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UDP协议功能

为了在给定的主机上能识别多个目的地址,同时允许多个应用程序在同一台主机上工作并能独立地进行数据报的发送和接收,设计用户数据报协议UDP。 1、使用UDP协议包括:TFTP、SNMP、NFS、DNS UDP使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接数据报传输服务。它不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能。 2、UDP的报报文格式 每个UDP报文分UDP报头和UDP数据区两部分。报头由四个16位长(8字节)字段组成,分别说明该报文的源端口、目的端口、报文长度以及校验和。 3、UDP协议的分层与封装 在TCP/IP协议层次模型中,UDP位于IP层之上。应用程序访问UDP层然后使用IP层传送数据报。IP层的报头指明了源主机和目的主机地址,而UDP层的报头指明了主机上的源端口和目的端口。 4、UDP的复用、分解与端口 UDP软件应用程序之间的复用与分解都要通过端口机制来实现。每个应用程序在发送数据报之前必须与操作系统协商以获得协议端口和相应的端口号。 UDP分解操作:从IP层接收了数据报之后,根据UDP的目的端口号进行分解操作。 UDP端口号指定有两种方式:由管理机构指定的为著名端口和动态绑定的方式。

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Kali Linux 网络扫描秘籍 第三章 端口扫描(一)

由于 TCP 是更加常用的传输层协议,使用 UDP 的服务常常被人遗忘。虽然 UDP 服务本质上拥有被忽视的趋势,这些服务可以枚举,用来完全理解任何给定目标的工具面,这相当关键。UDP 扫描通常由挑战性,麻烦,并且消耗时间。这一章的前三个秘籍会涉及如何在 Kali 中使用不同工具执行 UDP 扫描。理解 UDP 扫描可以用两种不同的方式执行相当重要。一种技巧会在第一个秘籍中强调,它仅仅依赖于 ICMP 端口不可达响应。这类型的扫描依赖于任何没有绑定某个服务的 UDP 端口都会返回 ICP 端口不可达响应的假设。所以不返回这种响应就代表拥有服务。虽然这种方法在某些情况下十分高效,在主机不生成端口不可达响应,或者端口不可达响应存在速率限制或被防火墙过滤的情况下,它也会返回不精确的结果。一种替代方式会在第二个和第三个秘籍中讲解,是使用服务特定的探针来尝试请求响应,以表明所预期的服务运行在目标端口上。这个方法非常高效,也非常消耗时间。

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