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回答
需要在Unity3d上启用安卓构建的帮助
、
不幸的是,要构建我的
Unity4
游戏,我需要安装jdk
和
其他android工具。我已经下载了android的sdk包,以及jdk
和
jre的多个版本。但是,这整件事是如此令人困惑
和
令人反感。请帮助我找出哪个版本的jdk
和
android sdk最适合
Unity4
。我目前在Windows8 x64机器上运行
Unity4
。或者我需要学习Java
语言
的某些部分吗?
浏览 0
提问于2013-06-13
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2
回答
Unity4
和
Unity5项目能在同一台计算机上共存吗?
说有没有办法使Unity5“表现”为
Unity4
,这样它就不进行代码升级,并且使用旧的
Unity4
?Ie:在v5-IDE中编译v4代码?或者,是否可以自由地安装
Unity4
与Unity5并行,这样它们就不会交互,并且我能够编译他的源代码un
Unity4
,同时在Unity5中做
浏览 0
提问于2016-01-06
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4
回答
我能把我在团结中做的
C
#代码转换成另一个3d引擎吗?
、
、
如果我在
Unity4
中使用了
C
#编码,那么只要它也接受
C
#,是否可以将该编码转换到另一个非统一引擎中?我希望这个问题是有道理的。提前谢谢你。
浏览 0
提问于2013-03-24
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1
回答
无法加载文件或程序集'Microsoft.Practices.Unity,Version=4.0.0.0 or是否支持Prism 7.0.0.396与WPF的统一5.8.11?
、
、
、
、
我继承了一个使用棱镜
和
统一的WPF项目,这个项目最初是用.Net 4.5编写的。我正在将该项目升级到.net 4.7.1,并将所有统一
和
棱镜软件包升级到最新的修订版: at Prism.Bootstrapper.Run() at MYAPP1.Desktop.
浏览 2
提问于2018-10-03
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5
回答
带有Unity3D的
C
#:当用户移动鼠标时,如何使相机在物体周围移动?
、
、
、
、
我试图在
Unity4
中做一个3d观看模拟,用户可以选择一个对象并移动鼠标围绕它旋转(360度)--我已经拍了很多照片尝试让它工作,但是每次都失败了,任何帮助都会被感激,如果它是用
C
#编写的,那就太棒了!
浏览 4
提问于2015-12-06
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1
回答
使用Unity恢复iOS的应用程序购买
、
、
、
我想创建一个按钮,允许用户恢复他们在应用程序购买,如果他们曾经删除
和
重新安装游戏。有没有人知道任何代码片段或教程链接,可以帮助我访问已购买的内容并为用户恢复这些内容? 将不胜感激。
浏览 0
提问于2013-06-07
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2
回答
如何在安卓项目中包含unity3d项目?
、
、
、
我尝试了许多教程
和
,但它似乎不起作用……也许是因为它已经过时了,因为你可以在最新版本中将unity项目导出到eclipse中。 你知道我是怎么做到的吗?任何帮助都将不胜感激。
浏览 3
提问于2013-03-22
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1
回答
创建统一透镜:“激活”一词在“统一”中不存在
、
、
、
我试着用vala在11.10创建一个统一镜头。这是我的daemon.vala:using Gee; { { { }现在尝试用valac --pkg gee-1.0 --pkg dee-1.0 --pkg unity编译刚刚说 daemon.vala:6.40-6.5
浏览 0
提问于2012-01-16
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2
回答
欧雅与团结组织建立问题
、
我使用
Unity4
和
Windows 7机器上的最新更新。我被难住了,我在这里
和
堆叠溢出上看过很多论坛帖子,我似乎无法解决它。我的环境变量如下所示:
C
:\Users\dave\Documents\adt-bundle-windows-x86_64-20130219\sdk\platform-tools\ JAVA_HOME -
C
浏览 0
提问于2013-08-04
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1
回答
统一IL2CPP导致很慢的XCode构建
、
、
在
Unity4
和
5中,我已经开始使用IL2CPP作为脚本后端。这使得由Unity生成的XCode项目在大约2分钟内构建项目,就像我使用不到30秒构建的Mono一样。 其他人有没有注意到同样的问题?
浏览 4
提问于2015-09-17
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1
回答
在我的类中没有智能感知
、
我一直在使用Monodevelop的当前版本
和
Unity4
,我没有在我创建的类上获得intellisense,但是在团结框架中的类上确实有intellisense。窃听器还是原样的?
浏览 0
提问于2013-01-11
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1
回答
如何使用Unity将连接字符串
和
其他变量从MVC传递到类库
、
我使用
Unity4
(基本上是Unity.Mvc5)自动创建BusinessLayer对象。我不知道如何传递connectionString
和
其他必需的变量(例如logPath等)。到我的ClassLibrary使用Unity。有什么建议吗?
浏览 3
提问于2017-02-02
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2
回答
统一5粒子-删除
c
#脚本
、
、
我遵循的是从
Unity4
开始的统一教程,但我在Unity5上,当我尝试使用seen脚本()并尝试使用它时,它会出现一个错误: return; }这可能是因为
C
#
浏览 3
提问于2015-08-30
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1
回答
统一: ScoreManager脚本中的文本类型问题
、
、
、
我也有ScoreManager脚本,以重置分数
和
写文字到它。它在
unity4
中有效。我目前的项目是在unity5。在debug.log中,计数很好。现在我要设置分数文本。
浏览 4
提问于2015-06-10
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2
回答
如何用MouseLook 5访问统一5中的MouseLook
、
在
Unity4
中,MouseLook是一个附加到FPController的脚本,但是在Unity5中,MouseLook已经改变为作为对象的FPController脚本(在
C
#中)的一部分。
浏览 0
提问于2015-09-14
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2
回答
我在将带有3d模型的纹理导入Unity时遇到问题
我正在进行一些虚拟现实的研究,我们得到了一个用Rhino5制作的3d模型,里面有纹理
和
所有东西(模型是一座建筑)。我曾尝试将其导出为3ds
和
fbx文件类型,但我对Rhino
和
Unity都是相对较新的。我使用的是
Unity4
和
Rhino5。感谢您的回答和您的时间!
浏览 6
提问于2014-08-28
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4
回答
统一4字符网格对撞机不对齐-字符通过。图像附加公司源统一资产链接
、
、
、
我刚刚开始学习有关统一的知识,并且仍然在学习各种教程,并与
C
#一起学习接口。问题所在。我在联合公司创造了一架飞机。然后,,我尝试了盒子
和
胶囊对撞机,它们工作得很好。把这些附加在一起,字符就不会掉了。,然后我尝试了一个字符控制器=字符没有掉过。
浏览 3
提问于2013-04-23
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1
回答
如何在Android中使用?
、
、
、
、
我有一个应用程序,是支持谷歌卡板
和
运行良好的齿轮虚拟现实。现在,我希望oculus支持它,而不是Cardboard,但是我在集成SDK时遇到了问题。我怎么能这么做?
浏览 3
提问于2015-08-19
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1
回答
事件订阅的性能注意事项
、
、
、
语言
是
C
#,使用
Unity4
下的.NET 2.0子集。
浏览 0
提问于2013-01-02
得票数 2
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4
回答
C
语言
: popen()
和
fread()?
、
、
我正在使用popen()调用一个命令行进程,并获取其输出并将其存储在
C
字符串中。我使用的是fgets(),但似乎在换行符之后会换行,所以我使用了fread()。唯一的问题是返回的
C
字符串有时会乱七八糟。char *cmd = "date";//This the shell commandFILE *ptr; while(fread(buf, sizeof(buf
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提问于2011-07-15
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