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XR科普——XR大厂之索尼

在上期的XR科普——XR大厂之任天堂中,P君和大家聊了聊任天堂关于XR的三代产品,以及三代产品的优缺点等内容。而本期XR科普,P君将为大家带来霓虹的另一位游戏界的霸主,估计很多小伙伴已经心里有数了!...这个霓虹科技巨头又和XR有哪些渊源呢?一起随P君来看看吧! 从收音机到家用游戏机 看索尼五十年发展变化 第一桶金!索尼发家靠收音机 说起索尼,很多人会说:“哎!...以上就是本期XR科普的全部内容了,P君和大家聊了聊索尼的发家以及五代PlayStation的发展历程,以及PlayStation VR的前世今生。...而关于索尼更多XR相关内容,VRPinea在往期推送中均有提及,感兴趣的小伙伴可以点击下方的Tips进行阅读~

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当你还没弄清VRARMR的时候,Unity已经将目光瞄准了XR

该大会是基于Unity的欧洲开发者大会,Unity是一个开发工具,同时也是全面整合的专业游戏引擎,可用于创建视频游戏、模拟和其他交互式3D、2D以及VR / AR内容。...今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。...在大会开幕式主题演讲中,UnityXR研究人员Sarah Stumbo透露:“Unity即将推出的XRFT将在今年晚些时候准备就绪”。 XR(X现实),是指包括结合数字和生物现实的技术指导的体验。...借助XR,用户可将数字世界对象引入物理世界并将物理世界对象引入数字世界,从而产生新的现实形式。 ? “XR”是一个具有包容性和灵活性的术语,其中“X”代表一个未知的变量。...Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。等XRFT推出后,或将带动大批开发者投身XR内容的创作中,为我们带来更多的全新体验。

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XR科普——XR大厂之任天堂

在上期的XR科普——XR大厂之Valve中,P君带大家探索了Valve的反战、G胖的故事、以及Valve的代表作、Steam和Valve Index等内容,而本期XR科普,P君将和大家聊一聊游戏业界的一位巨头...话不多说,P君今天就来聊聊任天堂“三探”XR的故事,一起来看看吧! 初探VR,Virtual Boy惨败而归 很多人不解,任天堂为什么要涉足VR领域?...Virtual Boy的惨败、Labo VR Kit的小心探索,以及《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》在AR领域以及游戏玩法上的全新改变,任天堂与XR的故事还在继续。...P君认为,任天堂对于XR领域的探索还不止于此,希望任天堂能吸取历代XR产品的经验,为玩家带来更优质、独特的XR游戏,说不定多年后,想化身为“救世主”林克的少年,真的能在虚拟世界里亲手拔出“大师剑”,去拯救心爱的

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XR科普之——延迟

延迟,是XR整体需要解决的主要问题 文 | CC (VRPinea 7月24日讯)由于XR的体验需要复杂的技术处理流程,从传感器采集、传输,到最后人眼看到的画面,中间经过的每一个步骤都至关重要,因此也衍生出一套评判...XR产品的三大关键参数指标:110度视场角、90hz刷新率、20ms延迟。...关于三大参数的具体含义, p君已经在之前的XR科普文章中对“视场角”和“刷新率”作了详细介绍,感兴趣的朋友可以点此查看(XR科普之——视场角、XR科普之——刷新率)。本文,将对“延迟”作简要概述。...总的来说,延迟越短,XR场景越接近于现实,用户体验感自然也就越好,所以延迟也是判断一台XR硬件标准的重要指标之一。 产生延迟的四大因素 了解完延迟的基本概念之后,我们来聊聊延迟为什么会出现。...至此,看完本系列XR科普的你,相信也一定已经对XR有了一个初步认知,选择VR相关设备的时候,应该不会再一头雾水了吧。如今,5G技术的全面普及对XR硬件的迭代而言,是一次全新的突破!

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什么是XR扩展现实,XR云串流平台有哪些

本文将AR/VR/MR统称为XR(扩展现实)。 云XR (Cloud XR)是一种全新的模式:智能终端、宽管道、云应用。...受益于5G网络,云XR将物理硬件迁移到云端/边缘,使“瘦客户端”只保留XR最基本的功能,提高其移动性和灵活性,大大降低终端成本,为AR/VR/MR开拓更广阔的市场。...XR云流媒体平台有哪些? Varjo Reality Cloud Varjo宣布推出其Varjo Reality云XR平台。该公司表示,即使是最复杂的元宇宙数据也可以实时传输到支持专业用户的设备上。...、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。...https://app.3dcat.live/register 本文《什么是XR扩展现实,XR云串流平台有哪些》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https:/

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Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境

▲ 安装最新版本 Unity 编辑器 1/2 ▲ 安装最新版本 Unity 编辑器 2/2 第三步:安装 XR 插件管理器 在 Unity Hub 中,新建一个项目,然后等这个项目被 Unity...▲ 等待创建项目 ▲ XR 插件管理 等你看到 Unity 编辑器的界面后,选择“编辑”->“项目设置”,在打开的项目设置窗格中,拉到最下面的“XR 插件管理”然后选择它。...在里面,你可以看到“安装 XR 插件管理”的按钮,点击它,然后等上几分钟到数小时,直到安装完成。安装完成后,需要重启 Unity 编辑器。...▲ Unity 编辑器界面 重启完编辑器后,再进入到最底部的“XR Plug-in Management”则可以看到已经加载完成的“XR Plug-in Management”插件。...▲ XR Plug-in Management 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/unity-openvr-starting-1.html ,

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XR科普之——视场角

文 | Sirius (VRPinea 7月10日讯)好的朋友们,P君已经介绍完了XR中的三大主角VR、AR和MR。然而接下来的内容才是重头戏。...众所周知,XR是一门综合多学科的交叉领域,它不是单独的一门技术,而是涵盖了光学、语音识别、定位追踪等多学科技术。...在XR设备中,表现为显示器两侧边缘和眼睛连线的夹角。 通俗的讲,此刻屏幕前的你,在保持头部不动的情况下,转动眼珠所能看到范围极限所形成的角就叫视场角。...本文对于“视场角”的科普就到此为止了,下周的XR科普系列对象为“刷新率”,感兴趣的朋友千万不要错过。...另有想要了解的科普概念和软硬件技术,可以给文章留言区给我们留言,呼声高的可以被纳入XR科普系列的备选选题哦~ 本文属VRPinea原创稿件

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学习做一款VR游戏

这需要拆分成4个点来攻破: Unity中实现画线 Unity中实现tensorflow的使用 Unity中正确截图和裁图,用于转化为正确的、格式化的输入数据 VR视觉和交互(如聚焦、点击)的实现 对于第...unity内置的XR已经兼容oculus,交互方式分两种: UI交互 在renderMode为worldSpace的canvas上挂载: TrackedDeviceGraphicRaycaster;...在eventSystem上挂载XR UI Input Module; 在对应的XR Controller(比如手柄)的物体上挂载XR Ray Interactor ; UnityEngine.XR.InputDevices...全局类,可通过: 获取设备,然后通过以下方式获取对应按钮信息(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/XR.InputDevice.html) OnPrimary2DAxis...为 对应方法体为: 3d交互 在拥有collider的物体上挂载XR Simple Interactable 在对应的XR Controller(比如手柄)的物体上挂载XR Ray Interactor

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具有“同理心”的 XR

关于扩展现实(XR)的主张是,它可以通过数字模拟来促进同理心并引起同理心反应。在使用 XR 时,便携式的生物传感器可测量实时生理和其他一些信号。...这些信息既可以用来评估XR内容对用户的影响,又可以根据用户状态调整 XR 内容。本文介绍了同理心概念并且介绍了其在 XR 中的使用。...目录 “同理心”的概念、建模以及在 XR 中的使用注意点 同理心的建模 同理心模型在 XR 中的适用性 具有“同理心”的 XR 的基本构成 XR 与情景化数据 智能沉浸式环境 在 XR 中的交互 神经技术...探索发展XR在情感与认知方面的应用。 多用户参与的XR 多用户的XR体验相比于单用户来说是困难许多的。...另一个例子是捕捉各用户的视线和情绪,这种XR应用可以提供用户之间的交流功能,而且可以让用户理解其他用户感受,比如XR教室(见图3)。

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VRTK将各种VR SDKAPI整合:不会编程也可以开发VR

EditorXR Unity实验室的EditorXR是一个用XR技术进行摄像的全新应用程序。...EditorXR由Unity的远景未来研发团队(他们经常发现,他们研究的项目和产品上距离消费者采用要经过五年到十年的时间)创建,为您提供了一个界面,让您可以完全在虚拟现实中创建自定义的XR Unity场景...它还是一个新的东西,而且我遇到了一些bug,但是我们已经下了一个定论:是随着XR技术的成熟和普及,这个技术将成为Unity场景创建过程的标准功能。...有关设计方面的更多信息,请参阅Unity Lab的Dylan Urquidior对XR UX设计的未来的深入了解,首席工具设计师Timoni West的推特信息。...ML-Agents 另一个实验性的Unity项目名为ML-Agents,该项目探索了通往XR开发、设计和UX未来的最有前途的途径之一:机器学习。

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