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(9442)
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沙龙
1
回答
udp
客户端
可以
加入
contiki-ng
中
的
特定
RPL
实例
ID
吗
?
contiki
、
cooja
我正在使用
rpl
-
udp
示例,并且我希望部署两个具有不同
RPL
实例
ID
的
udp
-服务器(使用
RPL
-Lite)。我修改了
RPL
宏,他们创建了2个
RPL
_DEFAULT_INSTANCE
实例
。但是,当我使用Cooja进行模拟时,
udp
客户端
根据接收到
的
DIO包
加入
两个
RPL
实例
。是否
可以
浏览 22
提问于2020-04-27
得票数 0
1
回答
应用程序级数据包、父地址、
RPL
Contiki-ng
contiki-ng
、
rpl
理论上我知道这个问题
的
答案,但我想知道代码级别的信息在哪里访问。因此,假设在示例
rpl
-
udp
中
,当
客户端
向服务器发送消息时,理论上,当我们使用
rpl
路由消息时,消息将通过
客户端
的
父节点,一直到DODAG树,直到到达服务器。我想要做
的
是跟踪这个应用程序级
的
数据包,当它上升到树上,所有转发这个包
的
节点,我想知道他们什么时候收到这个包,什么时候他们把它路由到树上。 我在哪里
可以
在<em
浏览 4
提问于2022-01-19
得票数 0
2
回答
IRC协议
的
JOIN命令
irc
在自己
的
IRC
客户端
上工作,并有一些问题。-Server重复/验证JOIN命令-Server在
加入
的
通道中发送用户列表(由于IRC上
的
消息大小限制,有时可能会以块
的
形式发送)。第一个问题:这个流程正确
吗
? 第二个问题:我能保证在发送更多命令之前,服务器会发送所有需要
的
东西
吗
?
浏览 1
提问于2017-04-14
得票数 2
1
回答
Contiki-ng
Cooja mote
的
无线电有效载荷限制
contiki
、
contiki-ng
考虑如下所示
的
RPL
网络。在这个网络
中
,节点1是DODAG
的
根。节点2是发送者,并向接收节点发送单播
UDP
数据包(节点3-18)。DODAG是在非存储模式下工作
的
,我正在使用
Contiki-NG
的
Cooja mote来执行这个模拟。 问题是,数据包只能到达放置在12跳之外
的
节点(本例
中
的
节点13 )。(第706行sicslpan.c)我调查了这个问题,发现根目录正确地创建了源路由头,并且没有任何问题
浏览 18
提问于2021-12-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在只知道局域网内端口号
的
情况下,通过
客户端
程序检索服务器程序ip?
c
、
winsock
、
winsock2
我正在尝试一个
客户端
程序,它
可以
搜索网络
中
只有指定端口号
的
相关服务器。
客户端
必须找到在该指定端口中提供服务
的
IP,然后将该ip检索回同一系统或局域网
中
的
client program.All。我
的
一个朋友说,我必须在
客户端
的
第一部分使用组播DNS或
UDP
来获取ip。获得ip地址后,我
可以
创建与服务器
的
tcp连接。是否真的
可以
通过<
浏览 0
提问于2015-09-05
得票数 1
1
回答
如何根据每个UdpClient从
特定
的
远程
客户端
接收
UDP
数据包?(.Net 4.6)
c#
、
.net
、
udpclient
我试图弄清楚服务器将如何区分通过TCP侦听器连接到它
的
多个
客户端
,并开始向UdpClient发送
UDP
消息。TcpListner使TCP变得很容易,因为返回
的
TcpClient
可以
附加到服务器上
的
特定
客户端
实例
。但是,既然
UDP
是一个无连接
的
协议,我现在该如何处理UdpClient呢?我也很好奇,TcpClient最初是如何知道将数据发送回哪台机器
的
,特别是当它位于路由器后面的时候
浏览 4
提问于2017-11-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
AWS ALB对EC2
实例
的
自定义粘性
amazon-web-services
、
architecture
、
load-balancing
、
amazon-elb
我正在尝试设计一个一对多
的
广播应用程序,并横向扩展服务器。基本上,一个广播公司
可以
开始主持,其他人
可以
加入
视频直播。它在单个服务器上工作得很好,但当AWS
中
的
负载均衡器后面有多个服务器时,它会失败。例如,我在负载均衡器后面有3个EC2
实例
:
实例
1、
实例
2和
实例
3 因此,当广播公司开始托管实况流时,假设AWS ALB (负载均衡器)将广播公司发送到
实例
2。因此,当
客户端
(另一个用户)
浏览 59
提问于2021-06-26
得票数 1
1
回答
Wix引导程序设置,以防止防火墙阻止应用程序
xml
、
wix
、
bootstrapper
我在任何地方都找不到如何在wix引导程序
中
设置参数,以便防火墙和防病毒程序不会将其视为威胁。我在其他设备上
的
引导程序显示它是一个威胁
的
信息。或者在没有任何信息
的
情况下无法启动。编辑:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?' /> <MsiPackage
Id
="MainPackage" SourceFile="..
浏览 23
提问于2020-05-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在建立WebRTC连接时知道通过信令服务器将SDP传递给哪台设备
webrtc
假设我有一个应用程序,其中包含当前正在通过WebRTC进行广播
的
实况流媒体用户
的
列表。为了让设备插入
特定
的
广播公司,他们需要将他们
的
SDP发送到他们点击
的
特定
广播公司。我
的
问题是,信令服务器如何知道将此SDP发送到哪个广播公司?您将此标识符存储在哪里? 我
的
第一个想法是使用ip地址作为唯一标识符,但随着我移动和更改连接,这种情况可能会改变。如果这是WebRTC
的
新问题,很抱歉这是一个n00b问题。
浏览 15
提问于2020-06-16
得票数 0
1
回答
使用socket.io处理不良网络
客户端
libgdx
、
networking
、
socket
世界连接到CMS和
客户端
连接到CMS,并与世界和世界更新
客户端
的
游戏状态快照。为了进行测试,我编写了一个连接到CMS
的
客户端
,并充当一个播放器来测试我
的
CMS
可以
处理多少
客户端
。我每一个核心
的
vcpu和1G内存有大约80个
客户端
,这对于我
的
游戏和资源来说是
可以
接受
的
。我发布了这个游戏,但是在现实生活
中
,当有大约5到6个真正
的
玩家
浏览 0
提问于2019-02-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Kubernetes:在唯一端口下对外暴露每个Pod
kubernetes
、
autoscaling
我正在学习kubernetes,不知道它是否适用于以下用例: 我有一个多人游戏
的
服务器(守护进程
中
的
服务器,而不是计算机)。游戏持续运行,
客户端
可以
随时
加入
和离开。但每台服务器都有
客户端
的
最大数量限制。当服务器满
的
时候,应该启动新
的
服务器。空闲时应关闭服务器,但任何时候都至少有一个服务器在运行。每台服务器选择其侦听
的
任意
UDP
端口。各个服务器向主服务器报告自己。
客户端</e
浏览 0
提问于2021-02-10
得票数 0
1
回答
监听套接字
udp
和http连接
的
服务器代码
c#
、
java
、
apache-flex
、
blazeds
应答http连接
的
服务器代码将是使用BlazeDS
的
java小服务程序。但是,如果你们
中
的
任何人发现解释C#服务器代码( for服务或其他任何代码)更容易,那就没问题了。应答
UDP
请求
的
服务器代码将是一个监听套接字连接
的
简单类。 我
的
问题是我不知道如何把
UDP
和http代码放在一起。如果有5个AIR
客户端
和5个Web
客户端
,它们都需要在服务器
中
的
一些公共集合变量<
浏览 1
提问于2012-12-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
多个
UDP
套接字和多个
客户端
sockets
、
udp
、
client-server
我必须使用
UDP
套接字编写一个程序,而且我很难理解我在一个场景
中
应该做什么。对于每个与侦听套接字有联系
的
客户端
,让我们称之为0,我为它创建一个单独
的
套接字,这样我就
可以
在不阻塞套接字0
的
情况下向它发送数据。我想要做
的
是将与
特定</em
浏览 2
提问于2017-08-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
来自服务器
的
Socket.io触发器
node.js
、
triggers
、
server
、
socket.io
、
notifications
我在问自己:“我如何才能触发对
特定
用户
的
IO事件(比如当某件事情成功时发出通知)”。但是在一个邮政请求,例如,我没有任何套接字objet。我希望能够做到这一点:(是否应该将套接字对象存储在cookie
中
?或者还有其他
的
可能性?)
浏览 0
提问于2018-03-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在java游戏中使用TCP和
UDP
java
、
sockets
、
networking
、
tcp
、
udp
我正在做一个实时
的
java游戏,供我
的
朋友在局域网上玩.这个游戏是在
客户端
服务器架构
中
工作
的
,现在它正在使用
UDP
来实现一切(包括位置更新和
加入
游戏)。当我和我
的
朋友在互联网上测试这个游戏时,一些重要
的
UDP
数据包丢失了(就像那个用来产卵敌人
的
包)。 所以我
的
问题是,做实时多人游戏
的
最佳解决方案是什么?我
可以
使用
UDP
作为必要<
浏览 8
提问于2015-08-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何区分同一IP地址上
的
两个不同
的
UDP
客户端
?
java
、
udp
我正在编写一个
UDP
服务器,这对我来说是第一次;我只做了一点TCP通信。由于
UDP
只处理数据包而不是连接,所以我很难准确地分辨出哪个用户是哪个用户,因此我无法确切地知道我在与谁通信。数据包可能会被欺骗,因此如果不同
的
IP试图使用密钥,则应该检查密钥并忽略该密钥。
客户端
的
客户端
的
出站端口可能会在数据包之间发生变化。。第三个假设是正确
的
,还是我
可以
简单地假设一个用户=一个IP+port组合?这是常见
的
,还是我应该继续创建
浏览 5
提问于2010-04-11
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何在亚马逊网络服务上扩展专用EC2
实例
?
java
、
amazon-web-services
、
amazon-ec2
、
amazon-elastic-beanstalk
、
multiplayer
我正在使用Kryonet (一个Java TCP/
UDP
网络库)创建在线实时多人移动游戏,我计划将其托管在AWS上。然而,更有趣
的
是当球员真正比赛
的
时候。为此,我计划有一个单独
的
“匹配”服务器池(EC2s)。登录/帐户服务器将配
浏览 0
提问于2017-03-03
得票数 0
4
回答
多播
UDP
不工作
networking
、
python
、
udp
、
multicast
树莓皮上
的
多播
UDP
UDP
组播组为239.255.250.250,端口为9131。如果我运行tcpdump,我
可以
看到我试图发送
的
数据包实
浏览 0
提问于2014-03-30
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在建立连接后,我
可以
将赋值添加到“主套接字”
吗
?
websocket
、
elixir
、
phoenix-framework
正如this post所解释
的
,当
客户端
第一次与服务器连接时,将创建一个“主套接字/进程”并保存其赋值。稍后,当
客户端
加入
特定
的
通道/主题时,每个通道
的
套接字/进程都会复制这些赋值,并
可以
随意添加。我现在有一个用例,当用户
加入
他们自己
的
单独频道(i.e. user:#{user_
id
})时,我从DB
中
检索关于该用户
的
一些信息,然后这些
浏览 12
提问于2018-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
具有多个
客户端
的
C++ -
UDP
服务器
c++
、
windows
、
server
、
udp
、
winsock
我正在编写一个简单
的
UDP
服务器,通过它发送小消息。所有活动
客户端
每三分钟发送一次“保持连接”消息,以便服务器
可以
看到哪些
客户端
处于联机状态。这些消息是在流
中
接收
的
void keepAlive(SOCKET
udp
)int len=0;{ int len=recvfrom(
udp
,requestBuffer,maxMessage,0,(sockaddr*)&cliAddr,&
浏览 5
提问于2017-07-28
得票数 0
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