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1
回答
如何用
Unity3D
让摄像头自动对焦
、
、
目前,我正在使用
Unity3D
开发
一些增强现实移动应用程序。性能受图像质量的影响。 有什么方法可以让摄像头用
Unity3D
自动对焦吗?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 6
1
回答
Unity 3d触摸式网络商店界面
、
、
我需要创建一个具有3D元素的触摸版本的网络商店。一开始,我选择了WebGL技术,因为它与数据库直接集成(这样的界面需要使用MySQL下载产品的缩略图和相关的基本信息)。
浏览 1
提问于2012-05-25
得票数 1
1
回答
Mobclix在
Unity3D
中的广告
、
、
我想在我的
Unity3D
游戏中运行Mobclix的全屏广告。我发现了很多教程,但我都无法让它们发挥作用。我制作了一个JAVA
插件
,但是当我试图调用一个方法时,什么也没有发生,或者我从JNI那里得到了一个错误,比如:“找不到那个方法”,我的清单没有正确配置,或者我的应用程序崩溃了。如果我正在制作一个
插件
(而不是扩展UnityPlayer),我是否需要在清单中添加一些东西来支持我的活动/使我的类能够调用内部的统一?舱单会是什么样子?可以这样做吗?我试图从and /c#调用java/android方法,但当我尝试从<
浏览 5
提问于2012-09-30
得票数 1
1
回答
C# mono和
Unity3d
的顾问IDE,有可能吗?
、
、
、
、
我偶然发现了目前正在
开发
的。它是一种基于Intellij思想的IDE,有可用的c#和mono
插件
。唯一的问题是我不知道如何配置IDE,所以我可以将它与用于
Unity3d
的mono
Unity3d
一起使用。有人在使用这个
Unity3D
替代品吗?如果是,我如何设置它与统一和单c#工作?
浏览 0
提问于2014-08-02
得票数 4
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1
回答
Google游戏y GoogleMobileAds在团结5中不合作
、
、
、
、
我正在
Unity3D
中
开发
一个游戏,集成服务有Google ,但是当导入
插件
Unity3D
时,它会给我带来错误。我用: Assets/PlayServicesResolver/Editor/PlayServicesResolver.cs(146
浏览 3
提问于2016-10-14
得票数 1
2
回答
Google Cardboard simple App
、
、
我已经创建了一些物体的3d模型,并通过sketchfab.com使用纸板正确地看到了它们,没有任何困难。我可以把它们看作是我想要的虚拟现实模型。但我不知道如何使用我的3d模型创建一个独立的android应用程序。我只是在寻找一个模板移动应用程序,我将把我的模型,并通过纸板看到他们作为一个移动应用程序。对于早点开始有什么建议吗?
浏览 0
提问于2016-03-28
得票数 0
2
回答
United3D对安卓和iPhone的工作效果如何?
、
、
、
首先,这个问题可能有点宽泛,如果是的话,我很抱歉。我真的只是在寻找人们在这个问题上的经验和个人知识。我希望为安卓和iPhone平台创建一个游戏。我知道团结是一个很棒的游戏引擎,我的问题是,它在为安卓和iPhone平台创建一个代码库时效果如何?时间是这个项目的一个限制因素,所以我非常感兴趣的是,在试图构建两个应用程序时,这个过程通常是多么的顺利,以及每个特定应用程序必须编写多少自定义代码。任何关于这个话题的现场信息都会非常感谢。
浏览 0
提问于2011-11-09
得票数 9
回答已采纳
2
回答
FCM的统一android
插件
、
、
、
、
(我做了测试日志,以确认是很好的
插件
,日志运行良好) 也许,除了AndroidManifest.xml和AndroidPlugin.jar之外,还有一些东西可以添加到“Plugins/Android”中
浏览 5
提问于2016-11-02
得票数 1
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3
回答
在没有
JS
/Flash的情况下,基于浏览器的游戏可以
开发
吗?
我对游戏
开发
完全一无所知,两年来我一直是一名web应用程序
开发
人员( PHP &
JS
)。我想学习游戏
开发
,我也想从PHP和Javascript中解脱出来,在C/C++/C# (游戏
开发
所需的任何东西)中学习一些与游戏相关的概念。基于浏览器的游戏可以用C/C++/C#/Python这样的语言
开发
,而不使用Javascript或Flash吗?此外,与使用Javascript/HTML5 5
开发
的游戏相比,
浏览 0
提问于2012-05-20
得票数 3
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1
回答
如何在非
Unity3d
3D项目中包含
Unity3d
?
我正在
开发
一个C#库,它既可以作为一些
Unity3d
项目的
插件
,也可以用于非
Unity3D
项目。我需要使用一些
Unity3d
类(如UnityEngine.Matrix4x4),并标准化一些函数,以不可知地使用有效类型,以确定该项目是否为Unity项目。所以,正如标题所说:在非
Unity3d
库项目中包含
Unity3D
库的正确方式是什么?我应该在我的项目中只包含对本地
Unity3d
二进制文件(如UnityEngine.dll)的引用吗?
浏览 0
提问于2020-11-29
得票数 0
1
回答
为其他用户错误触发的Socket.io断开连接事件,之后他们再次连接
、
、
、
、
我对socket.io库中的Node.
js
断开事件有问题。当我断开一个用户(关闭客户端应用程序)时,不仅对这一个用户,而且对所有已连接的用户,都会触发断开事件。在这之后他们又重新连接了。/events.
js
');var moment = require('moment'); var app = express
浏览 2
提问于2017-12-20
得票数 0
1
回答
Unity3d
找不到64位
插件
、
、
我为
Unity3d
编写了简单的test
插件
(包含一个简单的方法-测试)。 如果我使用通用或64位架构构建
插件
,那么
Unity3d
就找不到
插件
(
Unity3d
not )。但是如果我使用32位架构构建
插件
,那么一切都很好。怎么啦?
浏览 0
提问于2015-01-23
得票数 0
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1
回答
Unity3D
+玻璃
开发
包预览
、
、
、
在
Unity3D
中,是否可以通过构建设置来瞄准玻璃
开发
工具包(GDK)?我假设最小API级别与构建目标不一样,但是有办法调整
Unity3D
构建目标吗?(在此期间,我们正在使用GDK作为Android
插件
,但能够直接针对GDK将是一件好
浏览 3
提问于2013-12-13
得票数 10
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2
回答
要将Windows游戏移植到Android上需要做些什么?
、
、
我的团队已经
开发
了一个使用Flash (带有Lua嵌入式)的游戏,它的目标是Windows。我们希望把这个游戏移植到安卓系统(将来也是iOS )。由于我们在Android/iOS
开发
方面没有经验,我们无论如何都需要学习一些新的工具/语言。编辑: 我认为值得注意的是游戏的背景:这个项目是由测试人员和
开发
人员启动的,他们都不太了解flex和actionscript。他们在学习的同时构建了游戏,所以大部分
浏览 0
提问于2013-05-07
得票数 2
1
回答
将OneLink.to网址共享到Facebook仅指向Android
、
、
、
就在这一刻,我们正在
开发
一个具有嵌入式onelink链接的应用程序。它通过
Unity3d
中的Facebook函数将人们从游戏直接引导到Facebook。我们使用的是
Unity3d
FacebookSDK
插件
。门诺
浏览 3
提问于2016-05-30
得票数 1
1
回答
统一中的Android aar
、
、
、
我正在
开发
一个统一
插件
。我的问题是如何从gradel文件中定义的依赖项构建aar库。或者在
unity3D
中集成android库的任何其他方法。
浏览 0
提问于2018-09-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用自定义图标推送通知
、
、
、
、
我想知道有什么方法可以发送不同图标的推送通知,我使用的是Unity,可以同时为安卓和iOS发送推送通知。谢谢你的建议!
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
找不到类型或命名空间-统一3d编辑器
我已经构建了一个定制的.dll,我想将它集成到一个统一项目中。我将.dll添加到引用文件夹中,没有从Visual中获得任何错误;但是,Unity一直给我一个无法找到custome .dll的类型或命名空间的错误。
浏览 3
提问于2016-09-22
得票数 0
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1
回答
我可以在Xcode中获得
Unity3D
引擎的版本吗?如何根据该版本进行条件编译?
、
、
、
我正在为iOS
开发
一个
Unity3D
插件
。由于某些原因,我需要在原生代码中指定一些代码(Xcode中的.mm)在
Unity3D
4.1之前编译,另一些在
Unity3D
4.1(包括)之后编译。UNITY_4_1#else#endif 我知道在
Unity3D
浏览 3
提问于2013-03-21
得票数 1
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1
回答
使用GunDB的
Unity3D
多人游戏
、
、
我通常使用firebase为我的多人游戏同步每个玩家,但这次我不能,因为这次我想创建一个桌面游戏,而firebase只支持移动。
浏览 20
提问于2017-11-27
得票数 1
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