我有一台运行UDP服务器的windows机器,并且我尝试使用node-js创建一个UDP->WebSocket桥...但我只是连接到了服务器,它似乎在windows上运行良好,但在osx上失败了。 使用以下代码: var PORT = 8005;
var HOST = '192.168.1.33';
var dgram = require('dgram');
var message = new Buffer.from('CONNECTED');
var client = dgram.createSocket('udp4
我将udp单播数据包从窗口发送到linux。
我已经编写了简单的应用程序udp客户端和srever使用boost。
我在windows上运行客户端(udp发送方),在linux上运行服务器(udp接收方)。
我的客户端正在发送udp数据包,但是linux上的udp接收器没有接收到这些数据包。但是我可以在wireshark上看到udp数据包(它运行在我的linux上)。
我测试了端口和ipaddress,它们都是正确的。
下面是运行在linux上的代码。
如果我同时在windows上运行(客户端和服务器),它可以正常工作。
using boost::asio::ip::udp;
class u
我正在运行一个UDP客户端,它侦听多播ip 230.10.10.10,端口11111上的消息。如果我在与UDP广播器相同的服务器中运行客户端java代码,则我能够接收UDP消息。但是,如果我在同一个域中的另一台服务器上运行它,则不会收到任何消息。
我使用的是windows server 2008。请让我知道如何调试它?
我正在尝试为运行Microsoft Windows server 2016的计算引擎虚拟机中的游戏服务器打开端口TCP 28016和UDP 28015。
我已经尝试使用RDP打开我的服务器内部的开口,转到Windows防火墙设置,并为TCP 28016和UDP 28015创建新的入站规则。我还在我的云平台上为两个端口设置了防火墙规则。
在运行我的游戏服务器应用程序时,运行netstat没有显示任何正在使用/未侦听的端口。甚至都没露面。我做错了什么?
编辑:它现在显示在netstat -a -b上,但没有监听
我正在制作一个具有一致性的Hololens应用程序,它启动了一个udp服务器。这个用户等待来自外部udp客户端的消息。以下是服务器端:
using UnityEngine;
using System;
using System.IO;
#if !UNITY_EDITOR
using Windows.Networking.Sockets;
#endif
public class server : MonoBehaviour
{
#if !UNITY_EDITOR
DatagramSocket socket;
#endif
#if UNITY_EDITOR
void Star
我正在与Cortex M3,Stellaris LM3S6965评估委员会合作。我想在我的oled屏幕上显示NTP服务器的时间。首先,我想从NTP服务器获得答复。我搜索到服务器与UDP一起工作。给了我一个时间戳。我在用LWIP库。
我试图向服务器发送一个UDP数据包,并希望在显示上显示接收到的数据包数据(时间戳)。
因此,我认为我必须发送一个udp包到TNP服务器并收到时间戳。
但不知怎么不起作用了。希望你们能帮我找到解决办法。
编辑:
我还找到了一些关于NTP 的更多信息。
更新的程序:
// Function gets called when we recieve data
err_t R
这是我的openvpn配置
服务器是linux,client1是linux,client2是windows10。Linux客户端可以平linux服务器,但windows客户端windows客户端可以ping linux服务器,但linux客户端不能ping linux服务器,但不可以使用windows客户端。我错过了什么?在syslog上没有错误,我试图关闭窗口上的防火墙,但没有成功。这些是文件conf
服务器linux
port 1194
proto udp
dev tun
ca ca.crt
cert server.crt
key server.key # This file shoul
客户端:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
msg = b"X"
for i in range(1500):
s.sendto(msg,("<IP>",<PORT>))
服务器:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(("",>PORT>))
counter = 0
for i in range(15
当从计算机1发送到计算机2时,我的udp代码不起作用,但它可以从计算机2发送到计算机1。我在同一台计算机上尝试了这两种方法,工作正常。这些计算机是通过局域网上的以太网连接起来的,windows拿起这些计算机,让我登录并对这些计算机进行读写。服务器:
local socket = require "socket"
-- begin
local udp = socket.udp()
udp:settimeout(1)
udp:setsockname('*', 12345)
local data, msg_or_ip, port_or_nil
local cmd,