即我们所看到的 uint8_t、uint16_t、uint32_t都不是新的数据类型,而是通过typedef给类型起得别名。...则很明显的看出:uint8_t是用1个字节表示的;uint16_t是用2个字节表示的;uint32_t是用4个字节表示的。...int int16_t; typedef int int32_t; typedef unsigned char uint8..._t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; 则对应的输出为: uint16..._t %hu uint32_t %u uint64_t %llu 注意,uint8_t实际上就是一个char,所以输出 uint8_t类型的变量实际上输出对应的字符,而不是数值,比如: uint8
_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t 1、这些类型的来源:这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的,而不是新的数据类型。...uint64_t; #else __extension__ typedef unsigned long long int uint64_t; #endif 4、格式化输出: uint16..._t %hu uint32_t %u uint64_t %llu 5 、uint8_t类型的输出: 注意uint8_t的定义为 typedef unsigned char uint8..._t; uint8_t实际上是一个char。...所以输出uint8_t类型的变量实际上输出其对应的字符,而不是数值。
文章目录 int32_t和int区别 使用原因 stdint.h源码 int32_t和uint32_t的区别 size_t 在不同机器中定义不同: stdint.h源码 参考文档 int32_t和int...int32_t和uint32_t的区别 一个是有符号一个无符号,也就是一个可以有负数,而一个没负数,可取的正数范围更大。
所以我干脆把uint8,uint32的都找出来了~ typedef unsigned char uchar; typedef uchar uint8; typedef uint8 TFlowPortId...; typedef unsigned short ushort; typePOINTdef ushort uint16; typedef uint16 TFlowNodeId...; typedef unsigned int uint; typedef uint uint32; 下面我就要针对其意义简单的做一下分析了~ 一般来说我们都知道typedef 用来给变量或结构体起别名
uint32_t u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的;...整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; uint8_t: u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 8:代表一个字节,即为
低位在前,高位在后 function intTobytes(value){ var a=new Uint8Array(4) a[3]=(value >> 24) & 0xFF a...0xFF a[0]=value & 0xFF return a; } function bytesToint(value){ var a=new Uint32Array...]=a[0] | (value[0] & 0xFF) return a } console.log(intTobytes(1885554121)) var test=new Uint8Array
一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如: typedef char bool; 按照posix标准,一般整形对应的*_t类型为: 1字节 uint8..._t 2字节 uint16_t 4字节 uint32_t 8字节 uint64_t 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
= 1 var i2 uint8 = 2 var i3 uint16 = 3 var i4 uint32 = 4 var i5 uint64 = 5 fmt.Printf("uint : %...v\n", unsafe.Sizeof(i1)) fmt.Printf("uint8 : %v\n", unsafe.Sizeof(i2)) fmt.Printf("uint16 : %v\n",...(i5)) } 测试结果: uint : 8 uint8 : 1 uint16 : 2 uint32 : 4 uint64 : 8 2、测试不同int类型的取值范围...:", 0, "~", math.MaxUint8) fmt.Println("uint16:", 0, "~", math.MaxUint16) fmt.Println("uint32:", 0,...TestUintRange uint8: 0 ~ 255 uint16: 0 ~ 65535 uint32: 0 ~ 4294967295 --- PASS: TestUintRange (0.00s
导语:写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。...实际上,在前端的应用场景中正负 2^52 - 1 是一个绝对够用的安全整数范围,然而在NodeJS的服务端开发中就不一定了,如数据库中的64位ID(现在QQ号已经需要用UINT64来存储了)。...其实之前也在PB协议中遇到过UINT64类型定义的字段,但是当这个UINT64整型小于Number.MAX_SAFE_INTEGER时,我们将它当作正常的Number类型处理是完全没有问题的。...不过,这次我遇到的UINT64字段的值全都大于Number.MAX_SAFE_INTEGER,这时我还将它当作Number类型来处理,导致B服务中根本查询不到我传过去的用户帐号。...比如将long类型对象实例转换成其他类型(Number,String,Buffer),或者将一个其它类型转换成long类型对象实例,具体的API可参考 Long.js API 例如,当我从A服务拿到一个UINT64
// CRC8生成多项式#define POLYNOMIAL 0x07// 计算CRC8校验值uint8_t crc8_data(const uint8_t dat8) { uint8_t crc...stdint.h>// CRC8生成多项式#define laipuhuo.com POLYNOMIAL 0x07// 初始化CRC8查找表void init_crc8_table(void) { uint8..._t i, j; for (i = 0; i < 256; i++) { uint8_t crc = i; for (j = 8; j; j--) {..._t crc8(const void *data, size_t len) { const uint8_t *byte = data; uint8_laipuhuo.com t crc =..._t buffer; size_t bytes_read; uint8_t crc; if (argc !
uint32类型转换为IP func UInt32ToIP(intIP uint32) net.IP { var bytes [4]byte bytes[0] = byte(intIP...3] = byte((intIP >> 24) & 0xFF) return net.IPv4(bytes[3], bytes[2], bytes[1], bytes[0]) } IP转换为uint32...类型 func IPToUInt32(ipnr net.IP) uint32 { bits := strings.Split(ipnr.String(), ".")...sum += uint32(b0) << 24 sum += uint32(b1) << 16 sum += uint32(b2) << 8 sum += uint32...:= IPToUInt32(IP1) fmt.Println(IPUint32) // uint32转换为IP地址 IP2 := UInt32ToIP(IPUint32) fmt.Println
uint8、uint16、uint32、uint64等 这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h unit是指unsigned int,_t 其实就是 typedef...的意思 typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
静静分析了下,c#工程师是把每个数据转成uint,然后去校验的。...于是,费尽九牛二虎之力,将每个数据都转成uint32的整数,实现代码如下(在网上找的) public static long bytes2int(byte[] src){ int firstByte
leveldb 采用 protocalbuffer 里使用的变长整形编码方案,以节省空间; 一个byte分成两部分:最高1个bit 和 剩余7个bit; 最高1个bit 以用来表示 剩余7个bit 是否能装下uint32...; 读源码一目了然: //leveldb-master/util/coding.cc char* EncodeVarint32(char* dst, uint32_t v) { // Operate
leetcode:190、191 1.uint(usigned)均是无符号整型,uint、uint64占用内存64位。...2.int带符号整型,占64位 题目其实给定的是十进制var num uint32 = 43261596,计算机内存以32位补码形式存储此数,题目说颠倒此数的二进制位,十进制变为2进制:除2取余。
如: a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型: unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long...int, b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用”a>”中的类型, 不然他永远也不可能为负. c> 数据的边界值要多注意, 如: uint32_t a, b, c; uint64_t...m; m = a * b + c; 在该运算中可能出现错误, “a*b”的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换. m = ((uint64_t)a) * b + c; 2>....我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t …....include // uint32_t #endif typedef unsigned int uint32_t; typedef unsignedlong long uint64_
_t、uint16_t、uint32_t、uint64_t int_least8_t、int_least16_t、int_least32_t、int_least64_t、uint_least8_t、uint_least16..._t、uint_least32_t、uint_least64_t int_fast8_t、int_fast16_t、int_fast32_t、int_fast64_t、uint_fast8_t、uint_fast16..._t、uint_fast32_t、uint_fast64_t; intmax_t、uintmax_t等。..._t; typedef unsigned short uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned long long..._t; typedef unsigned int uint_fast16_t; typedef unsigned int uint_fast32_t; typedef unsigned
作者:link 导语 写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。...实际上,在前端的应用场景中正负 2^52 - 1 是一个绝对够用的安全整数范围,然而在NodeJS的服务端开发中就不一定了,如数据库中的64位ID(现在QQ号已经需要用UINT64来存储了)。...上个项目,在使用Protocol Buffer协议(下文简称PB协议)与其他语言的后台服务通信的过程中(关于Protocol Buffer协议的介绍可以参考本人的这篇文章),需要将从A服务拿到一个UINT64...其实之前也在PB协议中遇到过UINT64类型定义的字段,但是当这个UINT64整型小于Number.MAX_SAFE_INTEGER时,我们将它当作正常的Number类型处理是完全没有问题的。...不过,这次我遇到的UINT64字段的值全都大于Number.MAX_SAFE_INTEGER,这时我还将它当作Number类型来处理,导致B服务中根本查询不到我传过去的用户帐号。
1、输出uint32_t uint32_t a = 888; printf("a is %ld", a); 2、输出uint64_t uint64_t b = 888; printf("b is
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