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沙龙
1
回答
是否有可能将x,y,z数据从
Lua
传输到
Unity
3d?
、
、
、
、
我用
Lua
脚本实现了仿真。我想把数据(x,y,z位置信息)发送到
Unity
3D。我将使用UDP通讯。
Unity
3D = C#,
Lua
是不同的语言。是否有可能将x,y,z数据从
Lua
传输到
Unity
3d?
浏览 3
提问于2016-05-27
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3
回答
可以在
Unity
3D中使用
lua
代码
、
、
在
unity
应用程序中,我们需要使用一些用
Lua
编写的特定库。 除了用C#/JS完全重写之外,还有其他可能的方法吗?
浏览 2
提问于2012-06-08
得票数 5
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2
回答
用c++/
lua
统一编程是不是很容易?
、
、
我想学习
Unity
,但C#不是我的首选。可以用c++/
lua
统一编程吗?我想从橘子酱中逃离到统一或湿婆。
浏览 1
提问于2014-04-11
得票数 0
1
回答
创建移动电话应用程序有哪些可能的语言?
我知道j2me,一个用来创建手机应用程序的安卓系统。其他的语言是什么?
浏览 0
提问于2011-09-22
得票数 0
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1
回答
Unity
3d :-
Unity
3d + Webgl+
Lua
build生成错误
、
我将使用
unity
3d游戏引擎制作webgl演示游戏。我正在使用
lua
脚本运行我的游戏。演示游戏是独立唤醒的。但是当我将平台转移到webgl时。它得到了错误。
浏览 3
提问于2015-09-18
得票数 1
4
回答
Unity
2d vs.
、
我真的很喜欢它,但是昨天我发现了
Unity
2d。它看起来真的被扩展了。我只对安卓(Google play store)和IOS (AppStore)上的2d游戏感兴趣。
Unity
2d是否像Corona SDK那样跨平台?我只在
Lua
中写了一次代码,我可以在Android或IOS上部署它。
Unity
2d是不是像Facebook,twitter,app pucharse一样有很多投入? 我看过
unity
Pro,但它的月费约为80美元。免费版本足以制作2d游戏并在未来发布它吗?在你看来,用corona sdk
浏览 0
提问于2015-02-02
得票数 5
2
回答
带平铺支撑的Libre 2D游戏引擎
、
、
、
、
我正在寻找一个2D游戏引擎(最好是内置的)支持瓷砖地图编辑器。它至少应该在Linux和Windows上运行,macOS和其他平台(比如移动平台)可以作为额外的奖励。 它应该至少有基本的碰撞支持,虽然一个完整的物理引擎将是理想的。
浏览 0
提问于2016-12-17
得票数 0
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1
回答
在Android上创建纸牌游戏的最佳方法
、
我有一个新的想法,创造一个新的Uno类似纸牌游戏。我有Java编程经验,但没有Android编程经验。谢谢你的提前回答。 克萨巴
浏览 0
提问于2015-08-25
得票数 -4
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1
回答
Python客户端连接到nodejs服务器
、
、
、
、
是否有任何方法将python客户端连接到nodejs服务器(socket.io)?
浏览 1
提问于2015-03-01
得票数 0
1
回答
平滑阻尼或补间算法
、
我希望它在
Lua
中更好,但任何东西都会有帮助。 我试过看
unity
教程,但在没有替换平滑阻尼函数的算法的情况下,无法转移代码。
浏览 1
提问于2015-01-11
得票数 0
1
回答
游戏引擎如何针对多个平台进行编译?
、
、
、
所以我正在开发一个带有
Lua
脚本的引擎/游戏。我想知道的是如何创建一个工具来编译我的游戏。像
Unity
这样的引擎如何为多个平台创建可执行文件?有没有用来编译代码的API?例如:Compiler->AddResource("Script.
lua
"); Compiler->CreateExecutable(
浏览 1
提问于2014-07-11
得票数 2
2
回答
如何在统一项目中调试
lua
脚本?
、
、
、
我们将
lua
脚本嵌入到一个统一项目中,但没有IDE进行调试。有什么建议吗?
浏览 1
提问于2015-01-30
得票数 1
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1
回答
我想把数据从
Lua
发送到C#
、
、
这是
Lua
密码。我想派XXPos,YYPos,ZZPos。但在
unity
3d中,它只接收XXPos。 print(socket.(); udp:send(XXPos, " ", YYPos, " ", ZZPos);当我像这样修改
Lua
我该如何更改这个
Lua
代码?
浏览 8
提问于2016-06-05
得票数 0
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1
回答
我怎样才能得到统一-2d-发射器,以集成到一个了不起的WM?
、
我真的很喜欢统一发射器,但在Awesome中,它只显示在标签1上,有时会在其他窗口后面弹出。有没有人想出办法让这件事起作用?
浏览 0
提问于2011-10-19
得票数 5
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1
回答
开始使用没有nodejs的socket.io吗?
、
我已经开始研究socket.io了。因为我是socket.io的新手,所以我对此不太了解。有人能告诉我节点是否必须用于socket.io吗?我们可以使用socket.io作为独立的,没有节点或快递?
浏览 0
提问于2013-07-25
得票数 0
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1
回答
使用“虚幻引擎”或“联合”创建一个玩家脚本游戏会违反他们的许可协议吗?
、
、
、
、
我想在统一或UE4中创建一个游戏,允许用户用Python编写脚本,并主要运行它们来控制AI。我必须找到一种方法来首先启用运行时脚本执行。在网上搜索之后,我找到了一些可行的方法。 主要的问题是,即使我能够限制对API的访问,它也会违反这些商业引擎的协议条款,因为玩家将访问底层引擎,并在其中操作对象。我不打算让一个可调整的游戏只是一个游戏,需要你写一些代码,但这将是一个极端的情况考虑。
浏览 0
提问于2021-04-30
得票数 0
3
回答
是否有完全托管(.NET)的
Lua
解释器?
、
、
、
有没有人知道有没有完全托管(.NET)的
Lua
解释器?常规源代码可以使用桌面.NET的托管扩展进行编译,但不能嵌入到Silverlight应用程序中。
浏览 0
提问于2011-07-07
得票数 21
1
回答
可可编译容器文件的资源?
、
、
据我所知,有几个是"
unity
3d“将他们的大部分资源编译成".
unity
3d”文件一些游戏是用c和
lua
编写的应用程序和游戏通常都是捆绑成一个data.dat… 我似乎找不到任何“通用的”objective-c
浏览 0
提问于2014-01-29
得票数 0
2
回答
使用字符串名称调用
Lua
函数
、
self[name](...)在C#中: //call
lua
from c#因此,主c#程序只需要编译一次,因为它可以按名称调用任何
lua
函数。(顺便说一下,这个库是XLua,一个用于
Unity
3D的
lua
库,用于启用修补程序)
浏览 3
提问于2022-05-24
得票数 2
1
回答
C#随机“新”关键字
、
大约一年前,我开始涉足
Lua
,并决定学习C#,而不是当我最近发现
Unity
的时候!所有这些都非常令人兴奋,但我对
Lua
的理解是非常有限的,我真的很难理解这个概念:Random r = new Random();据我所知,在卢阿,我只会这样做:r = math.random(5, 10) 在C#中,为什么我必须创建这个随机类的实例?为什么我不能从Random.N
浏览 2
提问于2017-03-19
得票数 0
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