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Object-C特性埋点

Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。 运行时会发消息给对象。一个对象的class保存了方法列表。那么这些消息是如何映射到方法的,这些方法又是如何被执行的呢?第一个问题的答案很简单。class的方法列表其实是一个字典,key为selectors,IMPs为value。一个IMP是指向方法在内存中的实现。很重要的一点是,selector和IMP之间的关系是在运行时才决定的,而不是编译时。这样我们就能玩出些花样。 这次我们就是利用运行时来进行配置化的埋点。首先说下什么是埋点:所谓埋点就是在应用中特定的流程收集一些信息,用来跟踪应用使用的状况,后续用来进一步优化产品或是提供运营的数据支撑,包括访问(Visits),访客(Visitor),停留时间(Time On Site),页面查看(Page Views,又称为页面浏览)和跳出率(Bounce Rate,又可称为蹦失率)。这样的信息收集可以大致分为两种:页面统计(track this virtual page view),统计操作行为(track this button by an event)。 这种的正常做法就是在各自的页面的viewWillAppear以及按钮的点击实现里去加代码传输数据给服务端进行统计,这种方式虽然省脑子,但是既耗时间,也不便于后期维护。 利用语言的特性我们对这种方式进行改进,首先我们要用到Aspects框架,Aspects是iOS平台一个轻量级的面向切面编程(AOP)框架,只包括两个方法:一个类方法,一个实例方法。核心原理就是:

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《Objective C编程》笔记

1.为什么main()总是返回0?可以将main()的返回结果视为“粗欧文报告”,这样0就是好消息,没有错误就是成功。 2.消息:消息发送(指令)必须写在一对括号中,并且必须包含以下两个部分。 指针,指向接收消息的对象。 方法名,要触发的方法的方法名。 3.如果在编写程序时,如声明指针时,不知道所指对象的准确类型,为此可以使用id类型。id的含义是:指针,并可以指向任意类型的Objective-C对象,e.g.: id delegate 注意:以上声明没有用星号。id已经隐含了星号的作用。 4.在obj-c中,创见对象最常见的途径就是使用alloc和init,通常会将这两个消息写在一行代码中,并以嵌套的形式连续发送(Apple推荐写法): [[NSDate alloc] init]; 5.合并存取属性的便捷方法: 在.h中国,通过@property声明属性,如 @property int w; 在impl中,要求编译器根据@property声明自动合成(synthesize)出存取方法。如: synthesize w; 6.方法前的-号表明此方法为实例方法,必须通过new才能使用; 方法前的+号表明此方法为类方法,是静态方法,无需new也能使用。 7.相互拥有的所有权关系导致相关的对象都无法被释放。这种情况称之为“retain循环”(retain cycle)。retain循环是导致内存泄露的常见原因。 8.使用弱引用(weak reference)可以解决retain循环问题。弱引用是不主张所有权的指针。 如: @interface Asset:NSObject { __weak Employee *holder; } @property (weak)Employee *holder; 9.当某个由弱引用所指向的对象被释放时,相应的指针变量会被归零,即赋为nil。 10.retain计数规则。 前提:“你”代表“当前正在使用的某个类实例”。 a.如果用来创建对象的方法,其方法名是以alloc或new开头的,或者包含copy,那么你已经得到了该对象的所有权(即可以假设该新对象的retain计数时1,且该对象不在NSAutoreleasePool对象中。)你要负责在不许要使用该对象的时候释放之。以下时部分常见会“传输”所有权的方法:alloc(后会跟一个init方法),copy和mutableCopy。 b.通过任何其他途径创建的对象(例如便捷方法),你是没有所有权的(可以假设新对象的retain计数是1,而且该对象已经在NSAutoreleasePool对象中。如果没有保留该对象,那么当NSAutoReleasePool对象被“排干”时,这个对象就会被释放。) c.如果你不拥有某个对象,但是要使用该对象的时候,可以向其发送release消息或者autorelease消息(release会使retain计数立刻减1。autorelease会导致,当NSAutoreleasePool对象被排干时,再向相应的对象发送release消息)。 d.只要对象还有至少一个拥有方,该对象就会继续存在下去(当该对象的retain计数到达0时,就会收到dealloc消息)。 11.内存管理,需要经常从局部角度来思考问题,并且以类为分界线,考虑内存管理问题,而不是去考虑应用的其他部分时怎么样处理某个对象的。 12.为什么需要一个不能修改的数组NSArray呢?原因有二: a.保证数组内容的安全。也就是说,程序在使用NSArray对象时,只能“看”不能“改”。 b.性能考虑。不可修改对象永远无需拷贝。NSArray的copy方法其实不会做任何额外的工作,仅仅返回指向自己的指针而已。而NSMutableArray的cpy方法则会制作一份自己的拷贝,并返回指向新数组对象的指针。 13.NSSet的对象是无序的,所以不能通过索引来访问。只能向NSSet对象查询某个对象是否存在,它有一个名为containObject:的方法。 14.在Apple提供的类中,有些覆盖了isEqual:方法。对于这些类,相等的(equal)和相同的(identical)是两个概念。假如程序有两个指向NSString对象的指针: NSString *x = … NSString *y = … 如果x、y保存的是完全一样的地址,则称这两个变量是“相同的”。如果x和y所指向的NSString对象包含的是相同的字符,并且排列顺序也一样,则称这两个变量是“相等的”。因此,相同的变量一定是相等的,但是相等的变量不一定是相同的。 15.C、C++、Objective-C这类语言的代码文件要经过两步才能完成编译。首先,预处理器(preprocessor)会读入并处理整个文件。接着,预处理器的输出结果会作为输入

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ios开发Runtime详解part3(Method swizzling)

在 ios开发 Runtime 详解part1和 ios开发 Runtime 详解part2(动态方法解析)中我大致介绍了runtime的基本功能,在这篇文章里,重点介绍一下runtime的一个重要的功能---method swizzling。   说到method swizzling,不得不介绍一下AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程。 AOP在java开发中因为有着一个牛逼的框架spring的存在使得AOP能够得以发扬光大,那么在ios开发中,AOP有哪些作用呢?下面我来大致列举一下: 1、记录日志,这也是用的最多的一种。 2、事务管理,如数据库的提交。 3、处理缓存。 4、安全检查,如权限管理。   由于汉字的博大精深,切面两个字已经将这一思想做了很好的诠释,但是如果没有深入的体会还是很难理解的。我们知道,OOP(面向对象)是把一切操作都针对对象进行操作,而面向切面则是对切面进行的操作,也就是对业务的某一个层面进行的操作。   好比我们要对所有的网络请求做一个日志功能,大家首先想到的办法肯定是在网络请求的代码里面加上日志请求的代码,但是假设这个网络请求的代码是被封装起来的,我们没有办法去改变这个请求的源代码,这时候就可以用method swizzling来用我们自定义的方法来替换原有的网络请求的方法,在里面加上日志请求的代码,同时也能够执行网络请求代码。也就是在既有的业务层面中插入新的切面,来处理通用的功能。

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