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3
回答
如何扩展
Unity3d
编辑器
unity3d
我在游戏开发中使用
Unity3d
。对于我可以扩展
编辑器
的每一个项目。如何扩展
Unity3d
编辑器
(适用于所有项目,而不是自定义项目)?
浏览 5
提问于2013-09-02
得票数 8
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2
回答
用于统一插件的工具不起作用
c#
、
visual-studio
、
unity3d
我的系统: 当选择File->New->Project->templates>Game时,我只能看到两个模板: Cocos和Unreal。没有统一项目模板。然而,在所有的文章中,我都能发现,为了实现集成,我只需要安装本身。我的安装和安装可能有什么问题?
浏览 7
提问于2016-01-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity3D
+ Jenkins配置
jenkins
、
unity3d
、
cloud
、
bitbucket
我使用的是
Unity3D
、Jenkins和Bitbucket私有存储库。Jenkins安装在云服务中。我想在推送到存储库之前自动化构建,并可能在Jenkins中运行一些测试。我已经正确地将Jenkins配置到这样的步骤,当将一些更改推送到存储库时,它可以工作,但此配置不包含
Unity3D
构建插件的配置。为了让
Unity3D
构建插件正常工作,您必须通过提供
Unity3D
编辑器
的目录来配置它。这里的问题是Jenkins安装在我电脑上的云服务和
Unity3D
编辑器
中。如果你想
浏览 5
提问于2014-03-29
得票数 0
1
回答
如何使用PlayerPrefsx存储数组或列表
unity3d
、
unityscript
我在:PlayerPrefsX上找到了这样的东西:“ArrayPrefs,”,但是当我在monoDevelop
编辑器
中输入它们时,它们并不存在,有人帮我吗?
浏览 15
提问于2014-04-23
得票数 0
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1
回答
材料不适用于
unity3d
unity3d
我在玩
Unity3d
,由于某些原因,材料不会加载或应用于
编辑器
中的模型 它能是什么?
浏览 2
提问于2018-03-08
得票数 0
2
回答
为什么“never返回新的WaitForEndOfFrame()”从不在批处理模式中返回?
testing
、
unity3d
、
integration-testing
测试在
编辑器
中无问题地运行(在播放模式下)。这是已知的问题还是我遗漏了什么?
浏览 3
提问于2016-03-01
得票数 7
1
回答
我如何在一个
Unity3D
程序中运行一个“无头”(无GUI)的C#游戏?
c#
、
unity3d
因此,我会从
Unity3D
实例化一些类,以某种方式排列它们,“启动”它们,不管这意味着什么,并定期读取游戏中组件的状态,或者从它们接收更新事件。
浏览 3
提问于2017-03-09
得票数 0
5
回答
Unity3D
编辑器
:我如何找到给定资产的所有用途?
unity3d
、
assets
、
unity3d-editor
Visual和Resharper中存在非常有用的“查找用例”,但我在
Unity3D
编辑器
中找不到。我在
Unity3d
中只看到“选择依赖项”,但我需要相反的依赖项。它存在吗?
浏览 7
提问于2016-10-21
得票数 9
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2
回答
在统一中创建动画的最佳方式?
unity3d
在我的游戏中,我需要创建2种2D动画: 提前感谢!
浏览 3
提问于2012-12-19
得票数 0
2
回答
统一图形白屏幕问题(图形问题?)
unity3d
、
ubuntu
、
graphics
、
driver
、
nvidia
当我试图启动一个项目时,我的统一
编辑器
显示了一个空白的白色屏幕。图为:这是为卡廷微型游戏准备的。当它加载时,它只显示一个空白屏幕。单击“播放”按钮时,屏幕上没有显示任何声音。这个问题也发生在其他
Unity3D
微型游戏中。我怀疑这是图形设置的错误,还是错误?
浏览 11
提问于2022-02-07
得票数 -1
1
回答
Unity中的World to screen坐标
math
、
unity3d
对于我当前的项目,有必要在Unity中计算世界空间中给定点的屏幕坐标。经过一些调试,x和y屏幕坐标是正确的,但我的z坐标看起来是错误的,我还有一些问题:{ Camera camera = GameObject.Find (photoData.cameraName).camera; * 1 con
浏览 1
提问于2015-07-03
得票数 1
2
回答
如何在
编辑器
的“场景”窗口中注册鼠标事件?
map-editor
、
unity
我希望为级别设计器创建一个自定义级别
编辑器
,该
编辑器
允许他们将预定义的对象放置在
Unity3d
中,类似于地形向导。 如何在
编辑器
的“场景”窗口中注册鼠标事件?
浏览 0
提问于2016-05-27
得票数 3
1
回答
2维全背景拍摄
unity3d
所以我有一个小问题,我的相机在2D视图。我有一个背景精灵,就像它听起来一样,背景。我的问题是,我需要相机视图占据整个背景。目前,我只能让相机捕捉到背景的侧面,但它不会完全捕捉到背景的顶部和底部。是的,我知道这对我来说可能是一个愚蠢的问题,或者是一个很容易解决的问题,但是作为Unity的新手,我不知道如何处理这个问题。正如你所看到的,我不能让相机到达背景的顶部和底部,因此我留下了超短和肥胖的项目。
浏览 0
提问于2014-11-18
得票数 0
1
回答
Mono (
Unity3D
)不支持ACL
unity3d
、
acl
我尝试在
Unity3D
中使用
Unity3D
遇到了问题:我的项目需要与其他应用程序通信,我从Microsoft文档中发现了NamedPipe,但是当我在
编辑器
中启动项目时,它会抛出异常("NotImplementedException
浏览 5
提问于2022-01-27
得票数 2
1
回答
如何使用Visual Studio Code在Ubuntu中开发
Unity3D
项目
c#
、
linux
、
unity3d
、
visual-studio-code
我已经安装了
Unity3D
的最新Linux版本。 我需要一个C#脚本
编辑器
来开始开发C#项目。如何设置Visual Studio代码以使用
Unity3D
项目?
浏览 8
提问于2018-10-15
得票数 18
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2
回答
通过反射实例化不可访问的类的数组
c#
、
reflection
我目前正在帮助开发一个使用
Unity3D
引擎的游戏。我们需要使用Curve Editor来描述给定咒语的伤害等级。在
Unity3D
engine的C#组件中已存在具有所需功能的曲线
编辑器
类,但无法访问。我尝试通过反射实例化该类型的对象。然而,我遇到了一个问题。
浏览 1
提问于2013-05-14
得票数 1
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1
回答
如何在
Unity3D
项目中使用webp图片格式?
android
、
c++
、
unity3d
、
webp
现在,对于我的另一个
Unity3d
项目,是否也可以使用webp (减少包大小是我现在最关心的问题)?如果是,我该怎么做,我需要实现某种导入插件吗? 如果有人能给我指路,那就太好了,提前谢谢。
浏览 356
提问于2015-07-06
得票数 0
1
回答
“统一”中编辑视图中的按钮
button
、
unity3d
我想知道是否有一种方式添加一个按钮在现场视图时,在编辑模式的统一。我希望从“游戏对象”菜单中选择一个选项,然后在单击场景中的按钮时(在按“运行”之前)将其禁用。
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
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2
回答
统一c#运行shell脚本
c#
、
macos
、
bash
、
terminal
、
unity3d
使用
Unity3D
和from
编辑器
脚本,试图在osx上的终端上运行脚本。如何让
Unity3D
运行终端脚本?
浏览 3
提问于2014-10-07
得票数 6
2
回答
基于Mac的自动统一iOS构建
ios
、
unity3d
我正在为一组统一(
Unity3d
)游戏开发人员做
Unity3d
构建。在拔出最新的git更新后,我在我的Mac上启动了统一
编辑器
,然后选择"Build“,选择iOS目标平台,按Build,指定一个目标文件夹,就这样。 这个精确的过程能通过终端提示自动完成吗?
浏览 3
提问于2013-09-23
得票数 7
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