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沙龙
1
回答
unity3d
-如何在
Unity3d
中
控制
主摄像头的
移动
、
我正在尝试使用
Unity3D
制作一个包含AR(增强现实)-Mode的
移动
应用程序。因此,我已经将我的
移动
设备连接到我的
unity3d
程序,并且相机工作正常。但当
移动
移动
设备时,统一程序内的主摄像头并不与
移动
设备
移动
的轨道相同。有没有人知道如何在
unity3d
中改变或
控制
主摄像机的轨道?
浏览 0
提问于2015-08-14
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1
回答
统一:第三人与动画平台的碰撞
我和第三人
控制
器一起工作,到目前为止一切都很顺利。我试过基本的上下平台,有点小故障,但一切正常。每当我的玩家通过一个网格,我确保网格对撞机是工作的,一个‘刚体’被设置为运动学。
浏览 2
提问于2012-07-10
得票数 1
1
回答
使用Xbox 360
控制
器时,相机在United3D中自行
移动
、
我正在使用我的Xbox 360
控制
器在
Unity3D
。当我调试的时候,相机是自己
移动
的,没有来自
控制
器的输入。这是命中注定的吗?
浏览 1
提问于2014-10-19
得票数 2
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1
回答
使用GunDB的
Unity3D
多人游戏
、
、
我通常使用firebase为我的多人游戏同步每个玩家,但这次我不能,因为这次我想创建一个桌面游戏,而firebase只支持
移动
。 我可以使用Gundb来存储玩家的位置和动画吗?
浏览 20
提问于2017-11-27
得票数 1
1
回答
直接从WebSocket服务器接收跃变数据到
Unity3D
、
、
我试图通过
Unity3D
,通过node.
js
连接connection和
移动
设备之间的连接。下面是我在网上发现的两个使用node.
js
、和的例子。现在,我已经在这个过程中成功地接收到了Leap Motion的数据: 但
浏览 8
提问于2014-10-08
得票数 0
1
回答
检测播放器
Unity3D
左右的“墙”
、
、
我正在
Unity3D
的3D平台上工作,我需要阻止球员穿过墙壁。我的球员的动作是这样的:(鸟瞰图)玩家可以
移动
的区域,一个被分割成层次的区域.他可以滑到第二层、第一层或第三层。播放器不是一个刚体,而是使用字符
控制
器来
控制
.为了让玩家进入这些层次,我只需增加他的Z轴。目前,如果我的球员是在墙后,他将直接滑进它。如何确定在
Unity3D
中,玩家左侧是否有一堵墙?如果是这样的话,我只是不允许用户
移动
到该层,直到他们已经摆脱了障碍。有人对我该做什么有什么建议吗?
浏览 0
提问于2013-05-25
得票数 0
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1
回答
Android gui
控制
器
Unity3D
、
、
、
如何在
unity3d
中实现
控制
器(操纵杆)?我正在构建一个非常简单的游戏,玩家在x轴和z轴上
移动
。我想让操纵杆出现在屏幕上。
浏览 0
提问于2011-11-07
得票数 1
2
回答
物体如何能站在动画平台上?
、
、
、
我有一个有团结动画的平台,如果一个角色跳到平台上(从左向右
移动
是动画的.),角色就会静止不动,因为平台
移动
,角色就会从世界上消失。 我想让它像在超级马里奥游戏,我的角色
移动
与平台。。
浏览 2
提问于2016-03-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用自定义图标推送通知
、
、
、
、
我想知道有什么方法可以发送不同图标的推送通知,我使用的是Unity,可以同时为安卓和iOS发送推送通知。谢谢你的建议!
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何将此apache重写转换为nginx?
、
、
.*)\.
js
$1Compressed$2\.jsgz [L]RewriteRule(.*)Data(.*)\.mem $1Compressed$2\.memgz [L] { if ($req
浏览 1
提问于2014-12-20
得票数 5
2
回答
如何从
移动
浏览器启动
Unity3d
应用程序?
、
、
、
、
我们希望集成
Unity3d
游戏和活动,但还不清楚如何在安卓或iOS环境中启动它们。我们知道它们可以在标准的web浏览器中使用
Unity3d
webplayer插件启动。我们的应用程序在这些设备上运行在
移动
浏览器中。我不知道是否有一个
Unity3d
插件可用于
移动
浏览器。我也不知道从网页上启动应用程序的任何方法。有没有办法从
移动
浏览器启动
Unity3d
应用程序?
浏览 5
提问于2014-03-23
得票数 1
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2
回答
基于光子网络的
Unity3d
网络GL构建
、
、
、
我已经开发了多层光子网络
unity3d
射手(双关)。它构建良好,运行windows(exe),但在浏览器(Web gl)中不工作。构建托管在
Unity3d
5.3.1.光子统一网络v1.65。Build用铬、火狐和互联网浏览器进行了测试。Windows 7 x64。
浏览 9
提问于2016-01-23
得票数 6
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1
回答
玛雅-不同动画的单一模型
、
这些动画被导出到
Unity3D
(作为.fbx和controllers)以便在我的应用程序中使用。这能实现吗?或者我需要用自己的
控制
器创建不同的箭头标记模型。 任
浏览 0
提问于2018-08-28
得票数 0
1
回答
如何用
Unity3D
让摄像头自动对焦
、
、
目前,我正在使用
Unity3D
开发一些增强现实
移动
应用程序。性能受图像质量的影响。 有什么方法可以让摄像头用
Unity3D
自动对焦吗?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 6
1
回答
我怎样才能让WheelColliders在斜坡上自由滚动?
、
我进口了车包,把一辆车扔进了我的现场。我把它放在一个10度旋转的计划上。我想让这辆车在斜坡上自由翻滚.有人能告诉我如何做到这一点吗?
浏览 2
提问于2016-11-26
得票数 0
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3
回答
我能用Javascript制作3D游戏吗?
、
是否有可能用Javascript制作本地3D游戏(如cs:go、call of possible、战场等)?我想要创建一个游戏,将不会在网络浏览器,但安装和玩在用户机器上,就像每一个游戏。
浏览 12
提问于2020-07-08
得票数 2
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1
回答
如何保留AppController.m中所做的更改
、
Unity3d
在为Xcode.In构建时会生成一个文件Appcontroller.mm,我们可以对此文件进行更改,比如添加CLLocationmanager回调。
浏览 0
提问于2012-05-15
得票数 1
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1
回答
当运行角8生产:在严格模式下删除不合格标识符
、
项目时然后,当我将dist放入文件serwer并打开浏览器时,
控制
台和黑屏幕中会出现错误main-es2015.4c04714d1d600593094f.
js
:1 if ("@ngx-translate/http-loader": &qu
浏览 1
提问于2019-08-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用
Unity3D
制作一个气泡级?
、
、
我从
Unity3D
开始,我想制作一个简单的游戏,你可以通过倾斜设备在迷宫中
移动
一个大理石。 我一直在试验Input.gyro.attitude.eulerAngles,但我不知道如何将它转化为我需要的值,我也不确定gyro.attitude是否是获得响应
控制
的最佳解决方案
Unity3D
文档有一个使用Input.accelaration的解决方案,但是我不确定它是否和Input.gyr
浏览 5
提问于2014-10-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
统一Joystick方法C#
、
、
我使用的是统一,并试图使用trying命名空间。但是,每当我试图声明一个喜悦,它说名称空间是无效的。 using UnityEngine; using Riverscout; public Joystick moveJoystick;
浏览 6
提问于2013-07-29
得票数 1
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