计网 - 传输层协议 TCP:TCP 为什么握手是 3 次、挥手是 4 次?中提到了T CP 和 UDP 是今天应用最广泛的传输层协议,拥有最核心的垄断地位。
在计算机网络中,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常见的传输层协议。它们在网络通信中扮演着不同的角色,适用于不同的场景。本文将介绍TCP和UDP的特点,并讨论它们在何种场景下被使用。
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议族中的两个重要传输层协议。
高级运维工程师 服务器硬件 RAID 磁盘阵列 简述 RAID? RAID 0 5 6 10 50 都适用于那些场景? 数据库适用那种 RAID? RAID 10 磁盘结构是怎样的,RAID 10 可以允许损坏那几块硬盘,请指出那就几块可以损坏,那几块不能损坏? 什么是逻辑卷,适合那些场景? 磁盘阵列 +------+------+------+ | HDD1 | HDD3 | HDD5 | +------+------+------+ | HDD2 | HDD4 | HDD6 | +------+---
UDP是一种面向无连接的传输层协议,全称是User Datagram Protocol(用户数据报协议)。它是一种简单的协议,仅提供数据包的最小化传输服务。UDP协议不像TCP协议一样提供数据包的可靠传输,因此它更适合实时应用程序,如语音通信和视频流的传输。
在UDP协议代码实现这篇文章中已经通过代码实现一个简易版服务器的形式来体现了“无连接”、“面向数据报”的两大特点,有需要的小伙伴可以参考
UDP 不支持可靠性,但是像校验和(Checksum)这一类最基本的数据校验,它还是支持的。
TCP和UDP都是传输层协议。TCP最核心的是提供了可靠性,而UDP核心是灵活性高。HTTP1.0和2.0用的是TCP,到了HTTP3.0用的就是UDP了。
本章节为大家讲解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),需要大家对UDP有个基础的认识,方便后面章节UDP实战操作。
1)源端口号,占16bit , 用于区分数据来源端口,即用于区分数据来自哪个进程。
回顾2022年,展望2023年,博主给大家带来了网络中传输层的重点总结,附上博主本人的实例,帮助大家更好的理解数据是怎么在网络中传输的。
DNS协议又称域名系统是互联网的基础设施,只要上网就会用到,因而DNS协议是提供网络服务的重要协议,在黑客进入内网后会使用DNS、ICMP、HTTP等协议隧道隐藏通信流量。本文通过DNS隧道实验并对流量进行分析,识别DNS隧道流量特征。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=104619 第10章 ThreadX NetXDUO UDP用户数据报协
今天,在访问一个网站的时候,我想看看它的ip是多少,就在windows 命令行下去ping了下该网站/主机;ip地址是解析出来了,但是却发现请求超时,没有ping通,当时我就很困惑。然后,我又tracert 该 ip 跟踪了一下 想看看到底什么问题,最后我发现,当跟踪到该 ip的时候 请求被拒绝了。突然之间,应该是服务端 设置了相关策略对网络层icmp 回显请求报文进行了限制;而访问网页用的是 http 协议,因此会出现此现象 。
闲来无事,想了想写点东西,顺带着记录一下自己学习的过程,其中千兆以太网这个模块是之前的一个项目任务,已经实现,但是想着自己在这里面也遇到过许多坑,所以写点东西,避免后来者遇到相同的问题,以后尽量避免事后总结,要做到边做边总结;
今天我们开始主要讲解TCP的相关知识点。在之前讲解分层章节的时候,我们提到过一个重要观点。在网络层及以下几层,更多的是让主机与主机建立连接,也就是说你的电脑需要知道另一台电脑在哪里才能连接上它。然而,在网络中的通信往往是进程间的通信,而不是机器间的通信。因此,TCP协议引入了端口的概念。一个端口只能被一个进程占用,这样就可以为运行在不同主机上的应用进程提供直接的通信服务。
本章的焦点是传输层,包括TCP和UDP。 绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP。 UDP是一个简单的、不可靠的数据报协议。而TCP是一个复杂、可靠的字节流协议。
操作系统提供了被称为 socket 的接口 api 供编程人员调用,对 socket 的形象理解是其是一种抽象,将复杂的实现 (tcp/udp) 协议的各种行为抽形成简单的几个函数给开发人员使用。就像浏览器将发送请求报文这一 http 协议规定的行为,抽象成我们只需要输入 url 然后回车即可
慢启动的目的是避免在网络负载较重时引发拥塞。通过逐渐增加发送速率,慢启动可以让发送方逐步感知网络的可用带宽,从而避免发送过多的数据导致网络拥塞。
以色列网络安全公司JSOF周二警告说,由于严重安全漏洞影响了Treck TCP/IP堆栈,全球数亿台(甚至更多)IoT设备可能会受到远程攻击。这一漏洞影响各行各业,波及家用/消费设备、医疗保健、数据中心、企业、电信、石油、天然气、核能、交通运输以及许多其他关键基础架构。
http2.0的出现确实给互联网带来了很多的好处,相比于http1.0已经好很多很多了。
今天来聊聊面试频率特别高的一个题目:TCP 协议中的三次握手与四次挥手。涉及到的知识点有:
在 Linux 系统下,丢包是一个较为常见的问题。由于丢包导致的网络问题可能会给用户带来不好的体验,因此解决 Linux 网络丢包问题是必不可少的。本文将介绍如何在 Linux 系统下进行网络丢包排查。
PortShellCrypter支持对shell会话进行E2E加密,可以帮助研究人员在完全不需要了解底层传输机制的情况下,对会话信息进行可靠的加密。除此之外,PortShellCrypter还可以发送/接收Base64编码的数据而无需对数据进行修改或过滤。除了接收E2E PTY之后,还可以转发TCP和UDP连接,这个功能有些类似于OpenSSH的-L参数。而且不需要在信息发起点本地分配IP地址,这将允许取证人员或渗透测试人员通过下列方式创建网络连接:
涉及知识内容:FTP未授权、Leetspeak语法、Hash-identifier识别、CMS漏洞利用、hash值破解、破解hash内网提权
运维过程中,最复杂的问题,莫过于网络的问题,而网络问题最烦的就是无法复现,这篇介绍一个强大的网络模拟工具Netem
要说我们接触计算机网络最多的协议,那势必离不开 TCP/IP 协议了,TCP/IP 协议同时也是互联网中最为著名的协议,下面我们就来一起聊一下 TCP/IP 协议。
无人机能够一跃进入大众视野,并迅速在大众市场火热发展,是很多人始料未及的。从刚开始的空中摄录,到后来的实时摄录,方便的无人机图传功能无疑为无人机加足了筹码,赚足了眼球。博主就来分析一下无人机图传技术。
传输控制协议/互联网协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)又名网络通讯协议。
TCP和UDP协议是TCP/IP协议的核心。 TCP 传输协议:TCP 协议是一TCP (Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。
进程间通信有多种方式,包括管道、消息队列、共享内存和信号等。然而,如果不同设备上的进程需要进行通信,就只能通过网络来实现。由于设备的多样性,为了兼容各种设备,就需要一个统一通用的网络协议。
平时我们使用的tcpdump、ping、traceroute属于TCP/IP协议族,虽然叫TCP/IP协议族,但是这个协议族还涉及到许多其他成员。下图是其概貌。
QUIC是一项由Google设计的协议,致力于将网络通信变得更快、更高效。它代表了对网络性能的追求,旨在提供更好的用户体验,但与此同时,QUIC也带来了一系列网络安全和监控方面的挑战。
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
TCP/IP协议并非单指TCP协议、IP协议,它是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组(是一个协议集合),大家叫的时候方便说,所以统称为TCP/IP。
本篇是第三章传输层(书中翻译为运输层,故下面运输层和传输层可能会同时出现,anyway反正一个意思),主要关注TCP和UDP,还有注意拥塞控制
概述 虽然协议族被称为“TCP/IP”,但除了TCP和IP这两个主要协议外,还有许多其他成员。所有网际协议由一个或多个称为请求评注(Request for Comments,RFC)的文档定义,这些RFC就是它们的正式规范。 用户数据报协议(UDP) UDP不保证UDP数据报会到达其最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网络后保持不变,也不保证每个数据报只到达一次。UDP是一个简单、不可靠、无连接的协议,而TCP是一个复杂、可靠、面向连接的协议。 传输控制协议(TCP) TCP提供
TCP协议的特点: (1)相对于传输层的UDP协议,TCP协议的特点是面向连接的、可靠的传输和字节流。 (2)使用TCP协议通信的双方必须首先建立连接,然后才能开始数据的读写。双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上的数据传输。TCP是全双工通信,即双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换后,通信双方必须断开连接以释放系统资源。 (3)TCP是端对端的,所以基于广播和多播的应用程序不能使用TCP服务,而无连接的UDP协议则非常适合于广播和多播。
EasyPlayer视频流媒体播放器支持RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等多种流媒体协议播放、支持本地文件播放,支持本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放、倍数播放等多种功能特性。使用过TSINGSEE青犀视频产品的小伙伴都知道,EasyNVR、EasyDSS内都集成了EasyPlayer.JS版本。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=104619 第11章 ThreadX NetXDUO之UDP客户端/服务
UDP协议是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,位于 TCP/IP协议 模型的 传输层,如下图:
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HTTP协议(超文本传输协议)和 UDP(用户数据包协议),TCP 协议(传输控制协议)
0--1023:http,ssh,ftp,telnet等一些协议端口号都是固定的,对于操作系统来说是不能对其进行分配的
0–1023:http,ssh,ftp,telnet等一些协议端口号都是固定的,对于操作系统来说是不能对其进行分配的
本章节为大家讲解IP(Internet Protocol,网络协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对IP也有个基础的认识。
之前写了那么多网络的文章,竟然发现对「网络协议分层」做详细介绍,这次就把这一块补上。
最近暴雪公司和网易的一则声明刷爆了朋友圈,大意就是由于『供电意外中断的原因而产生故障,导致数据损坏』,这样一则公告引发了一系列的猜想,我们在围观时仿佛人人都是诸葛亮,而事实上设身处地,我想在一次负责任
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送,应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 链路接口层:接收IP数据报并进行传输,从网络上接收物理帧,抽取IP数据报转交给下一层,对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
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