我将udp单播数据包从窗口发送到linux。
我已经编写了简单的应用程序udp客户端和srever使用boost。
我在windows上运行客户端(udp发送方),在linux上运行服务器(udp接收方)。
我的客户端正在发送udp数据包,但是linux上的udp接收器没有接收到这些数据包。但是我可以在wireshark上看到udp数据包(它运行在我的linux上)。
我测试了端口和ipaddress,它们都是正确的。
下面是运行在linux上的代码。
如果我同时在windows上运行(客户端和服务器),它可以正常工作。
using boost::asio::ip::udp;
class u
在我的Android应用程序中,我必须从Wifi连接(UDP和TCP)获取数据。
下面是我的UDP代码:
try {
// Create new UDP-Socket
socket = new DatagramSocket(SERVERPORT);
while (isRunning) {
byte[] buf = new byte[50];
DatagramPacket packet = new DatagramPa
在一个项目中,我有多个UDP数据发送者,但只有一个接收器。
如果流量越高,接收方就会“忘记”大量的数据包。我知道这是UDP固有的问题,但我希望尽量减少丢失数据包的数量。
我以前读过,所以有疑问!
这是我的代码(请原谅大量的代码块,但我希望示例是独立的)
发件人侧:
public class UdpSender
{
private static int portNumber = 15000;
public void Send(string data)
{
var udpServer = new UdpClient();
var ipEnd
我必须使用UDP传输更大的文件(高达10 to )。不幸的是,TCP不能在此用例中使用,因为发送方和接收方之间不存在双向通信。
发送文件不是问题。我用netty写了客户的信。它读取文件,对其进行编码(唯一ID、流中的位置等),并以可配置的速率(每秒数据包)将其发送到目的地。所有的数据包都在目的地接收。我用iptable和Wireshark来验证这一点。
问题发生在收件人身上。接收高达90K数据包,第二个工作非常好。但是用一个线程来接收和解码是不可能的。我的第一种方法是使用线程安全队列(一个生产者和多个使用者)。但是使用多个消费者并没有带来更好的结果。仍有一些数据包丢失。开销(锁定/解锁队列)似