iOS应用开发的一项内容就是用户界面的开发。不管应用程序实际包含的逻辑有多复杂和优秀,如果这个应用没有提供友好的图形用户界面,那么也很难吸引最终用户。相反,如果为应用程序提供了友好的图形用户界面(GUI),最终用户通过手指滑动、点击等动作就可以操作整个应用,这个应用程序就会更受欢迎。作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,应用程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
实例47:曲线标记 h0=figure('toolbar','none',... 'position',[198 56 408 468],... 'name','my second gui'); h1=axes('parent',h0,... 'position',[0.15 0.45 0.7 0.5],... 'visible','on'); x=0:0.1:2*pi; k=plot(x,sin(x),'*'); xlabel('自变量X'); ylabel('函数值Y')
UIControl的主要角色是定义一套接口和基础实现,为iOS的人机交互制定了一系列的标准, 为了当确定的事件发生的时候(比如点击了按钮)准备好动作消息(Action)并开始派发它们到自己的目标(Target,eg:UIViewController)。
实例30:立体透视(2) function shili30 h0=figure('toolbar','none',... 'position',[200 150 450 250],... 'name','实例30'); [x,y,z]=meshgrid(-2:0.1:2,... -2:0.1:2,... -2:0.1:2); v=x.*exp(-x.^2-y.^2-z.^2); [dx,dy,dz]=cylinder; slice(x,y,z,v,[-2 2],2,-2) f
参考代码如下: h0=figure('toolbar','none',... 'position',[200 60 220 240],... 'name','计算器'); b0=uicontrol('parent',h0,... 'units','points',... 'tag','b0',... 'style','pushbutton',... 'string','0',... 'fontsize',12,... 'position',[
实例40:UIMENU菜单的应用 h0=figure('toolbar','none',... 'position',[200 150 450 250],... 'name','实例40'); h1=uimenu(gcf,'label','函数'); h11=uimenu(h1,'label','轮廓图',... 'callback',[... 'set(h31,''checked'',''on''),',... 'set(h32,''checked'
Matlab的十进制、二进制和十六进制之间的转换 h0=figure('toolbar','none',... 'position',[200 150 350 200],... 'name','test'); e1=uicontrol('parent',h0,... 'units','points',... 'tag','e1',... 'style','edit',... 'backgroundcolor',[1 1 1],... 'position
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密码之于计算机,好比钥匙之于房门。有了钥匙才能开门入室,有了密码才能进行各种登录验证、文件解压等等。在之前的一期(你的QQ、微信账号安全吗?干货都在这里)中介绍了密码设置重要性,可能不少人设置密码时会不自觉地选择和自己相关地一些数字或文字信息以方便记忆,但对于现在大数据时代而言,这样设置是及其不安全的。
iOS开发中UIKit中控件的交互方式默认是Target-Action,这种方式简单且直观。不过,一个问题在于编码方式太过于繁琐,需要定义一个方法,然后调用addTartget方式进行绑定;在复杂页面交互,需要跨多级数据传递的时候,就变得异常繁琐。
为了方便文本输入,使用uicontrol函数创建了操作界面,由于能力有限,可惜没有能够实现暂停和继续功能,要是有懂的小伙伴,欢迎给小编留言。
容易混淆的内容摆放属性: 1. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft = 0, // 左对齐 NSTextAlignmentCenter = 1, // 居中对齐 NSTextAlignmentRight = 2, // 右对齐 哪些控件有这个属性 :一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView 2. contentVerticalAlignment : 内容的垂直方向的对齐方式 取值
1、MRI图像 load mri D = squeeze(D); h0=figure('toolbar','none',... 'position',[198 56 450 468],... 'name','实例81'); h1=axes('parent',h0,... 'position',[0.3 0.45 0.5 0.5],... 'visible','off'); image_num = 8; image(D(:,:,image_num)) axis image co
UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButtonbutton、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、
图形用户界面 (Graphical User Interface,简称 GUI),是有别于纯代码执行,GUI能够繁琐的代码浓缩到一块简洁的界面上,用户只需要输输参数、点点鼠标就能得到自己想要的结果,具有极强的交互性和友好性。之前介绍了一个通过matlab的GUIDE工具箱来开发一个简单计算的实例 (GUIDE例 开发简单计算器),使用工具箱来开发GUI界面的有点是显而易见的,所见即所得。可有时候并不需要开发一个界面内容极其丰富的程序,只是做一个简单的交互界面,这时候使用工具箱多少显得有些大材小用。
Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。
基于Matlab的GUI设计不同阻尼的系统响应 h0=figure('toolbar','none',... 'position',[198 56 350 468],... 'name','test'); h1=axes('parent',h0,... 'position',[0.25 0.45 0.5 0.5],... 'visible','off'); str1='当前阻尼比='; z=0.52; t=0:0.1:10; y=step(1,[1 2*z 1],t); h
h0=figure('toolbar','none',... 'position',[200 150 350 200],... 'name','实例'); choose=1; e1=uicontrol('parent',h0,... 'units','points',... 'tag','e1',... 'style','edit',... 'backgroundcolor',[1 1 1],... 'min',0,... 'max',2,..
iOS 中的事件响应者主要分为两类,分别为UIResponder及UIGestureRecognizer,其中UIControl是一种比较特殊的UIResponder,所以本文将事件响应者分为以下三种类型进行讨论。
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ;
读书笔记(十一) % 这是第十一部分GUI,通过一个游戏展示 function tictactoe(job) % 井字棋游戏以及变形 % 游戏1是在1至9中最先连续选择三个数和为15者胜利 %
例子:当用户操纵控件对象(按钮/滑块)时,它会将消息发送到指定的对象。控制对象是UIControl(iOS)或NSControl(OSX)子类的实例。
写一个View,View上放一个按钮,如果按钮点击后要调用Controller的方法可以用Block或者委托实现。除了Block和委托外还可以使用ReactiveObjC
Combine.framework 是Apple在2019 WWDC 上基于Swift推出的函数响应框架(Functional Reactive Programming),支持Apple全平台的操作系统(iOS13+,macOS 10.15+等)。函数式响应框架无论在哪个平台早已流行泛滥,开源的Rx更是实现了各种语言的响应式编程框架。Apple在这个时候推出响应式框架,无疑是对自己护城河的进一步巩固。事实上SwiftUI的数据驱动就是依赖Combine。
MATLAB作为一款专业的数学软件,被广泛应用于科学、工程和技术领域中。本文将以举例方式来介绍其特色功能和使用方法。
今天,小编将带你做一个GUI小程序,用于“相关性图像自动绘制”,学习全文后,相信你能够入门Matlab GUI纯代码编程。首先,让我们看一下程序长什么样子。
本文为matlab自学笔记的一部分,之所以学习matlab是因为其真的是人工智能无论是神经网络还是智能计算中日常使用的,非常重要的软件。也许最近其带来的一些负面消息对国内各个高校和业界影响很大。但是我们作为技术人员,更是要奋发努力,拼搏上进,学好技术,才能师夷长技以制夷,为中华之崛起而读书!
小知识点记录,textField的markedTextRange的使用,如果你已经知道了,就不需要再看了。
Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。 运行时会发消息给对象。一个对象的class保存了方法列表。那么这些消息是如何映射到方法的,这些方法又是如何被执行的呢?第一个问题的答案很简单。class的方法列表其实是一个字典,key为selectors,IMPs为value。一个IMP是指向方法在内存中的实现。很重要的一点是,selector和IMP之间的关系是在运行时才决定的,而不是编译时。这样我们就能玩出些花样。 这次我们就是利用运行时来进行配置化的埋点。首先说下什么是埋点:所谓埋点就是在应用中特定的流程收集一些信息,用来跟踪应用使用的状况,后续用来进一步优化产品或是提供运营的数据支撑,包括访问(Visits),访客(Visitor),停留时间(Time On Site),页面查看(Page Views,又称为页面浏览)和跳出率(Bounce Rate,又可称为蹦失率)。这样的信息收集可以大致分为两种:页面统计(track this virtual page view),统计操作行为(track this button by an event)。 这种的正常做法就是在各自的页面的viewWillAppear以及按钮的点击实现里去加代码传输数据给服务端进行统计,这种方式虽然省脑子,但是既耗时间,也不便于后期维护。 利用语言的特性我们对这种方式进行改进,首先我们要用到Aspects框架,Aspects是iOS平台一个轻量级的面向切面编程(AOP)框架,只包括两个方法:一个类方法,一个实例方法。核心原理就是:
自从15年iOS开发市场大热之后,最近两年行情确实有点惨淡,看到很多企业招聘要求动不动就2年/3年以上iOS开发经验,确实有点无奈,感觉对初学者或者刚入门的小白们比较不友好。
1.为什么main()总是返回0?可以将main()的返回结果视为“粗欧文报告”,这样0就是好消息,没有错误就是成功。 2.消息:消息发送(指令)必须写在一对括号中,并且必须包含以下两个部分。 指针,指向接收消息的对象。 方法名,要触发的方法的方法名。 3.如果在编写程序时,如声明指针时,不知道所指对象的准确类型,为此可以使用id类型。id的含义是:指针,并可以指向任意类型的Objective-C对象,e.g.: id delegate 注意:以上声明没有用星号。id已经隐含了星号的作用。 4.在obj-c中,创见对象最常见的途径就是使用alloc和init,通常会将这两个消息写在一行代码中,并以嵌套的形式连续发送(Apple推荐写法): [[NSDate alloc] init]; 5.合并存取属性的便捷方法: 在.h中国,通过@property声明属性,如 @property int w; 在impl中,要求编译器根据@property声明自动合成(synthesize)出存取方法。如: synthesize w; 6.方法前的-号表明此方法为实例方法,必须通过new才能使用; 方法前的+号表明此方法为类方法,是静态方法,无需new也能使用。 7.相互拥有的所有权关系导致相关的对象都无法被释放。这种情况称之为“retain循环”(retain cycle)。retain循环是导致内存泄露的常见原因。 8.使用弱引用(weak reference)可以解决retain循环问题。弱引用是不主张所有权的指针。 如: @interface Asset:NSObject { __weak Employee *holder; } @property (weak)Employee *holder; 9.当某个由弱引用所指向的对象被释放时,相应的指针变量会被归零,即赋为nil。 10.retain计数规则。 前提:“你”代表“当前正在使用的某个类实例”。 a.如果用来创建对象的方法,其方法名是以alloc或new开头的,或者包含copy,那么你已经得到了该对象的所有权(即可以假设该新对象的retain计数时1,且该对象不在NSAutoreleasePool对象中。)你要负责在不许要使用该对象的时候释放之。以下时部分常见会“传输”所有权的方法:alloc(后会跟一个init方法),copy和mutableCopy。 b.通过任何其他途径创建的对象(例如便捷方法),你是没有所有权的(可以假设新对象的retain计数是1,而且该对象已经在NSAutoreleasePool对象中。如果没有保留该对象,那么当NSAutoReleasePool对象被“排干”时,这个对象就会被释放。) c.如果你不拥有某个对象,但是要使用该对象的时候,可以向其发送release消息或者autorelease消息(release会使retain计数立刻减1。autorelease会导致,当NSAutoreleasePool对象被排干时,再向相应的对象发送release消息)。 d.只要对象还有至少一个拥有方,该对象就会继续存在下去(当该对象的retain计数到达0时,就会收到dealloc消息)。 11.内存管理,需要经常从局部角度来思考问题,并且以类为分界线,考虑内存管理问题,而不是去考虑应用的其他部分时怎么样处理某个对象的。 12.为什么需要一个不能修改的数组NSArray呢?原因有二: a.保证数组内容的安全。也就是说,程序在使用NSArray对象时,只能“看”不能“改”。 b.性能考虑。不可修改对象永远无需拷贝。NSArray的copy方法其实不会做任何额外的工作,仅仅返回指向自己的指针而已。而NSMutableArray的cpy方法则会制作一份自己的拷贝,并返回指向新数组对象的指针。 13.NSSet的对象是无序的,所以不能通过索引来访问。只能向NSSet对象查询某个对象是否存在,它有一个名为containObject:的方法。 14.在Apple提供的类中,有些覆盖了isEqual:方法。对于这些类,相等的(equal)和相同的(identical)是两个概念。假如程序有两个指向NSString对象的指针: NSString *x = … NSString *y = … 如果x、y保存的是完全一样的地址,则称这两个变量是“相同的”。如果x和y所指向的NSString对象包含的是相同的字符,并且排列顺序也一样,则称这两个变量是“相等的”。因此,相同的变量一定是相等的,但是相等的变量不一定是相同的。 15.C、C++、Objective-C这类语言的代码文件要经过两步才能完成编译。首先,预处理器(preprocessor)会读入并处理整个文件。接着,预处理器的输出结果会作为输入
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
class CustomControl:UIControl { override func sendAction(action:Selector, to target:AnyObject?, forEvent event:UIEvent?) { super.sendAction(action, to:target, forEvent:event) } } self.customControl = CustomControl(frame:CGRectMake(100,100,100,100)) self.customControl.backgroundColor =UIColor.redColor() self.customControl.addTarget(self, action:Selector(“touchUpInside”),forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside) self.view.addSubview(self.customControl)
今天先不去分析它的核心代码, 我们先看看ReactiveObjC库里面一些特别的东西, 如果大家点开ReactiveObjC目录应该会看到很多category, 今天我们先来看看这些
UIControl的属性和方法: alignment content state enabled selected highlighted contentVerticalAlignment contentHorizontalAlignment
根据标识来识别每一个事件, 针对指定的事件进行取参埋点。而事件的标识与参数信息都写在配置表中,通过动态下发配置表来实现埋点统计。
禁忌算法是从一个初始可行解出发,选择一系列的特定搜索方向(移动)作为试探,选择实现让特定的目标函数值变化最多的移动。为了避免陷入局部最优解,TS搜索中采用了一种灵活的"记忆"技术,对已经进行的优化过程进行记录和选择,指导下一步的搜索方向,这就是Tabu表的建立。
该文介绍了MATLAB GUI中Edit Text的Callback函数的执行时机,总结为:在满足五个条件中的前两个条件下,会执行回调函数。
PageRank算法是谷歌曾经独步天下的“倚天剑”,该算法由Larry Page和Sergey Brin在斯坦福大学读研时发明的,论文点击下载: The PageRank Citation Ranking: Bringing Order to the Web。
查看UISlider控件发现这个类是继承自UIControl,那么就自定义一个UIControl来实现UISlider没有的效果。 公开的变量中都是一些通用的参数,无非就是颜色、图片之类的,我这里使用比较少,有兴趣的可以自行添加。
近期,接到一个需求,需要获取用户点击行为的操作路径,除了点击的坐标,classname等常用数据外,还需要控件的title,这样就可以更加直观的了解到用户的操作行为。
fig2texPS.m function fig2texPS(varargin) EPS=1e-10; s = warning('query', 'all'); % save warnings warning('off','all'); % disable all warnings % clc % clear screen %% % INITIALIZATION % create new struct 'globals' that contains all plot settings with th
在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免测试垃圾数据
消失了好久,大家放心,我还活着。 要问我为什么消失了这么久,如果你知道什么叫封闭开发或许你会懂我。
打开GUI可以在Matlab命令窗口输入:guide,就可以打开GUIDE的界面,也可以从主页窗口新建菜单中找到GUIDE,同时发现,还有个App Designer的选项,这个是R2016A版本开始推出的一个GUIDE的替代品,有新的组件,也更容易上手,不过只支持有限的2D图形,所以相对GUIDE还是有些不足,但是学了GUIDE再去操作App Designer显然是更轻松的一件事。
在 ios开发 Runtime 详解part1和 ios开发 Runtime 详解part2(动态方法解析)中我大致介绍了runtime的基本功能,在这篇文章里,重点介绍一下runtime的一个重要的功能---method swizzling。 说到method swizzling,不得不介绍一下AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程。 AOP在java开发中因为有着一个牛逼的框架spring的存在使得AOP能够得以发扬光大,那么在ios开发中,AOP有哪些作用呢?下面我来大致列举一下: 1、记录日志,这也是用的最多的一种。 2、事务管理,如数据库的提交。 3、处理缓存。 4、安全检查,如权限管理。 由于汉字的博大精深,切面两个字已经将这一思想做了很好的诠释,但是如果没有深入的体会还是很难理解的。我们知道,OOP(面向对象)是把一切操作都针对对象进行操作,而面向切面则是对切面进行的操作,也就是对业务的某一个层面进行的操作。 好比我们要对所有的网络请求做一个日志功能,大家首先想到的办法肯定是在网络请求的代码里面加上日志请求的代码,但是假设这个网络请求的代码是被封装起来的,我们没有办法去改变这个请求的源代码,这时候就可以用method swizzling来用我们自定义的方法来替换原有的网络请求的方法,在里面加上日志请求的代码,同时也能够执行网络请求代码。也就是在既有的业务层面中插入新的切面,来处理通用的功能。
读书笔记(六) 这是第六部分绘图 主要通过绘制分形图案展示绘图命令 function fern shg %显示画图界面 clf reset %清楚当前所有子句柄 set(gcf,'color','white','menubar','none', ... 'numbertitle','off','name','Fractal Fern') % 相关设置:颜色、菜单栏、标题栏、名称 x = [.5; .5]; darkgreen = [0 2/3 0]; plot(x(1),x(2),'.
引言 video [video(video-zkepGWfX-1614648823294)(type-csdn)(url-https://live.csdn.net/v/embed/156107)(i
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
UIPageControll 是继承于UIControl的一个IOS系统UI控件,可以提供给开发者设计分页效果的功能。
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