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如何创建分形立方
体
?
、
、
、
、
我想用OpenGL渲染体
积云
。我发现了一篇有趣的论文,它描述了一种简单的绘制体
积云
的技术。()然而,我不知道如何创建他们的“分形立方
体
”(或perlin噪声立方
体
)。我的问题是:如何创建一个立方
体
的6块分形纹理? 编辑:我的目标是制造一个体
积云
对象,而不是云天盒。
浏览 0
提问于2009-07-15
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1
回答
从桌面复制API渲染材质
、
、
我是
UE4
和C++的新手,但我已经做了大约10年的web开发人员。/lifestory需要说明的是,这不是一个“为我写这段代码”的问题。我只是在寻找指导。我应该查看渲染目标吗?动态材质/纹理?我没有头绪。
浏览 5
提问于2018-01-29
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1
回答
虚幻引擎4、Leap Motion和动态材质实例
、
我一直在深入研究
UE4
leapmotion插件,并一直试图将leapmotion原始相机图像显示到世界上一个立方
体
上的动态材质实例上。 我设法让它显示开始帧,但它没有更新。也许有人已经玩弄了足够多的
UE4
/ LeapMotion,他们已经这么做了。
浏览 0
提问于2016-04-24
得票数 0
2
回答
在虚幻引擎4中访问来自级别蓝图的变量
、
我有一个变量,每次我在关卡蓝图中移动我的立方
体
时都会更新,现在我想从多个类蓝图中访问这个变量,我该怎么办,我尝试强制转换到游戏状态,但没有成功,我真的是
ue4
新手,如果你能详细解释一下我知道在关卡蓝图中编写所有代码并不好,但现在已经太晚了,我只需要将变量cube_side转移到其他类蓝图中,这样其他对象就可以根据立方
浏览 3
提问于2018-06-04
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2
回答
Django CMS、Filer和云文件的积木
、
、
、
、
我一直在阅读和搜索,发现
积云
。有没有一种方法可以让这三个文件一起工作,我可以使用来自cms的filer通过
积云
上传到Rackspace的云文件服务?还是有更好的方法/模块?Clarification:如何设置django-filer来使用django-
积云
?
浏览 2
提问于2012-01-24
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1
回答
UE4
中的Tetriminos类
、
我正在尝试用C++在
UE4
上制作一款俄罗斯方块游戏,我的第一个想法是为单个俄罗斯方块创建一个俄罗斯方块类现在到了最难的部分:从技术上讲,一个Tetriminos是由4个立方
体
组成的(所以我会做一个静态网格立方
体
),我必须“附加”颜色,最重要的是,在空间中的位置这是我开始惊慌的地方 我不知道如何实现这一点,换句话说,我应该如何将这4个立方
体
网格“链接”到类,然后根据形状定位它们(为了创建一个由4个立方
体
组成的T,Z,O,I和L形状)
浏览 19
提问于2017-03-02
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1
回答
UE4
如何在组件命中时限制注册冲突
、
、
当一个立方
体
被射弹(球体)击中时,我正在尝试注册碰撞。我正在使用
UE4
中第一人称模板中的枪,并在玩家后面生成一个带有简单ai的立方
体
。当立方
体
被射弹击中时,我使用组件上的Hit节点来注册。然而,这有一个副作用,当立方
体
接触到任何东西时,它就会爆炸。玩家的枪。我正在尝试找到一种方法来限制事件调用,使其仅在立方
体
被射弹击中时注册。我应该使用不同的节点,还是应该使用正常的脉冲来注册冲突?
浏览 30
提问于2021-05-31
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1
回答
WordPress
积云
如何在WordPress中安装WP-
积云
附加组件? 谢谢,
浏览 0
提问于2011-05-06
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1
回答
类继承中的静态内联
、
我能看到的另一个有趣的实践是
UE4
如何为inheritance.Here创建接口,这是基于
UE4
中的OpenGL后端模块的示例: 其中UGL_REQURED_VOID被替换为默认函数
体
,我理解静态+内联可以在每个函数调用中生成唯一的函数
体
,这样就可以在子类的声明中放置不同的主体,但具有相同的签名。但是,如果可
浏览 0
提问于2019-03-27
得票数 0
1
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用C++/OpenGL编写的移动游戏在
UE4
上的移植
我很难过,因为几天前,我使用的叫做Marmalade的SDK被宣布要关闭。我用那个SDK很容易地把我的游戏带到了iOS和安卓平台。我知道有无数种方法来处理虚幻的事物,比如蓝图等等,但是假设我已经有了引擎,我会采取什么步骤来移植它呢?谢谢大家
浏览 3
提问于2016-09-10
得票数 3
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2
回答
(
UE4
)移动的球在几何
体
“连接”的地方意外跳跃。我该如何解决这个问题?
、
、
我用
UE4
几何
体
做了一个简单的关卡,地面由不同的几何
体
对象组成。这些物体放在一起非常近,所以大概没有空隙。 主要的问题是,在几何
体
连接的地方(也是在非平面几何
体
上),球只是跳跃,就像有一个弹床。我不明白为什么会发生这种事。
浏览 7
提问于2021-09-30
得票数 0
1
回答
在
积云
HW上启用snmp只读。
在
积云
交换机上添加SNMP只读并限制多个源IP地址块访问的正确方法是什么?
浏览 0
提问于2020-05-13
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2
回答
如何在我的local_settings.py中关闭django
积云
、
我接手了一个使用django
积云
进行云存储的项目。在我的开发机器上,有时我使用缓慢的internet连接,每次保存更改时,django都会重新编译并尝试连接到racksapace存储。我读到一篇文章,有人说他们为了当地的发展关闭了
积云
。我认为这是通过设置但不幸的是,海报没有具体说明。
浏览 2
提问于2016-04-15
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4
回答
在cPanel上安装FFMPEG
、
我已经在cPanel上安装了
积云
视频脚本,但现在无法上传视频。这是我收到的错误: 我是。
浏览 5
提问于2013-01-26
得票数 2
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2
回答
UDK和
UE4
是一样的吗?
、
我找到了一些教程,但它们都使用UDK,而且由于我使用的是Mac,所以我不能使用UDK,而可以使用
UE4
。 我的问题是,UDK和
UE4
和
UE4
有相似的改进吗?我可以在
UE4
上观看UDK视频并申请吗?
浏览 9
提问于2015-07-28
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1
回答
如何在搅拌机中创建一个文件/网格,将其导出为.fbx,并在UnrealEngine4中导入它,从中减去
UE4
的几何图形?
、
、
我已经导出了一个从搅拌机到
UE4
的
UE4
网格,我需要在
UE4
中减去它的一部分,但是几何学的减法似乎不起作用。如何更改原始.blend文件以使其与
UE4
几何减法兼容?
浏览 2
提问于2020-09-02
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