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3
回答
仅用于2d游戏
开发
的不真实引擎
2d
、
unreal-4
我对游戏
开发
非常感兴趣。但是我的个人电脑似乎还没有达到下载
UE4
的标准。Intel Core 2 Duo e7500 2.93GHz图形: Nvidia Geforce Gt 730 Gddr5 在做像升级pc这样的大事情之前,我想尝试2d游戏
开发
那么有没有办法在这么低的pc上下载
UE4
呢?顺便说一句,我更喜欢
UE4
,因为它有一些特性,如节点编程和其他广泛的特性。
浏览 0
提问于2017-05-31
得票数 -3
2
回答
UDK和
UE4
是一样的吗?
unreal-engine4
、
unreal-development-kit
我想开始学习使用虚幻引擎
开发
游戏。我找到了一些教程,但它们都使用UDK,而且由于我使用的是Mac,所以我不能使用UDK,而可以使用
UE4
。 我的问题是,UDK和
UE4
和
UE4
有相似的改进吗?我可以在
UE4
上观看UDK视频并申请吗?
浏览 9
提问于2015-07-28
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1
回答
UE4
可以通过一个许可证从多个位置使用吗?
unreal
我想订阅虚幻引擎4与我的小游戏
开发
团队。但在此之前,我们有一个问题:我们能否同时使用来自多个位置的
UE4
?这样,我们所有的
开发
人员都可以以每月19美元的费用访问
UE4
?
浏览 0
提问于2014-04-16
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3
回答
虚拟引擎4工具集是否支持OS / Clang上的C++11或C++14?
unreal-engine4
我对
UE4
感兴趣。目前,我正在
开发
一个移动游戏,并有一个相当大的现有代码库编写C++11/14与Clang。
UE4
正在使用自定义编译器(预处理器?),这意味着C++兼容性在各自的工具上可能有所不同。在
UE4
上对C++11/14的支持如何?
浏览 1
提问于2014-03-31
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1
回答
除了将Visual用于虚幻引擎之外,还有其他替代方法吗?
visual-studio
、
unreal-engine4
不久前,我在我的新电脑上下载了“虚幻引擎”,并运行了它。弹出一条消息,说我需要安装Visual来使用引擎。因此,我继续下载Visual 2013 Community的安装程序,但在运行它时,通知我所有驱动器都需要6GB。对我来说不幸的是,我的SSD还没有超过3GB。除了使用Visual之外,还有其他选择吗?
浏览 2
提问于2015-08-25
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1
回答
在游戏
开发
入门课程中使用的引擎是什么?
architecture
、
education
我正在准备一门游戏
开发
课程。这是计算机科学三年级学生的一种选择,他们有几种编程
语言
(C、C++、Java)、算法、数据结构等方面的工作知识。在课堂和家庭练习中,我正在考虑两个系统。我的问题是:什么样的游戏
开发
引擎是常用在类似的课程(入门GD课程为本科CS学生)?
浏览 0
提问于2019-05-22
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2
回答
在没有编辑器的情况下在单独的C++项目中使用
UE4
头/类
c++
、
visual-studio
、
unreal-engine4
我正在
开发
一个C++ .dll插件,它通过了
UE4
类,如FName,UClass,FPlatformTime等,用于一个我没有源代码的游戏。在不使用编辑器的情况下,在一个简单的Visual Studio C++项目中包含
UE4
类的正确方法是什么?我已经编译了一个小的
UE4
项目,目前我正在使用从它的.pdb中提取的
UE4
类头,因为输出非常简单,但是我想使用合适的
UE4
头。
浏览 91
提问于2021-02-11
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2
回答
当我只能从非UObjects继承时,如何使c++继承在参与者中工作?
c++
、
unreal-engine4
、
unreal-blueprint
我目前正试图实现继承,就像在任何其他项目中一样,但我一直收到一个错误,告诉我只能从非UObjects或UInterface派生接口继承。我正在尝试创建一个继承MasterEntity的AActor类,然后我将使用子类PlayerCharacter和NonPlayerCharacter来共享某些变量,比如健康状况,但我无法完成这个看似简单的任务。大型企业。h: #include "C
浏览 2
提问于2020-10-16
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2
回答
虚幻引擎4 C++是管理的还是非托管的?
c++
、
unreal-engine4
问题是:
UE4
在“托管”和“非托管”
语言
的上下文中使C++代码“托管”是正确的(就像C#是托管
语言
,C++是非托管
语言
)吗?
浏览 7
提问于2021-03-20
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1
回答
如何
开发
ue4
插件来模拟统一3D视点?
c++
、
unity3d
、
unreal-engine4
、
unreal-engine5
但是
UE4
没有这个函数。所以,我想知道我是否可以为
UE4
开发
一个插件来实现这一点?有人有线索吗?
浏览 6
提问于2022-06-24
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1
回答
为什么有些外文字符显示不正确
unreal-4
、
blueprints
、
localization
我打包了一个
开发
构建,以查看问题是否也存在,但当我打包它时,它似乎不起作用,但我可以稍后解决这个问题,除非存在已知的问题。要改变
语言
,我称之为“在蓝图中设置当前文化”。 📷
浏览 0
提问于2018-01-18
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1
回答
我能在
UE4
上为SteamVR (HTC + Valve )和Oculus (2)
开发
跨平台的VR应用吗?
unreal-engine4
、
virtual-reality
、
oculus
、
steamvr
我是新的虚拟现实
开发
,我尝试选择引擎,我将研究和使用我的第一个应用程序。在进行了一些研究之后,我更喜欢
UE4
而不是Unity,但我不明白我能不能创建一个完整的跨平台应用程序,可以在例如Vive和Oculus 2的独立模式下使用?正如我所知,团结给你这个机会,但是
UE4
呢?
浏览 5
提问于2020-09-23
得票数 1
4
回答
使用虚幻引擎4进行
开发
需要什么?
unreal-engine4
我真的很兴奋能开始
开发
虚幻引擎4的游戏,但是我能吗?如果我应该在其他地方问这个问题,请让我知道,我会很乐意转移它。
浏览 1
提问于2014-09-15
得票数 2
2
回答
用虚拟引擎4和Android同时
开发
android
、
android-studio
、
unreal-engine4
我利用Android进行了几种不同的定制,以
开发
跨平台应用程序(Android、试验性Gradle和用于CrystaX
开发
的C++ NDK ),并且我有兴趣为Android编写我的第一个游戏。我很好奇是否还有其他人在Unreal+Android
开发
的同时进行定制的Android
开发
,以及他们是如何做的--,因为我不想破坏我目前的安卓
开发
环境。
浏览 8
提问于2017-03-08
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1
回答
用C++/OpenGL编写的移动游戏在
UE4
上的移植
unreal-engine4
我很难过,因为几天前,我使用的叫做Marmalade的SDK被宣布要关闭。我用那个SDK很容易地把我的游戏带到了iOS和安卓平台。我知道有无数种方法来处理虚幻的事物,比如蓝图等等,但是假设我已经有了引擎,我会采取什么步骤来移植它呢?谢谢大家
浏览 3
提问于2016-09-10
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1
回答
从桌面复制API渲染材质
c++
、
unreal-engine4
、
dxgi
我是
UE4
和C++的新手,但我已经做了大约10年的web
开发
人员。/lifestory需要说明的是,这不是一个“为我写这段代码”的问题。我只是在寻找指导。我应该查看渲染目标吗?动态材质/纹理?我没有头绪。
浏览 5
提问于2018-01-29
得票数 0
1
回答
如何在虚幻引擎中使用第三方库Eigen?
c++
、
eigen
、
unreal-engine4
我正在
开发
一个
UE4
插件,并希望使用特征库。您可以在Engine>Source>ThirdParty>Eigen中看到,
UE4
似乎已经集成库。
浏览 151
提问于2021-09-03
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1
回答
在
UE4
中使用Visual Studio以外的编辑器
c++
、
visual-studio
、
unreal-engine4
除了用于
UE4
的VS之外,有没有其他方法可以使用文本编辑器/集成
开发
环境?我对VS有一种爱恨交加的关系,我真的不太欣赏它有多沉重,它有多不稳定。我会觉得使用我值得信赖的Dev-C++要舒服得多。如果这是不可能的,我可以处理,这不是世界末日,但如果
UE4
有这样的灵活性就好了,比如团结。 先生们,大家好,卢克·天行者,程序员。
浏览 0
提问于2015-10-30
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1
回答
Codesign:无法为签名者构建到自签名根的链
ios
、
unreal-engine4
、
codesign
在尝试打包
UE4
iOS应用程序时,我遇到了一些奇怪的错误,Codesign返回如下: /usr/bin/codesign --force --sign D7B82F040B126A01B59DAAF4CE968801525B81F4--entitlements /Users/louga31/
UE4
/Builds/QOY/D/UE4_Projects/App/Intermediate/ProjectFilesIOS/bu
浏览 20
提问于2021-04-30
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1
回答
如何在搅拌机中创建一个文件/网格,将其导出为.fbx,并在UnrealEngine4中导入它,从中减去
UE4
的几何图形?
blender
、
unreal-engine4
、
fbx
我已经导出了一个从搅拌机到
UE4
的
UE4
网格,我需要在
UE4
中减去它的一部分,但是几何学的减法似乎不起作用。如何更改原始.blend文件以使其与
UE4
几何减法兼容?
浏览 2
提问于2020-09-02
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