我需要通过代码填充一个UniformGrid,并为UniformGrid中的特定元素添加一些边框,这样最后它看起来就像一个棋盘。使用矩形作为我的UniformGrid的子代,我部分地得到了我需要的东西,但是矩形的Strokes不能被单独设置。所以我试着使用我的孩子边框,但似乎VerticalAlignment和HorizontalAlignment的“拉伸”在UniformGrid中不起作用。 我的代码: ...4 times in a loop (with different objects), it's fo