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沙龙
1
回答
unity
c#
中
的
双
健康
条
、
、
我一直在四处寻找,关于这个话题
的
文章并不多。我目前正在尝试制作一个双生命
条
,如果其中一个是低
的
,另一个是上升
的
,类似于挣扎系统。 如下所示: ? 到目前为止,我已经创建了两个2d滑块,一个是从左到右
的
锚点(红色
的
),另一个是从右到左
的
锚点,然而其中一个是重叠
的
,并且不会低于其原始长度,但可以更高,我已经尝试更改最小和最大值,但这没有帮助。 slider; {
浏览 34
提问于2021-05-10
得票数 0
1
回答
如何在
unity
3d
中
更改碰撞时
的
立方体宽度
、
、
我正在用
Unity
3D和
C#
制作一款手机游戏。我正在尝试找到一种方法来有一个脚本,使立方体
健康
条
下降时,它击中了一个障碍与标签‘采取损害’。有没有一种简单
的
方法可以让酒吧带着脚本倒下?使用onCollisionEnter
的
东西会更好。
浏览 18
提问于2020-07-29
得票数 0
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1
回答
Matrix.RotateAt in
Unity
3d
、
、
、
我一直试图围绕
Unity
3d中指定
的
中心创建一个旋转矩阵,但是Matrix4x4类没有提供任何允许我这样做
的
函数,尽管
C#
确实提供了一个名为:它位于System.Windows.Media名称空间中,但在
Unity
3d
中
不可访问,有什么方法可以在
Unity
3d
中
创建相同
的
旋转矩阵吗?
浏览 0
提问于2018-12-26
得票数 3
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2
回答
如何创建一个
健康
条
来响应我
的
健康
脚本?
、
、
、
你好,我正在使用新
的
Unity
4.6 Ui工具来创建一个
健康
条
,我已经创建了一个
健康
条纹理,但我已经有了一个
健康
脚本,它使用一个旧
的
OnGui按钮功能,当点击播放时在角落显示一个黑色按钮,我想禁用OnGui
健康
斑点纹理并使其影响我
的
新
健康
条
UI纹理。
浏览 0
提问于2015-02-06
得票数 0
1
回答
如何延迟在统一
C#
中
为玩家添加更多
的
生命?
、
、
C#
Unity
3D当玩家被攻击时,我想慢慢来增加玩家
的
健康
直到100%。我试图通过使用PlayerHealth++来添加更多
的
生命值,但是添加使玩家永不死亡
的
健康
是非常快
的
。怎么修呢?
浏览 1
提问于2020-12-20
得票数 1
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2
回答
如何添加一个升级系统,我想升级
的
地方是我
的
健康
?
、
、
我是
unity
的
新手,有人能帮我吗?using System.Collections;using UnityEngine
浏览 0
提问于2017-09-21
得票数 2
2
回答
Unity
2D
健康
条
、
我是编码和
Unity
的
新手using UnityEngine; pu
浏览 0
提问于2014-04-22
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在附加到
的
gameObject脚本
中
,GameObject与此等价吗?
、
在编写
Unity
时,我有一个关于从gameObject继承而来
的
MonoBehaviour
的
使用
的
问题。在一些教程
中
,例如,为了制作一个缩放
的
健康
条
,我们检索
健康
栏
的
原始规模如下:我玩了一会儿,发现,由于我得到了我正在处理
的
对象
的
转换,我也可以使用this originalSca
浏览 4
提问于2015-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
健康
条
的
Unity
-Breakout游戏
、
我正在制作一个突破性
的
游戏,我想添加一个
健康
条
,当球接触到带有“危险”标签
的
特定对象时,它会减少。我有一个游戏管理器脚本和一个拾取交互脚本,但就我设置它
的
方式而言,我有点困惑于如何从我
的
GM脚本到我
的
拾取脚本触发takedamage,考虑到我把playerhealth元素放到了GM脚本
中
,所以我可以将它附加到调用Game Manager
的
空游戏对象
中
,因为实际
的
玩家不在层次结构
中
,
浏览 0
提问于2017-10-21
得票数 0
1
回答
移动
Unity
UI
在每个frame对象
中
,有多达数百个UI图像和文本。frame对象
中
不存在按钮和碰撞器。分析器表明画布正在做大量
的
工作。怎么一回事?画布
中
的
UI元素是否应该是静态
的
? 我
的
场景图片:
浏览 5
提问于2016-07-23
得票数 0
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1
回答
统一三维纹理动画圆棒
、
、
我正在努力创造一个圆形
的
条状动画纹理和圆顶结束。我想要创建
的
是在统一游戏下划线-左下角
中
实现
的
。这是游戏中
的
HUD。问题是,我不知道如何动画纹理与圆头。我可以伪造它
的
基本颜色,但我需要它有动画texture.It是有可能
的
使用着色器,因为我没有尝试过。还是商店里有资产? 📷
浏览 0
提问于2018-09-06
得票数 0
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1
回答
error CS1002:;预期
的
,但我想我有分号。我不知道出了什么问题
、
我正在尝试为
unity
2d
中
的
一个生命
条
增加伤害。我试着在一个变量上使用一个简单
的
减法,结果出现了错误,但我得到了分号。如果有人能帮忙,我将不胜感激。
浏览 2
提问于2021-07-07
得票数 0
1
回答
我怎么知道
c#
代码改变了统一
的
用户界面呢?
、
我通过
c#
代码统一实例化了许多游戏对象……然后将滚动
条
的
值设为0,以便滚动到最后一个object...but,滚动
条
将我放在中间。正因为如此,
unity
和
c#
代码之间存在延迟。所以在显示所有对象之前,滚动
条
会发生变化。Scrol
浏览 0
提问于2018-04-16
得票数 3
2
回答
如何在
unity
3d水平滑块
的
填充区末尾放置竖
条
、
我正在使用
unity
3d水平滑块来展示一个角色
的
生活,如下所示 ? 但我想在填充区域
的
末尾显示一个竖
条
,如下图所示 ? 有什么想法吗?如何实现这一点。
浏览 22
提问于2019-02-07
得票数 0
1
回答
Unity
C#
循环:有心
的
健康
栏
、
我有问题,如果currentHealth是25或它
的
倍数是50
的
倍数,我想添加一个halfHeart图像到空
的
条形图,因为如果currentHealth是例如50,我想在条形图中显示我
的
fullHeart我使用了if I< currentHealt / 50,如果玩家
的
hp是50,100,150,200等,它会在空条
中
显示fullHeart图像。现在我只想使用halfHearts,如果有2个fullHeart,那么当前
的
hp是100,我们喝
的</
浏览 16
提问于2021-05-13
得票数 0
1
回答
Unity
3D
中
的
单画布和多面板与多画布
、
、
我正在使用
Unity
5为Hololens开发一个全息应用程序,我需要创建一些UI,那么哪个近似值会提供更好
的
性能? 是具有多个面板
的
单个画布还是多个画布?我需要多个UI元素(文本标签、按钮等)具有不同
的
位置,特别是具有不同
的
Z轴值。
浏览 0
提问于2018-10-09
得票数 5
回答已采纳
2
回答
统一新UI工具包进度
条
、
、
我最近一直在使用新
的
Unity
(
Unity
2021.1),但注意到UI生成器没有包含进度
条
的
定义。这似乎是游戏(
健康
状况等)
的
一个标准部分,当我意识到没有内置组件和时,我都感到震惊,以至于我找不到关于它
的
指南。我确信我看错了地方,希望有人能给我指明正确
的
方向。我目前
的
方法是使用Slider组件并尝试通过自定义USS工作表进行样式设置。但是,我注意到新
的
UI系统与旧
的
UI系统不同,
浏览 6
提问于2021-04-03
得票数 2
3
回答
Unity
VSCode autocomplete智能感知不起作用
、
、
我已经下载了VSCode作为
Unity
的
集成开发环境,包括扩展
unity
Debugger和
Unity
代码片段。编辑器向我展示了一些建议,比如awake()或start()方法,但没有像Rigidbody、transform或input这样
的
变量。我该如何解决这个问题?
浏览 1
提问于2020-06-03
得票数 0
4
回答
将unityscript和
c#
混合在一起
的
示例项目
、
我喜欢unityscript
的
简单性,同时也喜欢大量
的
c#
库和开源项目。我更喜欢使用标准
的
unity
3d sdk将模型/控制器/逻辑流放在unityscript
中
,并调用
c#
扩展库。欢迎您
的
评论
浏览 0
提问于2013-06-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
因为值"<= 50“被值"25”
的
黄色取代
、
我
的
“
健康
<= 50”如果低于50就会变色。但是当我到25岁
的
时候我想把它改成红色。(Im in
Unity
,
C#
)已标记。我试过很多方法,也研究过,但没有找到任何答案。感谢您
的
阅读!
浏览 3
提问于2021-03-18
得票数 1
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