdpServer.hpp #pragma once #include #include #include ...) :sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false) {} void Init() { // 创建udp...res += str; std::cout << res << std::endl; return res; } //该函数用于执行客户端发送的命令,并将命令执行的结果返回给 UDP
大家好啊,我们在上篇文章中,已经简单的实现了一个echo server,也就是,当我们的客户端向用户端发送消息时,客户端会收到消息并以此反应发回一个信息。
知名端口号 ssh 服务器, 使用 22 端口 ftp 服务器, 使用 21 端口 telnet 服务器, 使用 23 端口 http 服务器, 使用 80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...应用层交给 UDP 多长的报文, UDP 原样发送, 既不会拆分, 也不会合并 UDP缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃 UDP不需要可靠性保证,不需要丢包重传,只需要添加报头,UDP的报头很简单只有
简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?
就是在描述 "数据是谁发的, 要 发给谁" 1.3 端口号VS进程ID 我们之前在学习系统编程的时候, 学习了pid表示唯一一个进程; 此处我们的端口号也是唯一表示一个进程....1.4 TCP vs UDP TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 传输层协议 有连接 可靠传输 面向字节流 UDP(User Datagram...问题2:为什么tcp看起来比udp好这么多,那为啥udp还得存在呢??...而udp就是一拿到数据包就转手往下扔,他也懒得维护报文信息,因为他压根不关心数据包的发送情况。 注意,可靠的前提是网络必须连通!! ...2.1.4 查看当前的网络状态 2.1.5 环回地址 2.1.6 地址转换函数 只介绍基于IPv4的socket网络编程,sockaddr_in中的成员struct in_addr sin_addr
前言: 大家好啊,前面我们介绍了一些在网络编程中的一些基本的概念知识。 今天我们就借着上节课提到的,传输层的UDP协议,来写一个简单的服务端与用户段的通信。...因为我们之后会使用日志来进行打印,所以我们就先把日志也给包含进来: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include "log.hpp...第二个参数是通信类型的意思: 可以看到这连个通信类型刚好符合我们上一篇文章所说的UDP与TCP协议的特点。我们这里使用UDP,所以选择填SOCK_DGRAM。...这就要拜托给我们的recvfrom了,recvfrom() 是用于无连接套接字(如 UDP)接收数据的系统调用,它不仅能获取数据,还能获取发送方的地址信息。...代码整体如下,大家可以看注释帮助理解: #ifndef __UDP_CLIENT_HPP__ #define __UDP_CLIENT_HPP__ #include "log.hpp" #include
1、UDP编程 UDP协议接收数据: A:创建接收端Socket对象 B:创建一个数据包(接收容器) C:调用Socket对象的接收方法接收数据 D:解析数据包,并显示在控制台 E:...= new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源 ds.close(); } } UDP...DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp
UDP编程 server.py import socket server = socket.socket(socket.AF_INET
基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现
在套接字编程的世界里,UDP(用户数据报协议)与TCP(传输控制协议)如同双生子,各自以其独特的优势占据着不同的应用场景。...本文旨在深入探讨Linux环境下,如何通过套接字编程技术,驾驭UDP与TCP这两种强大的网络传输协议,从零开始构建基础的网络通信能力。...让我们一同踏上这段探索之旅,揭开Linux网络编程的神秘面纱,领略UDP与TCP的魅力所在,共同构建更加智能、互联的世界! 1....总结 在探索Linux网络编程的浩瀚领域中,UDP与TCP作为两大核心协议,不仅构建了互联网通信的基石,也成为了每一位网络开发者必须掌握的利器。...在结束这篇文章之际,愿每一位读者都能在网络编程的世界里找到自己的位置,用代码编织梦想,用技术照亮未来。让我们携手前行,在Linux网络编程的广阔天地中,共同书写属于我们的辉煌篇章!
2.Linux网络编程基础 2.1 嵌套字 多个TCP连接或者多个应用程序进程 可能需要同一个TCP端口传输数据。...Linux中的网络编程正是通过Socket接口实现的,Socket是一种文件描述符。...加入使用UDP,尽管有少量的丢帧,但数据是实时的。 4.1 UDP流程图 ? 4.2 UDP步骤分析 从流程图可以看出,UDP比TCP的步骤少多了。 服务器端: a....参考资料: 博客:很全的linux网络编程技巧 王粉花. 2016. 嵌入式Linux编程与实践教程.北京: 科学出版社....韦东山第三期项目:第1课第6.1节_一小时学会网络编程_两个简单例子_tcp_udp
UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。
二、 UDP网络套接字编程 1.网络通信的本质(port标识的进程间通信) 1. 只要有目的ip地址和源IP地址就能够完成客户端和服务器的通信了吗?...TCP/UDP都是传输层协议,我们在进行网络编程时,一定是少不开访问传输层的,因为应用层在进行开发时,一定会调用传输层和应用层之间的system call API。...等到后门进行套接字编程的时候你就能体会到了,UDP在通信时,客户端发什么服务器就接受什么,通信起来非常的方便,TCP在通信时就比较繁琐,需要先建立链接,然后用文件IO(字节流)那一套来进行客户端和服务器的通信...linux早已为我们提供好了一批字节序的转换API了。...套接字编程中,常见的有网络套接字编程,原始套接字编程,unix域间套接字编程。 网络套接字支持多主机跨网络通信,下面讲到的都是这个套接字编程。
一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...因为UDP协议在通信前不需要建立连接,因此它的传输效率比TCP高,而且UDP协议比TCP协议要简单得多。选择UDP协议时,传输的数据通常是能容忍丢失的,例如,一些语音视频通信的应用会选择UDP协议。...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...紧接着,调用setSoTimeout(1000)设定超时1秒,意思是后续接收UDP包时,等待时间最多不会超过1秒,否则在没有收到UDP包时,客户端会无限等待下去。...通常来说,客户端必须先发UDP包,因为客户端不发UDP包,服务器端就根本不知道客户端的地址和端口号。
UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。