f -name '*.txt' -print0 | xargs --null perl -pi -e 's/Windows/Linux/' 3....在Unix System V或bash shell下使 # 用'echo'命令时可能需要加上 -e 选项。 sed "s/....`echo \\\b`//g" # 外层的双括号是必须的(Unix环境) sed 's/....在Unix System V或bash shell下使 # 用'echo'命令时可能需要加上 -e 选项。 sed "s/....`echo \\\b`//g" # 外层的双括号是必须的(Unix环境) sed 's/.
linux函数分析查询工具 1.优先推荐linux 中man命令 2.一个不错的中文Linux手册:http://cpp.ezbty.org/manpage 3.在线查英文Man手册: http://www.kernel.org.../doc/man-pages/ http://man7.org/linux/man-pages/dir_all_alphabetic.html http://linux.about.com/od/commands...man2 用来访问 UNIX 内核提供的服务的系统调用或函数。例如 fork 系统,它从一个现有的进程生成一个新进程。输入 man fork 显示它的手册页。使用系统软件的程序员常常参考这个部分。...UNIX 几乎完全使用文本配置文件定制系统的操作。有大量配置文件,包括网络服务的列表 (/etc/services) 和可用的 shell 列表 (/etc/shells) 等等。...Unix下的设备有“块设备”和“字符设备”的概念,所谓块设备,就是以一块一块的数据存取的设备,字符设备是一次存取一个字符的设备。磁盘、内存都是块设备,字符设备如键盘和串口。
1.Shell的概念 shell是一个命令行解释器,它为客户提供了一个Linux内核发送请求一边运行程序界面系统级程序,用汉语可以通过shell启动、挂起、停止甚至编写一些程序。...shell还是一个功能强大的编程语言,易于编辑,易于调试,灵活性强,shell是结识知识性的脚本语言,在我们shell中直接调用Linux的系统命令操作即可。 2....Shell的分类 (1)Bourne Shell(bshell) 从1979年在unix系统就开始使用了。...Linux中支持的shell (1)查看Linux中的shell脚本 4....Shell脚本的执行方式 (1)回显的命令:echo (2)在Linux的家目录下创建sh目录存放脚本语言 (3)在sh目录下写一个.sh类型的shell脚本语言hell.sh
网络编程的本质是进程间通信 ? 2 通信的基础是IO模型 输入流 ? 文件,Java对象,字符串都可以是数据源 输出流 ? 3 java.io 家族 ? 字符流 ? ? 字节流 ? ?...Unix中的Socket是什么 ◆ Unix系统中一切皆是文件 ◆ 文件描述符表是已打开文件的索引 ◆ 每个进程都会维护一个文件描述符表 通过socket发送数据 ? 同步/异步/阻塞/非阻塞 ?
第13章 基于数据报(Datagram)的编程:编写许可证服务器 数据报是从一个socket发送到另一个socket的短消息.数据报socket是不连接的, 每个消息包含有目的地址.数据报(UDP)socket...有些许可证服务器为一个网络上的多个机器提供服务.有几种设计方法,各有优缺点. socket可以有两种类型的地址:网络或者本地.本地的socket地址叫做Unix域socket 或名字socket.这种socket
第10章 I/O重定向和管道 输入/输出重定向允许完成特定功能的程序通过交换数据来进行相互协作 Unix默认规定程序从文件描述符0读取数据,写数据到文件描述符1,将 错误信息输出到文件描述符2.这三个文件描述符称为标准输入...,标准输出 和标准错误输出 当登陆到Unix系统中,登陆程序设置文件描述符0,1,2.所有的连接, 文件描述符都会从父进程传递到子进程.他们也会在调用exec时被传递 创建文件描述符的系统调用总是使用最低可用文件描述符号
第8章 进程和程序:编写命令解释器sh Unix通过将可执行代码装入进程并执行它来运行一个程序.进程是 一个程序所需的内存空间和其他资源的集合 每个运行中的程序在自己的进程中运行.每个进程都有一个唯一的...一个程序通过调用exec函数族在当前进程中执行一个新的程序 一个程序能通过调用wait来等待子进程的结束 调用程序能将一个字符串列表传给新程序的main函数.新的程序能通过 调用exit来回传一个8位长的值 Unix...execvp/exit call/return 这种通过参数和返回值在拥有私有数据的函数间通信的模式是结构化程序 设计的基础 全局变量和fork/exec 全局变量会破坏封装原则,但有时候去掉会更糟糕.Unix
这种系统能够支持多个进程,但是一个进程运行前必须等待前一个进程主动放弃占用处理器(这样一来,简单的编程错误就很容易将机器挂起)。...真实世界里的编程其实就是管理复杂度的问题。 less(1)的手册页解释说,这个名字遵循了“Less is more”(少即是多)。...第 8 章 微型语言:寻找歌唱的乐符 对软件错误模式进行的大量研究得出的一个最一致的结论是,程序员每百行代码出错率和所使用的编程语言在很大程度上无关。...第 9 章 生成:提升规格说明的层次 9.1 数据驱动编程 9.1.3 实例分析:fetchmailconf中的元类改动 重用、简化、归纳、正交:这就是在运转的Unix之禅。...—Joseph Costello 第 19 章 开放源码:在Unix新社区中编程 19.2 与开源开发者协同工作的最佳实践 19.2.1 良好的修补实践 19.2.1.5 使用-c或-u格式而不是缺省的
第9章 可编程的shell,shell变量和环境:编写自己的shell Unix shell 运行一种成为脚本的程序.一个shell脚本可以运行程序,接受 用户输入,使用变量和使用复杂的控制逻辑 if.....then 语句依赖于下属惯例:Unix程序返回0以表示成功.shell使用 wait来得到程序的退出状态 shell编程语言包括变量.这些变量存储字符串,他们可以在任何命令中使用.shell 变量是脚本的局部变量...环境用来保存会话(session)的全局设置和某个程序的参数设置,shell允许 用户查看和修改环境 shell是有个编程语言解释器,这个解释器解释从键盘输入的命令,也解释 存储在脚本中的命令序列 shell
管理与设备链接的代码被称为设备驱动程序.通过使用fcntl ioctl,进程 可以读取和改变设备驱动程序的设置 到终端的链接是如此的重要,以致函数tcgetattr tcsetattr 专门用来提供 对终端驱动器的控制 Unix
通信连接 sockets之间的连接可以扩展到另一台机器上.每个socket以机器地址和端口来标识 到管道和socket的连接使用文件描述符.文件描述符为程序提供了与文件,设备和 其他的进程通信的统一编程接口...Unix中的计算器:bc bc在内部启动了dc计算器程序,并通过管道与其进行通信 从bc方法中得到的思想: 1 客户/服务器模型 bc/dc程序对是客户/服务器模型程序设计的一个实例.bc通过用户界面
第四章 文件系统:编写pwd Unix将存储在磁盘中的数据组织成文件系统.文件系统是文件和 目录的组合,目录是名字和指针的列表.目录中的每一个入口指向 一个文件或目录.目录包含指向父目录和子目录的入口...Unix文件系统包含三个主要部份:超级块,i-节点和数据区域....节点号可能以不同的名字出现在若干个目录中.每个入口 被称为指向文件的硬链接.符号链接是通过文件名引用文件,而不是 i-节点号 若干个文件系统的目录树可被整合成一棵树.内核将一个文件系统的 目录链接到另一个文件系统的根的操作称为装载 Unix
磁盘上有文件和目录,文件和目录都有目录和属性.文件的内容可以是任意的数据, 目录的内容只能是文件名或者子目录名的属性
第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏 有些程序的控制流很简单.而另外一些则要响应外部的事件.一个 视频游戏要响应时钟和用户输入,操作系统也要响应时钟和外设 curses库有一些可以管理屏幕显示字符的函数...c,’s’) clear() 清屏 standout() 启动standout模式(一般使屏幕反色) standend() 关闭standout模式 调用pause 可以挂起进程直到有一个信号被处理 Unix
执行线路即为程序的控制流程.pthreads的线程库允许程序在同一时刻运行多个函数
第一章 Unix系统编程概述 程序中所有对设备的操作都是通过内核进行的 在登陆过程中,当用户名和密码通过验证后,系统会启动一个叫做shell的进程,然后把 用户交给这个进程,由这个进程处理用户的请求,每个用户都有属于自己的...shell进程 ps命令可以列出系统中运行的所有进程 自己动手实践一个more,用来查看文件 Unix编程不是很难,但也不是轻而易举的事情 计算机系统中包含了很多系统资源,如硬盘,内存,外围设备,网络连接等...,程序利用 这些资源来对数据进行存储,转换和处理 多用户系统需要一个中央管理程序,Unix的内核就是这样的程序,它可以对程序和资源进行管理 用户程序访问设备必须通过内核 一些Unix的系统功能是由多个程序的协作而实现的
第15章 进程间通信(IPC) 许多程序都包含一个或多个进程.进程间通过共享数据或传递数据进行通信.举例来说, 两个人通过使用Unix的talk命令进行对话,他们就运行了两个进程,将数据从键盘和socket...传输到屏幕和socket 某些进程需要从多个源端接受数据,并将数据送到多个目的地.select和poll调用允许进程 等待多个文件描述符的输入 Unix提供了许多方法来进行数据在进程间传输,命名管道和共享内存是同一机器上的进程间
第2章 用户 文件操作与联机帮助:编写who命令 who 命令通过读系统日志的内容显示当前已登陆的用户 Unix 系统把数据存放在文件中,可以通过以下系统调用来操作文件: open(filename,...每次系统调用都会导致用户模式与内核模式的切换以及执行内核代码,所以减少 程序中的系统调用的次数可以提高程序的运行效率 程序可以通过缓冲技术来减少系统调用的次数,仅当写缓冲区满或者读缓冲区空时才调用 内核服务 Unix...内核可以通过内核缓冲来减少访问磁盘IO 的次数 Unix 中时间的处理方式是记录从某一个时间开始经过的秒数 当系统调用出错时会把全局变量errno 的值设为相应的错误代码,然后返回-1 程序可以 通过检查...errno 来确定错误的类型,并采取相应的措施 这一章涉及的知识在系统中都可以找到,联机帮助中有命令的说明,有些还会涉及命令的 实现,头文件中有结构和系统常量的定义,还有函数原型的说明 在Unix 中增加命令很简单...usr/bin /usr/local/bin 或者通过alias 添加到~/.bashrc 使用系统调用open 来打开文件,如果文件被顺利打开,内核会返回一个正整数的值, 这个数值就叫做文件描述符 Unix
第6章 为用户编程:终端控制和信号 有些程序处理从特定设备来的数据.这些与特定设备相关的程序 必须控制与设备的链接.Unix系统中最常见的设备是终端 终端驱动程序有很多设置.各个设置的特定值决定了终端驱动程序的模式
写在前面 这应该是大学期间读的第一本操作系统方面的书,刚开始接触编程时觉得搞操作系统才是最牛X的,所以和同学一起去图书馆找书,出来各种Windows操作图书,就找到一般Unix编程哲学感觉可以作为小说看看...Unix编程哲学 关于Unix编程哲学相信大家或多或少多个角度都了解或听到过一些。...比如Kiss:keep it simple, stupid "简单原则"----尽量用简单的方法解决问题----是"Unix哲学"的根本原则,也是被更多人认可的,以至于在设计模式这种微观角度或者应用架构涉及这种宏观角度
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