UIImage类并没有提供缩放图片需要用到的API,是不是觉得很吃惊?没关系,我们自己来添加一个。
– (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
这一篇讲讲不常用的一些方法。 1 sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL: placeholderImage: options: progress: completed: 取得上次缓存的图片,然后作为占位图的参数再次进行一次图片设置。 - (void)sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWe
之前我介绍了深色模式适配和 UIColor 相关的分类,今天要介绍的继续和UI相关,是一个库,叫 SFSafeSymbols,大家跟着我一起来看看吧。
工具类 import UIKit ///图片工具类 class ZJImageUtils{ static var textBgColor:[String:UIColor] = [:]; internal static func randomColor()-> UIColor{ var color = ["#E1B154","#D2945B", "#E57257","#38B1A2",
如果使用imageNamed这个方法加载一些比较大的资源文件就容易崩溃,从而引发了imageNamed生成的对象什么时候释放? 使用imageNamed这个方法生成的UIImage对象,会在应用的bu
//从网络下载图片 -(UIImage ) getImageFromURL:(NSString )fileURL { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; } //将所下载的图片保存到本地
图片的处理大概分 截图(capture), 缩放(scale), 设定大小(resize), 存储(save)
用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace
UIslider滑块控件在IOS开发中会常用到,可用于调节音量,字体大小等UI方面的交互,用法总结如下:
在开发中,有时设计师会给我们一个大图片(有若干规则小图片组成),让我们做分开处理并使用 至于为什么要给我们大图片: 001、省空间,一张大图片肯定比若干小图片省空间 002、设计师也方便作图,做一张要比若干张省事
测试方法比较简单,在一个可以tableView里面展示图片,图片是已经放在本地的10张图片,每张图片大于1MB
SDWebImage是iOS开发中非常流行的一个网络图片加载库,如果你观察其源码,会发现其中的文件非常多,虽然文件数很多,但是作者的代码结构和条理却是非清晰。SDWebImage的代码结构基本可以分为3块:应用层类别、核心功能类、工具类与类别。其中我们最常使用的是应用层的类别。例如UIImageView的图片加载,UIButton的图片加载等。
//从网络下载图片 -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; }
// 从view上截图 - (UIImage *)getImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(150, 150), NO, 1.0); //NO,YES 控制是否透明 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrent
@property(nonatomic,getter=isContinuous) BOOL continuous;
最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。
一、系统 Tabbar 默认颜色(如下图): TabbarItem默认渲染颜色.png 代码详见(如下): - (void)viewDidLoad { [super viewDidL
@interface UIButton (AsyncImage) //size by point (void)setImageFromURL:(NSString )urlString adjustToSize:(CGSize)size completion:(void (^)(void))completion logo:(UIImage )logoImage; @end @implementation UIButton (AsyncImage) (void)setImageFromURL:(NSStr
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swift调用方式: UIImage.init().imagePDFNamed("xx")
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。
UINavigationBar是一个我们在开发中必定会碰到的控件,用好它能帮助我们自定义导航栏的样式,所以今天讲解一下UINavigationBar的用法。
我们的图片是从阿里云那里获取的网络图片,需要把网络图片转化为UIImage,下面就是方法:
热更新衍生出来的问题: 前两天都在说iOS热更新的问题,结果今天就撞枪口上了,真的!审核被拒了,当然这并不是在我自己的项目使用了什么RN,或者JSPath等的问题,是个推!!在热更新出来的第一时间,高德就更新了自己的SDK,个推的今天才更新的,没错就是今天!下面是苹果审核被拒的一些内容,可以给个参考,只要是下面这类型的都是最新的热更新的问题。它所说的问题,因为项目是原生的能想到的只有第三方SDK会用,上网查了一下而又涉及到这个的SDK我自己用的也只有个推! image.png 恩,你只能去更新个推的
消失了好久,大家放心,我还活着。 要问我为什么消失了这么久,如果你知道什么叫封闭开发或许你会懂我。
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现在让我们添加我们的行。它们也都是UIImageView,所以也只用直接在背景图片上放置就可以了。
本文大部分内容均来自:Core Image Tutorial: Getting Started Core Image 是一个很强大的库,PS图片时用到的各种滤镜就是在这个库中。而我们创建二维码、创建条形码用这里的滤镜,只需要短短几行代码就可以撸出来(后面会讲怎么用CIFilter绘制二维码、条形码)。 文中有提到在iOS 8 上,CIFilter 的API 里有126种滤镜可用,在 同时期 Mac OS 上有160多种滤镜可用;而在iOS 9.3 上,我测试可以使用的滤镜已经达到174种,Mac OS上肯定更多咯。
SDWebImage是一个很厉害的图片缓存的框架。既ASIHttp+AsyncImage之后,我一直使用AFNetworking集成的UIImageView+AFNetworking.h,但后者对于图片的缓存实际应用的是NSURLCache自带的cache机制。而NSURLCache每次都要把缓存的raw data 再转化为UIImage,就带来了数据处理和内存方面的更多操作。具体的比较在这里。
在iOS开发中,读取本地图片资源的方式有两种:UIImage(named: "")、UIImage(contentsOfFile: "")。
用CGImageCreateCopy 或者CGImageCreateCopyWithColorSpace函数拷贝
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: imageNamed,其参数为图片的名字; [UIImage imageNamed:ImageName]; imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径。 NSString *thumbnailFile = [[NSBundle mainBundle].resourcePath stringByAppendingPathComponent:fileName]; UIImage *thumbnail = [UIIma
a. 针对图片的处理:大部分图片的显示都是最后都是调用UIImageView的setImage方法,所以hook这个方法,在显示前生成灰色的图片,然后在赋值,代码如下:
其实iOS Tabbar的可定制性非常高,我们没有必要重复造轮子,下面是笔者收集的一些tabbar的常用设置,希望对大家有所帮助。 设置tabbar选中颜色 iOS7设置如下: [self.tabBarController.tabBarsetSelectedImageTintColor:[UIColor greenColor]]; ios8中如下设置: self.tabBar.tintColor=[UIColor greenColor]; 消除tabbar边框 在appdelegate的程序启动处:
最近有个场景,需要把H5传递过来的base64保存为PDF文件,经解析,H5是直接把png转base64,保存下来的文件就算是重命名为【xxx.pdf】,依然还是没法在【文件.app】中打开,只能把base64转成UIImage,再通过绘制PDF来进行保存
NSData imageData = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageURL]]; UIImage* image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData]; // resize image CGSize newSize = CGSizeMake(100, 100); UIGraphicsBeginImageContext( newSize );// a CGSize t
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这一系列的文章已经写了第二篇了,所以这个系列将会转变为连载文章,每当我有什么新的发现,都会更新。
Terminating app due to uncaught exception ‘NSInvalidArgumentException’, reason: ‘* -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil’
UIImage*img= [self imageWithImageSimple:image scaledToSize:CGSizeMake(210.0, 210.0)];//压缩图片 - (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newS
本篇文章主要介绍了iOS 图片压缩方法的示例代码,主要有两种压缩图片的方法,有兴趣的可以了解一下,有兴趣的可以了解一下。
UIImage是IOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有CGImage,以及IOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法。
线程间通讯 一、NSThread 1.简单说明 ①线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 ②线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 ③线程间通信常用方法 // waitUntilDone的含义: // 如果传入的是YES: 那么会等到主线程中的方法执行完毕, 才会继续执行下面其他行的代码 // 如果传入的是NO: 那么不用等到主线程中的方法执行完毕, 就可以继续执行下面其他行的低吗 /*
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