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    UE4UE5的LockFreeList

    这些容器的代码本身经过了高度优化和打磨,性能表现非常优秀,UE自己的TaskGraph中Task管理以及多线程调度都是基于这个容器来实现的。...基础知识 在开始之前,先来说说UE提供的另一个队列TQueue,为什么UE要另搞一套LockFree容器来作为TaskGraph的底层容器而不是直接使用TQueue。...UE就用了一种取巧的做法,前面也说了UE的LockFreeList容器,提供了对象池,而对象池本身的节点,是TLockFreeAllocOnceIndexedAllocator里分配的。...另外UE5的TaskGraphInterface内部管理Task换成了一套新的Scheduler,本身也没有这个26个线程的限制,所以UE5不用做这个修改,当然如果特殊需要可以把控制台变量GUseNewTaskBackend...改为0,这样可以切回UE4的TaskGraphInterface版本。

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    智慧树刷课js脚本

    最近博主选了两门智慧树的选修课,以前都是电脑安装安卓模拟器然后模拟器安装知到app 使用模拟器播放,挺麻烦的,今天在页面上随便点了下,突然发现智慧树的pc端播放器不是使用flash而是使用的html+js...由于是纯JS代码,基本没有被检测作弊的风险,博主不做100%的保证,谨慎使用!!...use-method: 打开智慧树播放课程界面 按F12 -> Console -> 粘贴本代码 ->按回车键 * use-method: 视频左上方出现一个图标点击图标开始刷课 显示‘已开’脚本开始监听...代码复制粘贴到空白处,按回车键后左侧视频上会出现带Rains字样的图标,点击图标显示“已开”,刷课脚本开始工作,再次点击图标显示“已关”,刷课脚本停止。...---- JS代码文件下载 智慧树刷课脚本.js 原创文章转载请注明出处 ! 雨落凋殇博客https://rainss.cn

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    UE4

    客户端(Client) 如果您使用UE4联网功能处理多人项目,该目标将指定项目用作面向多玩家游戏的UE4客户端-服务器模型中的客户端。...服务器(Server) 如果您使用UE4联网功能处理多人项目,该目标将指定项目用作面向多玩家游戏的UE4客户端-服务器模型中的服务器。..., /// /// Uncooked modular editor executable and DLLs (UE4Editor.exe, UE4Editor*.dll, GameName...(函数调用) - 可以放置在事件图表中来执行一个函数 的节点 Private Variable(私有变量)- 仅能在 Blueprint Defaults(蓝图默认值) 中编辑的变量,每次运行 构建脚本...元素 函数(有输入输出)、宏(有输入输出)、事件调度(事件集合)、事件 构造脚本在begin play之前 着色器(*.usf文件) PIE模式 play in editor

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    客户端的js js脚本的引入 js的解析过程

    在core.js执行的时候读取这段文本,然后动态执行一次。浏览器不会执行之间的代码 html中的事件处理程序 当脚本所在的html文件被载入的时候。脚本里的js会执行一次。...js程序执行的阶段 一阶段 载入文档内容,执行所有脚本,一般是从上到下的 二阶段 文档载入完毕,所有脚本执行完毕。js进入第二阶段,该阶段为异步,由事件驱动。web会调用事件处理程序,对事件进行处理。...js的同步,异步和延迟脚本 因为载入文档和执行脚本是一并执行的,所以在第一次执行脚本的时候,会没有api来操作文档,和遍历内容。在文档载入的时候,影响文档内容的方法为快速生成内容。...当html的解析器遇到script元素的时候,默认先执行脚本,再恢复文档的解析和渲染。但是如果是src的话,将会导致,脚本未下载和执行之前,都不会出现在dom树中。都会等待js脚本执行。...可以达到延迟脚本的执行,直到文档载入和解析完成,才方可操作。不会出现js阻塞页面ui的渲染。异步的时候执行是无序。 事件驱动的js js还能通过注册事件程序函数写程序。

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