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沙龙
1
回答
unity
/
vrtk
不
包含
定义
错误
unity3d
、
oculus
、
vrtk
我在一起使用
Unity
和Oculus。我最近卸载了这两个包。现在我想重新加载它们。我先导入oculus,然后导入
VRTK
。但是,在导入
vrtk
之后,我得到以下
错误
: Assets\
VRTK
\Source\SDK\Oculus\SDK_OculusController.cs(107,61): error CS0117: 'OVRInput.Controller' does not contain a definition for 'Touchpad'; Assets
浏览 82
提问于2020-10-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在Mac High sierra上的
Unity
/Oculus SDK?
c#
、
macos
、
unity3d
、
virtual-reality
、
oculus
好的,我读过,它谈到Oculus SDK for
Unity
1.24和更高版本不能在Mac上工作。然而,我回到了1.22,按照
VRTK
教程安装了Oculus SDK 1.22。我没有任何阻止运行的
错误
,但是插件
不
工作-我得到了这个我在这里有什么选择?有没有办法在MacOS的
Unity
中开发Oculus Rift?
浏览 0
提问于2018-06-17
得票数 0
1
回答
将移植到Windows混合现实的UWP时出错
.net
、
unity3d
、
uwp
、
windows-10-universal
、
build-error
我的标题将在编辑器中运行,没有问题,但是当我构建这个游戏时,我得到了许多
错误
,主要是说'x‘
不
包含
'y’的
定义
。
不
包含
“GetEnumerator”的公共
定义
。
不
包含
“GetEnumerator”的公共
定义
。资产\终极游戏Tools\AutomaticLOD\Scripts\AutomaticLOD.cs(1718,22):
错误
CS1061:“type”
不
<em
浏览 3
提问于2017-12-14
得票数 1
1
回答
Oculus Quest Haptics在构建时反馈不起作用
unity3d
、
virtual-reality
、
oculus
、
quest
、
haptic-feedback
我正在尝试使用
VRTK
在
Unity
中设置oculus quest的触觉反馈,但它不能工作,无论是使用
VRTK
自
定义
脚本还是OVRInput Haptics API。
浏览 3
提问于2019-09-25
得票数 0
1
回答
使用
Unity
5.6.0f3、
VRTK
和SteamVR创建新项目时出错
unity3d
、
vrtk
我已经从0创建了一个项目,导入steamVR并遵循
VRTK
资产包,但在播放的时候,我得到了以下
错误
。UnityEditor.PlayerSettings:SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup,字符串)
VRTK
.
VRTK
_Defines:EnsureVersionSymbolIsSet() (位于Assets/
VRTK
/Scripts/Internal/
VRTK
_Defines.cs:
浏览 59
提问于2017-06-28
得票数 0
1
回答
实现VR UI/菜单?(尝试过教程,但没有帮助)
user-interface
、
menu
、
virtual-reality
、
oculus
、
360-virtual-reality
我尝试了
Unity
VR的360视频入门教程,但发现它有损坏的预制结构,无法完成教程。我也尝试过
VRTK
,但在按照设置教程进行操作后也无法正常工作。我现在肯定已经花了至少15个小时来寻找解决方案。我已经在
Unity
的几个不同版本中尝试过了,但仍然得到相同的问题。如果你碰巧有这些文件,你愿意分享它们吗?下面是我提到的教程及其附带的资源:教程链接: assets链接:对于360视频,
错误
是一些预制没有实例化。而且场景已经打破了预制板。当我尝试在Oculus Go上构建它来
浏览 3
提问于2019-05-10
得票数 0
1
回答
我不能安装统一本地化插件
c#
、
unity3d
当我试图从git安装本地化插件时,插件会加载,但我会得到以下
错误
。我的统一版本是2020.1.0f1。我怎么才能解决这个问题?Library\PackageCache\com.
unity
.addressables@1.20.5\Runtime\AssetReference.cs(924,27):
错误
CS0117:“AssetDatabase”
不
包含
“SaveAssetIfDirty”Library\PackageCache\com.
unity
.addressables@1.20.5\Ru
浏览 12
提问于2022-10-22
得票数 -1
2
回答
关于CS0117和AnimationMode的统一
错误
描述
c#
、
.net
、
unity3d
我刚刚打开了一个项目,它使用了
Unity
2019.2.13f1。此项目以前是使用
Unity
2020.1.0a14创建的。但是,我得到了以下
错误
: Library/PackageCache/com.
unity
.timeline@1.2.3/Runtime/Utilities/AnimatorBindingCache.cs(91,40): error CS0117:'AnimationMode'
不
包含
'Get
浏览 7
提问于2019-11-28
得票数 1
1
回答
错误
CS0117:'EditorSceneManager‘
不
包含
'IsGameObjectInScene’的
定义
c#
、
unity3d
一个
错误
显示我无法在
unity
2018.3.8中进行构建我真的很难解决这个问题 Library\PackageCache\com.
unity
.postprocessing@2.0.3-preview\PostProcessing\Runtime\PostProcessManager.cs(424,66):
错误
CS0117:'EditorSceneManager‘
不
包含
'IsGameObjectIn
浏览 4
提问于2019-06-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Unity
错误
:'Animator‘
不
包含
'Setbool’的
定义
c#
、
unity3d
你好,我是用c#编码的新手,我不知道这段代码有什么问题,我正在尝试做一个游戏,你可以左右行走,动画播放,如果你按下或向上按下它就会拿出阳伞。void Start() A_anim = gameObject.GetComponent<Animator>();void Update() if (In
浏览 325
提问于2020-05-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
:'Physics‘
不
包含
'CheckSphere’的
定义
c#
、
unity3d
这是我在
Unity
中进行地面检查的代码的一部分 bool isGrounded; { } 它显示
错误
“‘物理’
不
包含
‘CheckSphere’的
定义
”我检查和物理
包含
CheckSphere
浏览 48
提问于2020-11-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
RNG,统一UI文本到脚本
c#
、
user-interface
、
random
我把我的
错误
缩小到了三个。
错误
CS1061: UnityEngine.UI.Text类型
不
包含
Unity
.Text类型的HP的
定义
R
浏览 3
提问于2016-01-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一- Vimeo播放器预置和脚本无法加载
unity3d
、
vimeo
我在AVPro 1.9.10中使用了
Unity
2019.2.11f1,出于某种原因,我得到了一些脚本
错误
:Assets/Vimeo/Scripts/Recorder/RecorderController.cs(98,36):erro
浏览 3
提问于2022-09-22
得票数 0
1
回答
Unity
分部类
不
包含
定义
c#
、
unity3d
我在主/编辑器项目
unity
中有两个分部类,但
unity
显示
错误
信息"error CS1061:类型'Engine.Test‘
不
包含
'radius’的
定义
,并且找不到类型'Engine.Test‘的扩展方法
浏览 4
提问于2018-02-20
得票数 5
回答已采纳
2
回答
统一不允许我使用Screen.safeArea
unity3d
、
screen
、
iphone-x
在我的代码中,我试图对行return Screen.safeArea进行编码对于我为什么会遇到这个<
浏览 1
提问于2018-03-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
“System.IO.Stream”
不
包含
Windows应用程序中“关闭”的
定义
.net
、
windows-8
、
stream
、
windows-runtime
、
windows-store-apps
当尝试在Windows应用程序上构建我的
Unity
3D项目时,会发生此
错误
System.IO.Stream‘
不
包含
“关闭”的
定义
,也找不到接受“System.IO.Stream”类型的第一个参数的扩展方法
浏览 2
提问于2013-08-30
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Unity
3d
不
包含
定义
unity3d
theObject.tag == "Player") { }问题是
unity
返回:有什么问题吗?
浏览 4
提问于2017-07-24
得票数 0
1
回答
使用Microsoft
Unity
和继承接口解析类型
c#
、
unity-container
IA{ public void Load(){ }并且我为类型B注册了IB更新var unityContainer
浏览 0
提问于2016-03-30
得票数 0
1
回答
MonoDevelop正在删除我对System.Drawing (
Unity
)的引用
reference
、
unity3d
、
monodevelop
在我的一个脚本中,要求我引用System.Drawing。然而,似乎每次我启动项目并进入Mono时,它都删除了引用,我需要重新添加它。
浏览 1
提问于2013-04-15
得票数 0
1
回答
缺少密码
定义
的ParseUser
Unity
c#
、
sdk
、
unity3d
、
parse-platform
我正在尝试使用
Unity
(第1.3.2段)注册一个新的。我遵循本教程并使用下面的代码进行注册,但是,我得到了一个
错误
:为什么它识别用户名和电子邮件,而不识别密码?快把我逼疯了..。
浏览 3
提问于2014-12-29
得票数 1
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