展开

关键词

unity xr

相关内容

云服务器

云服务器

稳定、安全、弹性、高性能的云端计算服务,实时满足您的多样性业务需求
  • 当你还没弄清VRARMR的时候,Unity已经将目光瞄准了XR

    该大会是基于Unity的欧洲开发者大会,Unity是一个开发工具,同时也是全面整合的专业游戏引擎,可用于创建视频游戏、模拟和其他交互式3D、2D以及VR AR内容。今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。在大会开幕式主题演讲中,Unity的XR研究人员Sarah Stumbo透露:“Unity即将推出的XRFT将在今年晚些时候准备就绪”。XR(X现实),是指包括结合数字和生物现实的技术指导的体验。借助XR,用户可将数字世界对象引入物理世界并将物理世界对象引入数字世界,从而产生新的现实形式。?“XR”是一个具有包容性和灵活性的术语,其中“X”代表一个未知的变量。Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。等XRFT推出后,或将带动大批开发者投身XR内容的创作中,为我们带来更多的全新体验。
    来自:
    浏览:494
  • Unity 游戏服务

    腾讯云和 Unity 共同打造的一站式云开发平台,无需关注云端部署细节,使多人游戏的制作过程更简单高效,助您专注于游戏乐趣创造。
    来自:
  • 游戏联机对战引擎

    SDK,概述,在应用中使用云开发,开发小游戏应用,欠费说明,服务等级协议,Cocos 引擎案例,开发接入相关问题,产品动态,Group 对象,实时服务器日志,对战答题小游戏案例,队组使用说明,组队匹配,Unity游戏项目,C# SDK 使用流程,规则集配置,匹配机制说明,Unity 引擎案例,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,错误码,简介,更新历史,解散房间,API 概览,新手指引,踢出房间玩家客户端 SDK,服务端 SDK,购买指南,欠费说明,服务等级协议,Cocos 引擎案例,常见问题,开发接入相关问题,产品动态,Group 对象,实时服务器日志,对战答题小游戏案例,队组使用说明,组队匹配,Unity游戏项目,C# SDK 使用流程,规则集配置,匹配机制说明,Unity 引擎案例,API 文档,调用方式,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,错误码,简介,更新历史,实时服务器相关接口
    来自:
  • 广告
    关闭

    腾讯极客挑战赛-寻找地表最强极客

    报名比赛即有奖,万元礼品和奖金,等你来赢!

  • 移动解析 HTTPDNS

    产品介绍,使用场景,产品优势,接入移动解析 HTTPDNS,API 接入最佳实践,SDK 接入,加密指引,特殊场景-HTTPS,特殊场景-Unity接入,特殊场景-H5页面,欠费说明,计费说明,SDK过渡期补贴政策说明,产品简介,快速入门,API 文档,产品介绍,使用场景,产品优势,接入移动解析 HTTPDNS,API 接入最佳实践,SDK 接入,加密指引,SDK 文档,特殊场景-HTTPS,特殊场景-Unity
    来自:
  • 即时通信 IM

    获取直播群在线人数,基础知识,实操教学,设置单聊消息已读,SDK API(Flutter),更新日志(开源框架),授予子账号操作控制台权限,集成 SDK 上传插件(Web & 小程序),一分钟跑通 Demo(Unity),SDK API(Unity),昵称头像相关问题,拉取分组,查询单聊未读消息计数,更新日志(Unity),本地搜索(Android),本地搜索(iOS),SDK 隐私协议,产品简介,产品概述,功能介绍获取直播群在线人数,基础知识,实操教学,设置单聊消息已读,SDK API(Flutter),更新日志(开源框架),授予子账号操作控制台权限,集成 SDK 上传插件(Web & 小程序),一分钟跑通 Demo(Unity),SDK API(Unity),昵称头像相关问题,拉取分组,查询单聊未读消息计数,更新日志(Unity),本地搜索,本地搜索(Android),本地搜索(iOS),SDK 隐私协议
    来自:
  • 游戏服务器伸缩

    删除游戏服务器会话队列,查询实例扩展信息列表,创建游戏服务器会话队列,创建服务器舰队,获取生成包支持的操作系统列表,加入游戏服务器会话,更新服务器舰队名称,本地调试工具,创建生成包镜像信息,gRPC Unity教程,测速工具,Unity 接入 gRPC 相关问题,创建镜像资源,复制服务器舰队,在 GSE 中使用匹配,游戏进程启动配置,设置cos跨域访问,cos设置全球加速,设置实例保留,创建或更新定时器,查询定时器列表更新服务器舰队名称,统计相关接口,游戏服务器队列相关接口,服务器舰队相关接口,服务器实例相关接口,弹性伸缩相关接口,别名相关接口,会话相关接口,云联网相关接口,本地调试工具,创建生成包镜像信息,gRPC Unity教程,测速工具,常见问题,Unity 接入 gRPC 相关问题,创建镜像资源,复制服务器舰队,在 GSE 中使用匹配,游戏进程启动配置,设置cos跨域访问,cos设置全球加速,设置实例保留,创建或更新定时器
    来自:
  • 游戏多媒体引擎

    ,SDK 隐私协议,快速入门,客户端 API,产品简介,语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,Android SDK,Cocos2D SDK,iOS SDK,Unity
    来自:
  • gRPC Unity 教程

    本文介绍使用 Unity 接入 GSE SDK 的完整过程,主要包括两方面工作:1.Unity 接入 gRPC。2.Unity 接入 GSE SDK。前提条件已安装 Unity Hub、Unity IDE。 注意: 本文基于 Unity 引擎版本: 2018.3.5f1、2019.4.9f1,操作系统:MacOS。Unity 接入 gRPCgRPC 对 Unity 的支持仍处于实验阶段,更多信息可参见 README。进行开发,详情可参见 Unity DEMO。导入 grpc unity package。将 步骤2 中 grpc_unity_package 解压到 Demo 工程 unity-demoAssets 目录下。
    来自:
  • Unity 游戏项目

    本文档以 Unity Editor 2019.3 版本为例,指导开发者在 Unity 项目中快速接入游戏联机对战引擎 MGOBE 。版本支持Unity Editor 版本: 2019.1.9+。操作步骤创建游戏项目打开 Unity Hub,创建一个游戏项目。如下图所示:单击【创建】,进入项目开发界面: 导入 Mgobe Package将 com.unity.Mgobe.unitypackage 拖入 editor 中的 Project 栏,单击【import说明: 您可通过 SDK 下载 页面,下载 Package 即 Unity SDK 。 在 Assets 目录下创建 “Scripts” 文件夹,并新建 Scriptsmain.cs 文件。using com.unity.mgobe; 调用 API在 main.cs 中输入以下代码,完成 SDK 初始化,获得 room 实例。
    来自:
  • Unity 引擎案例

    案例说明本文档通过一个完整的 Demo,指导您如何通过 Unity 引擎使用 MGOBE 开发实现一个多人对战游戏。获取方式您可 点击这里 跳转至Unity 联机对战引擎 MGOBE介绍页,向下滑动至快速体验模块。您可观看视频,体验多人对战游戏的开发效果。您可点击【下载源码】,下载游戏 DEMO 源代码。
    来自:
  • GPU 云服务器

    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
    来自:
  • FPGA 云服务器

    腾讯FPGA云服务器是基于FPGA硬件可编程加速的弹性计算服务,您只需几分钟就可以获取并部署您的FPGA实例。结合IP市场提供的图片,视频,基因等相关领域的计算解决方案,提供无与伦比的计算加速能力……
    来自:
  • 专用宿主机

    专用宿主机(CDH)提供用户独享的物理服务器资源,满足您资源独享、资源物理隔离、安全、合规需求。专用宿主机搭载了腾讯云虚拟化系统,购买之后,您可在其上灵活创建、管理多个自定义规格的云服务器实例,自主规划物理资源的使用。
    来自:
  • 黑石物理服务器2.0

    腾讯黑石物理服务器2.0(CPM)是一种包年包月的裸金属云服务,为您提供云端独享的高性能、无虚拟化的、安全隔离的物理服务器集群。使用该服务,您只需根据业务特性弹性伸缩物理服务器数量,获取物理服务器的时间将被缩短至分钟级。
    来自:
  • 容器服务

    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine ,TKE)基于原生kubernetes提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务。腾讯云容器服务完全兼容原生 kubernetes API ,扩展了腾讯云的云硬盘、负载均衡等 kubernetes 插件,为容器化的应用提供高效部署、资源调度、服务发现和动态伸缩等一系列完整功能,解决用户开发、测试及运维过程的环境一致性问题,提高了大规模容器集群管理的便捷性,帮助用户降低成本,提高效率。容器服务提供免费使用,涉及的其他云产品另外单独计费。
    来自:
  • 弹性伸缩

    腾讯弹性伸缩(AS)为您提供高效管理计算资源的策略。您可设定时间周期性地执行管理策略或创建实时监控策略,来管理 CVM 实例数量,并完成对实例的环境部署,保证业务平稳顺利运行。弹性伸缩策略不仅能够让需求稳定规律的应用程序实现自动化管理,同时告别业务突增或CC攻击等带来的烦恼,对于每天、每周、每月使用量不停波动的应用程序还能够根据业务负载分钟级扩展。
    来自:
  • 云函数

    云函数(Serverless Cloud Function,SCF)是腾讯云为企业和开发者们提供的无服务器执行环境,帮助您在无需购买和管理服务器的情况下运行代码。您只需使用平台支持的语言编写核心代码并设置代码运行的条件,即可在腾讯云基础设施上弹性、安全地运行代码。SCF 是实时文件处理和数据处理等场景下理想的计算平台。
    来自:
  • 批量计算

    批量计算(Batch)是为有大数据计算业务的企业、科研单位等提供高性价比且易用的计算服务。批量计算可以根据用户提供的批处理规模,智能地管理作业和调动所其需的最佳资源……
    来自:
  • 消息队列 CMQ

    腾讯云消息队列(CMQ)是一种分布式消息队列服务,它能够提供可靠的基于消息的异步通信机制,能够将分布式部署的不同应用(或同一应用的不同组件)之间的收发消息,存储在可靠有效的 CMQ 队列中,防止消息丢失。CMQ 支持多进程同时读写,收发互不干扰,无需各应用或组件始终处于运行状态。
    来自:

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券