市面上大部分C程序员对宏存在巨大的误解甚至是恐惧,并因此极力避免宏的适度使用,甚至将宏在封装中发挥正确作用的行为视作是对C语言的“背叛”——震惊之余,对于为什么大家会有这种想法的原因,我曾经一度是非常“傲慢的”,这种傲慢与某些人宣称“穷人都是因为懒所以才穷”时所表现出的那种态度并无任何本质不同——然而我错了,在闲暇之余认真看了不少经典的C语言教材后我才意识到:
预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。
1. 函数检测增强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,在C++中,不允许定义多个同名的全局变量。 C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。 下面的代码在c中
宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
编译预处理是对C语言源程序编译前进行的预加工,这些操作是通过命令来实现的,即预编译命令,主要有三种,即宏定义、文件包含和条件编译。这些规定是由编译系统规定的,由于不是C语言本身的组成部分,因此不能直接编译,而要经过编译器预处理再与源程序进行编译 书写规则:#+关键字(一行书写一个)
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。 值传递:将实际的参数值的副本(复制品)传入函数内,参数本身不受函数内对其副本的改变的影响。 地址传递:将实际参数的地址的副本传入函数,函数中对地址对应位置的值进行改变会影响到实际参数的值。 3、内部函数和外部函数: 内部函数:定义函数
年轻人,你可曾记得,在修习C语言的时候,见过这样的字句:在创建头文件的时候,一定要加入保护宏。例如:
编译GLSL 着色器的第一个步骤是由预处理进行解析的。你可能还是不知道干啥的,它的作用就是删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。
我们在使用C语言编写程序的时候,常常会使用到宏定义以及宏编译指令,有的可能比较常用,有的可能并不是很常用,是不是所有的C语言宏定义以及宏指令你都清楚呢? 指令 用途 # 空指令,无任何效果 #include 包含另外一个文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef
说明:宏定义指令的 #define 用来定义一个标识符和一个字符串,我们可以以这个标识符来表示这个字符串,在程序当中每次遇到该标识符的时候就用来所定义的字符串来进行替换它。宏定义的作用相当于给指定的字符串起了一个别名。
#define指令定义一个标识符来代表一个字符串,这种标识符称为宏名,在源程序中发现该标识符时,都用该字符串替换,这种操作叫做宏替换,是在预编译的时候进行的。
1. 知识点一:查看整数范围 当前的编译环境下,你可能不知道int的数据范围是多少,或者记不清无符号短整型的范围是0~65535还是0~65536?这时候就可以按照如下程序进行输出查看: #inclu
前面的博客中我们已经讲过了预处理是什么,本期我们就来详细的讲述一下预处理这个概念。
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号。当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录。在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
我们经常看到C语言中各种宏开关,他们是干啥的呢? 解决方案: C语言中的宏定义是最常用的组成部分之一,他们在编程时有重要作用,正确应用可以减少很多代码工作量,但是使用过渡,则会造成可读性降低。对于宏定
C语言常常让人觉得它所能表达的东西非常有限。它不具有类似第一级函数和模式匹配这样的高级功能。但是C非常简单,并且仍然有一些非常有用的语法技巧和功能,只是没有多少人知道罢了。
实际生产测试需求中,常常有串口连通性测试,其对应的最简单的测试方法即:「调用非交互式串口工具登录串口并发送(命令)接收数据(命令返回)」。
一个大程序通常由多人合作编程,分成多个模块。有了文件包含处理功能,就可以将共用的数据集中到一个单独的文件中,不必重复定义。
导入模块时,MicroPython将代码编译为字节码,然后由MicroPython虚拟机(VM)执行字节码。字节码存储在RAM中。编译器本身需要RAM,但其在编译完成后才可用。
在软件开发过程中,通常需要为生成的程序添加一些重要的元数据,如版本号、公司名称和版权信息。这些信息不仅可以提供对程序的更详细描述,还可以帮助用户了解程序的来源和使用限制。在 Visual Studio (以2017为例)中,可以轻松地设置这些信息,使应用程序具有更专业、规范的要求。
那现在有一个问题: 在define定义标识符的时候,要不要在最后加上分号 ; ?
一般情况下,源程序中所有的语句都参加编译,但有时也希望根据一定的条件去编译源程序的不同部分,这就是条件编译。
时间大约在2015年,Arm第一次在 MDK 5.20 中引入了Arm Compiler 6(那时候的版本是 6.9),正式拉开了Arm官方编译器从第五版(armcc)到第六版(armclang)升级替换的序幕……
预处理指令简介 •C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 •为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号 •预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件 •C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译 宏定
就这样,我们成功地定义了一个宏并使用了宏,但我们应该注意的一点就是,在使用宏的时候,其实是在替换,编译器不会那么智能,它只是做替换操作,比方说这串代码
XS是Perl与C的胶水语言,通过它能在Perl中创建方法,以此扩展C库中的函数或新定义的C函数,详情可参阅《官方手册:perlxs》。
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
在C/C++中,所有的代码在输出结果前都需要经过这五个阶段:预编译—>编译—>汇编—>链接—>执行代码。其中前四个阶段是在翻译环境下进行,因为在翻译环境中有编译器和链接器这两个重要工具,二者配合能将文本形式的代码转化为对应的二进制代码和可执行文件;而最后一个阶段是在执行环境中进行的,代码在这个阶段已经打包好了,只需要执行器运行此代码,结果就能很好的输出。可以看出,整个代码运行逻辑是极其严谨和巧妙的。除程序环境外,C/C++在预处理阶段还有各式各样的预处理指令等着我们去发掘,一起来看看吧!
在代码调试时,我们经常需要直观地定位当前枚举变量为哪个枚举常量。通常通过打印枚举值就可以确定,但是当枚举常量表过多时,就不那么直观了。本篇记录一种C/C++枚举变量转字符串的实用技巧。
实数的余数——两个参数分别是被除数和除数double fmod(double, double)
在C语言中,我们常常用NULL作为指针变量的初始值,而在C++中,却不建议你这么做。
在接触#if、#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define、#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如文本替换、文件包含、删除部分代码等,这个过程叫做预处理(在编译之前对源文件进行简单加工)
在学习预编译之前我们有必要先大致了解一下一个程序从开始到结束的过程,这样有利于我们加深对程序运行的理解。
很多小伙伴反应想要用C++刷LeetCode,但是对于C++语法不熟悉,对于很多算法和数据结构也不够了解。这就导致了刷题的时候需要四处查询资料,非常的麻烦。
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
Java 线程其实是映射到操作系统的内核线程上的,所以 Java 线程基本上也就是操作系统在进行管理。在 Linux系统中,线程和进程用的是同一个结构体进行描述的,只不过进程拥有自己独立的地址空间,而同一个进程的多个线程之间是共享资源的。
本文章来自于多年(误)前自己做的一次实验,因为打算什么时候把问题关了,故迁移实验内容自此。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
C的预处理是在程序被编译之前执行的,包括将其他文件包含进正在编译的文件,定义符号常量和宏,条件编译和有条件的执行预处理命令。预处理命令都以 # 开头。
我们都知道雷军雷布斯说过当时他写的代码像诗一样优美,那已经是三十年前的汇编时代了,那么现在你有见到过最美的c语言代码吗?
预处理器是在OC源文件编译过程中的一个部分,而且是第一个处理部分,预处理器的预也由此可见。
在本系列的前一篇文章《真刀真枪模块化(2)——图解Service模型》中,我们介绍了一种模块化封装的模型——Service模型。该模型的设计理念实际上服务于一个叫做“黑盒子哲学”的设计思维,其核心思想是:
先用三点方法初始化数组,再用宏定义来对特定的值进行赋值,linux的系统调用就是使用这种方法来定义的系统调用号。
1. 区分预处理代码 在C语言程序里,出现的#开头的代码段都属于预处理。 预处理:是在程序编译阶段就执行的代码段。 比如: 包含头文件的的代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> 下面列出C语言里常用的预处理代码段: 指令 描述 #define 定义宏 #include 包含一个源代码文件 #undef 取消已定义的宏 #ifdef 如果宏已经定义,则返回真 #ifndef 如果宏没有定义,则返回真 #if 如果给定条件为真,
发现记忆力越来越差,所以干脆搞这么一个东西,就是把C语言的最常用的语法汇编在一起,不断完善。这样以后C/C++
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80856505
在C语言中,要进行动态内存的开辟就需要使用到malloc函数,在C++中使用的new关键字的基层也是调用了malloc函数,可见malloc函数的重要性,这个就浅析一下malloc的实现过程。 本文的测试环境是win10+vs2015。
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