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沙龙
1
回答
如何将鼠标移动的模拟操作发送到
UE4
应用程序
c++
、
c
、
unreal-engine4
、
mousemove
整个计算机的鼠标移动可以使用SendInput(MOUSEEVENTF_MOVE)完成,在激活
UE4
窗口时可以对其进行操作。考虑到存在多重
UE4
Windows,可能需要有一个过渡服务来统一处理它们,但这可能需要切换应用程序,甚至需要桌面。 如果我能将鼠标移动信息发送到指定的
UE4
进程
,那就太好了。我阅读了
UE4
的源代码,发现它使用VM_INPUT + GetDeviceData来处理鼠标移动事件,因为RAWINPUT的定义是不可见的,所以不能模拟RAWINPUT的消息。此外,微软已经将GlobalAll
浏览 3
提问于2020-06-30
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1
回答
虚幻的引擎-抱怨需要8GB内存,即使我有8GB内存。
macos
、
unreal-engine4
我有一个Mac和8GB的1600 MHz内存,当我启动不真实的引擎时,它抱怨内存低,并要求,为了最好的性能,我应该有至少8GB内存。虚幻编辑器版本为4.7.5编辑:图形处理器是Intel Iris Pro 1024 MB。
浏览 6
提问于2015-05-05
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1
回答
在
UE4
中使用Visual Studio以外的编辑器
c++
、
visual-studio
、
unreal-engine4
除了用于
UE4
的VS之外,有没有其他方法可以使用文本编辑器/集成开发环境?我对VS有一种爱恨交加的关系,我真的不太欣赏它有
多
沉重,它有多不稳定。我会觉得使用我值得信赖的Dev-C++要舒服得多。如果这是不可能的,我可以处理,这不是世界末日,但如果
UE4
有这样的灵活性就好了,比如团结。 先生们,大家好,卢克·天行者,程序员。
浏览 0
提问于2015-10-30
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1
回答
将键盘和鼠标事件发送到
服务器
应用程序
c#
、
c++
、
input
、
unreal-engine4
一个是用C#编写的,运行在我的笔记本电脑(客户机)上,另一个是用c++编写的(它是一个不真实的引擎4应用程序),运行在实例(
服务器
)上。 我编写了两个应用程序,因此完全控制了它们.我想将客户端设备上的用户输入定向到
服务器
上运行的应用程序(
UE4
应用程序)。显然,我可以在客户机上记录用户输入事件,将它们序列化为JSON,通过网络进行传输,反序列化并映射到
UE4
应用程序中我想要的任何功能,但这确实很麻烦,也绝不理想,因为
UE4
已经内置了输入事件侦听器.本质上,我希望控制
UE4
应用程序(在<e
浏览 9
提问于2016-07-25
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1
回答
在游戏开发入门课程中使用的引擎是什么?
architecture
、
education
我正在准备一门游戏开发课程。这是计算机科学三年级学生的一种选择,他们有几种编程语言(C、C++、Java)、算法、数据结构等方面的工作知识。在课堂和家庭练习中,我正在考虑两个系统。然而,我认为这样一个复杂的引擎可能会分散学生对游戏设计方面的注意力,并将他们过分地投入到复杂的图形和动画中。因此,我想使用PyGame,这要简单得多。 我的问题是:什么样的游戏开发引擎是常用在类似的课程(入门GD课程为本科CS学生)?
浏览 0
提问于2019-05-22
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1
回答
UE4
自定义专用
服务器
(冲突、命中盒)
c++
、
unreal-engine4
、
dedicated-server
因此,我目前正在从零开始在
UE4
中开发一个自定义专用
服务器
。我使用RakNet作为一个网络引擎,并希望实现典型的专用
服务器
,它可以管理向世界添加播放器、碰撞和验证数据包。我在这里的意思是验证,例如,如果
服务器
接收到移动数据包,它可以决定数据包的发送方是否可以移动到那里。我看到了验证例如移动数据包和命中盒的最大困难,因为
服务器
必须能够访问这个世界和不真实的碰撞方法,而我不知道如何从零开始。是否有可能从
UE4
获得基本
服务器
,并为其配备自己的网络引擎和数据包处理?
浏览 3
提问于2019-03-26
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1
回答
将虚幻引擎4项目嵌入到其他应用程序中
ios
、
nativescript
、
unreal-engine4
我一直在尝试一个概念验证(POC),在这个概念验证中,我可以将
UE4
项目嵌入到现有的应用程序中(在我的例子中是NativeScript),但这也可以很容易地应用于Kotlin或ReactNative。在概念验证中,我已经能够很容易地在我的iPhone上运行项目,通过遵循
UE4
的蓝图和C++教程从FPS启动。
浏览 5
提问于2021-02-13
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1
回答
虚幻引擎如何与Visual Studio 2015通信?
visual-studio-2015
、
ipc
、
unreal-engine4
虚幻引擎如何在Visual Studio中触发构建,即使它运行在单独的
进程
中?可以从另一个应用程序控制VS吗?
浏览 1
提问于2016-09-28
得票数 0
1
回答
UE4
/5是否利用GPU进行视频渲染?
rendering
、
render
、
unreal-engine4
、
unreal-engine5
我有一个强大的RTX 3090,我想尽可能
多
地利用它。
UE4
/5能有效地利用GPU资源渲染视频吗?如果没有,是否有更好的引擎来有效地利用GPU进行渲染?
浏览 2
提问于2021-09-09
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1
回答
是否有一个不是
服务器
的守护
进程
?
daemon
、
init
服务器
似乎不一定是作为守护
进程
运行的,例如X
服务器
。如果我不对,请告诉我。谢谢。
浏览 0
提问于2018-12-19
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2
回答
如何从外部文件夹加载静态网格?
unreal-engine4
、
unreal-development-kit
、
unreal-blueprint
我正在学习
UE4
C++开发,我有一个想法,但我不知道这是否可能实现。我在WAMP
服务器
上有一个用于exemplo的文件夹( C:\wamp\www\staticmesh\My3DModel.3DS )。我的想法是在我的
UE4
小工具上创建一个按钮,当按下它时,将我的静态网格从我的文件夹导入到我当前的场景中。有可能吗?这对我来说非常非常重要,因为我正在学习
UE4
C++。
浏览 3
提问于2017-01-26
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1
回答
如何在虚幻的引擎中复制web浏览器?
browser
、
replication
、
unreal-engine5
我需要在
服务器
端对web浏览器所做的任何更改与所有客户端同步。例如,如果在
服务器
上加载了youtube视频,我希望所有客户端都能够通过相同的复制web浏览器观看它。
浏览 9
提问于2022-09-04
得票数 0
2
回答
sqlservr.exe
进程
的高内存利用率
memory-usage
子:高内存利用率的sqlservr.exe
进程
。当我查看任务管理器->
进程
或使用perfmon内存计数器(Sqlserver:内存管理器:目标
服务器
内存和总
服务器
内存)时,sqlservr.exe
进程
的内存利用率高达8GB(目标
服务器
内存计数器)和7.95GB(总
服务器
内存)。请帮助我确定为什么sql server使用这么
多
内存,以及如何找出是什么查询、存储过程等使sql
服务器
使用了这么
多
内存。 *我在代码中没
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 2
1
回答
多
播侦听器接受另一个端口上的套接字
c
、
sockets
、
udp
、
multicast
我在C中有一个
多
播侦听器,它在229.0.0.1上侦听,但是接受发往224.0.0.1的UDP套接字。 有人能解释一下为什么会发生这种情况吗?
进程
被绑定(
服务器
)到INADDR_ANY,并且
多
播结构被指定为229.0.0.1;我的“
服务器
”
进程
不应该丢弃除了显式配置之外没有被选择的数据报吗?
浏览 2
提问于2015-08-30
得票数 0
1
回答
Windows上的Jenkins : iOS的
UE4
打包失败,并显示“主机密钥验证失败”。
python
、
windows
、
jenkins
、
unreal-engine4
我让这个Jenkins
服务器
在我的Windows机器上运行。这些作业所做的是运行一些python代码,这些代码也在同一台机器上,使用
UE4
引擎打包.ipa文件(用于iOS)并将其发送。但是,当我通过Jenkins运行它时,在
UE4
试图对包进行签名的时候,它将失败。这是我收到的部分错误消息。
浏览 42
提问于2019-12-10
得票数 1
1
回答
分布式锁定机制.NET
.net
、
windows
、
locking
、
mutex
问题是我们将在一个
多
服务器
环境中运行。 AppFabric:在前提下工作,尽管额外的设置
浏览 1
提问于2013-08-22
得票数 2
1
回答
为什么Epic不为Linux发布预编译的二进制tarball呢?
unreal-4
、
linux
在linux上,在linux上安装
ue4
的“命令”方式是从github源代码构建引擎。是时候消磨时间了。对于每一个新版本,我需要
服务器
时间来重建它。
浏览 0
提问于2020-03-13
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2
回答
服务器
上的Cassandra
进程
太多
cassandra
、
cassandra-2.0
下面是我的dev
服务器
上的htop截图,按MEM% used排列: 我只有一个cassandra实例在运行,但htop中有如此
多
的cassandra
进程
,它占用了16 gb的ram。该
服务器
未在生产中使用,因此目前没有在其上运行任何查询。 我不明白为什么这么
多
cassandra
进程
在我的系统上运行,以及我如何控制它。任何建议都将受到高度赞赏。
浏览 0
提问于2016-06-08
得票数 1
3
回答
仅用于2d游戏开发的不真实引擎
2d
、
unreal-4
但是我的个人电脑似乎还没有达到下载
UE4
的标准。那么有没有办法在这么低的pc上下载
UE4
呢?顺便说一句,我更喜欢
UE4
,因为它有一些特性,如节点编程和其他广泛的特性。
浏览 0
提问于2017-05-31
得票数 -3
2
回答
如何检查客户端是否已加入
多
播组?
c
、
sockets
、
udp
、
multicast
最终目标:通过select()检查
多
播组的套接字中的更改。
浏览 7
提问于2015-11-14
得票数 3
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